Начертайте маска върху Shotcut видео с Glaxnimate - технология
Преминете към съдържанието

Начертайте маска върху Shotcut видео с Glaxnimate

Реклами

 

Как да нарисувате маска на Shotcut видео клип, за да покажете област отдолу с Glaxnimate Portable Vector Graphics Software

В последната актуализация на
прострелян
за версия 22.06.23 добавена е много интересна синергия с програмата с отворен код
Glaxnimate

от векторни графики. Последната е програма, поддържана от прозорци, мак И Linux отколкото в случая с първия САМО дори не се нуждае от инсталация, защото е преносим.

Разпространява се в стабилна и експериментална версия. Потребители на прозорци те трябва да се качат Изтегли в менюто и щракнете върху връзката windows zip което ще ни позволи да изтеглим във файл цип въпреки това 200 MB. За да извлечете съдържанието му, можете да щракнете с десния бутон върху файла
цип и след това продължете
Извличане на всички -> Извличане или използвайте безплатната програма
7-ZIP

което е много по-бързо при извличане на файлове.

прострелян
вместо това го получавате безплатно, като натиснете бутона
Кликнете, за да изтеглите
. След затваряне на банера потребител на компютър от
Microsoft ще щракне върху инсталатор на windows на един от двата огледални сайта фосшуб И GitHubGenericName. Ще бъде изтеглен файл .exe върху който да щракнете двукратно, за да завършите инсталацията.

Чрез взаимодействието между прострелян И
Glaxnimate вече видяхме как
добавете анимация
към видеоклиповете. В тази публикация ще видим как нарисувайте маска
да видиш област от клипа по-долу.

Като демонстрация ще ви покажа как да нарисувате a маска на jpg изображение но можете да го направите и с a
видео и смятам, че това ще бъде тема на бъдеща статия, ако възприема, че темата предизвиква някакъв интерес.

публикувано на моя Youtube канал
ръководство, в което обяснявам как да нарисувам маската с
Glaxnimate.

 

Разбира се, трябва да го инсталирате на нашия компютър
прострелян и има папка със съдържанието на цип изтеглен от Glaxnimate. Както видяхме в първия пост, посветен на синергията между
прострелян И Glaxnimate той трябва да дойде
запази проект, също празен, тази програма за векторна графика.

Отваря се папката с файловете Glaxnimate и щракнете два пъти върху файла
glaxnimate.vbs. Програмата ще се отвори и ще ни покаже модален прозорец, от който да избираме
резолюция и кадрова честота от проекта. Този прозорец може да продължи да се вижда всеки път, когато отворим програмата или да го избегнем, като премахнем отметката от самия прозорец.

Както и да е, първоначалните настройки все още могат да бъдат извлечени, като отидете на Файл -> Нов от шаблон. Като щракнете върху
Редактиране -> Предпочитания първоначалният прозорец може да бъде възстановен и езикът да бъде избран Италиански.

да се използва Glaxnimate синергично с
прострелян

необходимо запишете проект което също може да бъде
празен. след това отворете Glaxnimate и се качи нагоре
Файл -> Запиши като така че изберете един първо име
и продължете Да запазя.

Накрая го пуска прострелян и се качи нагоре
Плейлист където в това доказателство ни интересува плъзгане и пускане на мишката видео и изображение на врата, която не е напълно отворена, която ще образува маската.

Отново с помощта на курсора плъзнете видеото към
Хронология след това отивате в горното меню
Операция Track -> Add Video Track за да създадете песен, над която можете да плъзнете изображението и след това да го EQ
продължителност с това на видеото. Избирате клипа с изображение и след това отивате нагоре Филтри и щракнете върху бутона
| Повече ▼.

добавена видеозапис

От наличните филтри можете да изберете тези от картата Видео и превъртете надолу до това
Маска: Рисуване (Glaxnimate) за да отворите съответния прозорец. След това щракнете върху Нов или нагоре
Ти отвори

Е да изберете файла във формат RAWR който запазихме като празен документ Glaxnimate. Интерфейсът на програмата ще се отвори.

glaxnimate маска

Преди показване на Glaxnimate трябва да щракнете да в диалоговия прозорец, за да замените файла.

в интерфейса на прострелян видеото под изображението ще се покаже, докато същото изображение ще се покаже на работния плот на Glaxnimate. Следващата стъпка ще се състои от създаване на маска.

Вие избирате инструмента Начертайте кривата на Безие и нарисувайте един
многоъгълна на снимката. По принцип щракнете, когато трябва да промените посоката, за да създадете възел. За да бъдем по-точни, можете
увеличавам

натискане на Ctrl и въртене на колелцето на мишката напред, докато спирате ход изображението се задържа на същото колело.

трасиране на полигон в glaxnimate

За да завършите контура на маската, трябва
щракнете относно първи възел които създадохме. Трябва сега оцветете контура създаден с многоъгълника. щракнете върху Пълнеж за да отворите
цветова палитра

да въведете #FFFFFF да избера това Бяло и след това продължете Добре. Маската ще стане бяла.

оцветете бялата glaxnimate маска

За да подобрите маската в детайли, винаги се използва lo
промяна

и това уголемяване както е посочено по-горе, но инструментът е избран Редактирам. В общи линии те ще дойдат
всички показани възли създадени с нашите кликвания.

Винаги използвайки курсора, можем плъзнете ги за по-добро адаптиране на маската към засегнатата област.

адаптиране и добавяне на възли

Ако бяха необходими други възлиотивате в горното меню
Път -> Добавяне на възел и щракнете върху точката, за да я добавите. След като усъвършенствате маската, се издигате Файл -> Запазване или нагоре Ctrl + S..

След като направите това, той се затваря. Glaxnimate и продължете напред
прострелян където
видео с маската
.

видео с маска

Въпреки това маската ще покаже очертаната част от изображението. Вместо това искаме да направим обратното, тоест да видим външната страна на маската и да покажем видеото по-долу отвътре. Клипът с изображение е избран.

все още се издига Филтрищракнете върху
| Повече ▼
избирате филтрите Той видяили и вие го избирате
алфа канал: правило.

приложете алфа канал

В настройките на този филтър просто проверявате
Обърнат
. Областта на изображението, която преди беше скрита, сега се показва, докато видяната преди това област вече е скрита и можете да видите видеоклипа по-долу.

Можете да завършите по този начин и да експортирате видеоклипа, но винаги можете да показвате обекта на филма в областта на маската
добавете филтърне и този път
видео запис
и приложете i
ключови кадри
.

След това избирате видеоклип с едно кликване се качвате нагоре
Филтрислед това върху бутона | Повече ▼ и във филтрите Видео вие избирате този
Размер, позиция и ротация
. премествате Playhead в началото на видеото.

приложете ключови кадри

С централната точка да преместете видео екрана за центриране на обекта във вратата. След това щракнете върху бутона, за да активирате ключови кадри, ограничено до позицията, която ще стане светло син цвят. Движения
след това възпроизвеждане напред Е да
Замяна видео.

След това ще бъде създаден нов ключов кадър и неговата последователност ще се вижда в долния десен ъгъл на роднината
Хронология. Все още продължавам напред
Playhead

за създаване на трети ключов кадър и така нататък, докато стигнете до файла с клипа. | Повече ▼ ключови кадри толкова по-добър ще бъде резултатът.

Отивате до бутона Докосване под визуализацията, за да видите крайния резултат. Когато сме доволни, запазваме видеото, като продължаваме Експортиране. Излизаш Шаблон вътре
Предварителни настройки -> Асортимент за видео на
MP4
.

След това щракнете върху файл за експортиране Отворете
файлов експлорер в който да изберете
изходна папкавземете a име на файл и продължете Да запазя. Завършеният процент от процеса на криптиране ще бъде показан в прозореца дейности.