Jak vytvořit virtuální zařízení pro emulaci vašich aplikací - Technologie
Přejít na obsah

Jak vytvořit virtuální zařízení pro emulaci vašich aplikací

Reklamy

V předchozích příspěvcích jsme vytvořili první projekt pro Android a zkontrolovali, z čeho se skládá adresářová struktura, která je vygenerována s projektem, v tomto
Při této příležitosti uvidíme, jak spustit naši aplikaci přímo na emulátoru nebo virtuálním zařízení.


Tato zařízení jsou známá jako Android Virtual Device (AVD) a v podstatě se skládají z emulátorů, které vytváříme a konfigurujeme podle našich potřeb s ohledem na typ zařízení, ať už se jedná o mobilní telefon nebo tablet, velikost nebo hustotu obrazovky, vlastnosti, verzi operačního systému, paměti mezi další prvky, které mohou být důležité pro naši aplikaci.

Android Studio obsahuje vlastní emulátory, které si musíme stáhnout a nakonfigurovat, i když to není jediná alternativa, protože můžeme zahrnout emulátory třetích stran nebo jednoduše spustit aplikaci na fyzických zařízeních, tato poslední alternativa je ideální, jak ověřujeme přímo na zařízení a spotřeba zdrojů na něm závisí, zatímco pokud používáme emulátory, musíme emulátoru přiřadit zdroje pc, protože se chovají jako virtuální stroje, které vyžadují velkou spotřebu paměti RAM, je však dobré mít tyto dvě alternativy.

Vytvoření emulátoru mobilního telefonu.

 

Pokud již byl v Android Studiu vytvořen emulátor, pak se v levém horním rohu zobrazí název virtuálního zařízení, v tomto případě, jak bylo zmíněno v předchozích příspěvcích, jsme vytvořili emulátor API 28 Pixel 2který je již vybrán a připraven ke spuštění aplikace.


Pokud chcete vytvořit další, můžeme zadat volbu Správce zařízení odkud uvidíme vytvořený emulátor a můžeme jej upravit, nebo kliknout na „Vytvořit zařízení“ pro vytvoření nového.

Pokud je to naopak poprvé, co vytváříte emulátor Android Studio, uvidíte, že v levém horním rohu se objeví možnost indikující, že neexistují žádná zařízení (Žádná zařízení) a pokud tuto možnost zobrazíme, najdeme 3 možnosti, odkud můžeme zadat „Správce AVD” nebo stejnou ikonu v horní liště, jak je znázorněno na obrázku.


Kliknutím na možnost se načte stejná obrazovka, jakou jsme ukázali dříve, ale v tomto případě nejsou vytvořeny žádné emulátory a místo toho nám dávají možnost vytvořit si jeden.


Kliknutím na vytvořit se načte okno, kde vidíme různé kategorie pro vytváření emulátorů, jako jsou mimo jiné TV, mobilní telefony, hodinky, tablety.

 

Odtud vybereme možnost „Telefon“ a vybereme jednu z dostupných, zde vidíme název zařízení, pokud má Google Play (důležité pro zdroje, které vyžadují Google API), velikost, rozlišení a hustotu obrazovky, V v tomto případě vybereme „Pixel 2“ a klikneme na tlačítko Další.


 

Když to uděláme, načte se další okno, odkud si musíme stáhnout obraz verze operačního systému, se kterým chceme pracovat. Pokud existují dříve stažené obrázky, zobrazí se zde, ale v tomto případě vidíme, že žádné nejsou (je velmi důležité, abychom byli připojeni k internetu, jinak by tento proces nebylo možné stáhnout, poté se není nutné), klikneme na Stáhnout požadované možnosti, například, jak je vidět na obrázku, stáhneme „android Pie“


Při tom se načte další okno, kde musíme přijmout licenci k použití a kliknout na Další

Proces stahování a instalace virtuálního zařízení se spustí automaticky, v závislosti na vašem internetovém připojení to může chvíli trvat.


Po dokončení a dokončení se vrátíme do předchozího okna, kde již vidíme stažený obrázek, vybereme jej a klikneme na Další


Vidíme, jak se nyní načítá nové okno, kde definujeme nastavení emulátoru, pokud jde o název, orientaci obrazovky a pokročilé možnosti, kde lze množství přidělené paměti RAM přiřadit ručně, pokud je využití paměti simulováno externě mimo jiné funkce, pak klikneme na tlačítko Dokončit .


Když to uděláme, vidíme, že náš emulátor je již přidružen a zařízení je načteno v části „Správce zařízení“, jak je znázorněno na začátku této příručky.

Pokud chceme, můžeme emulátor spustit přímo nebo kliknutím na postranní záložku „Správce zařízení“ jej skrýt (není nutné) a kliknout na ikonu RUN nahoře.

 

tím se spustí emulátor a zobrazí se naše aplikace, tento proces může chvíli trvat, když se poprvé spustí proces nastavení, poté se očekává, že emulátor bude od této chvíle mnohem rychlejší.


Pokud chceme vytvořit nový emulátor, vrátíme se zpět do Správce zařízení a klikneme na Vytvořit zařízení


Při tom zopakujeme předchozí kroky, např. můžeme vytvořit tablet a na konci uvidíme, že je nový emulátor načten a při zobrazení možností najdeme všechny vytvořené emulátory.


Pokud znovu vstoupíme do Správce zařízení, uvidíme oba emulátory a odtud definujeme, který emulátor použijeme k testování naší aplikace, a to tak, že jej budeme moci spustit přímo v každém emulátoru nebo jej vybereme nahoře a spustíme aplikaci přímo

Tímto způsobem se emulátor načte a můžeme také vidět, jak je každý běh emulátoru rozdělen do záložek.

Displej emulátoru.

 

Dříve se výchozí emulátor načítal jako samostatné okno, v současné době je ve výchozím nastavení zahrnut v rozhraní Android Studio na levé straně, ale můžeme jej umístit kamkoli nebo jej odstranit, pokud chceme, aby se vznášel, a přesunout externí obrazovku tak že je nezávislý na IDE.

 

Pro minimalizaci emulátoru můžeme kliknout na postranní záložku „Emulátor“ a znovu jej zobrazit kliknutím na něj.


 

Pokud chceme změnit pozici, klikneme pravým tlačítkem na „Emulátor“ a zobrazí se nám různé možnosti, v tomto případě vybereme „Přesunout do“ a definujeme požadované umístění.

Pokud nyní chceme, aby byl emulátor plovoucí, vybereme „Režim zobrazení“ a možnost „Plovoucí“

Emulátor tedy máme jako samostatné okno od vývojového prostředí.


A s tím jsme již vytvořili a nakonfigurovali virtuální zařízení, se kterými můžeme testovat naši první aplikaci.

 

Může vás to také zajímat.

 



Chcete k tomuto příspěvku něco přidat nebo okomentovat? klidně udělej….A pokud se vám to líbilo... zvu vás ke sdílení Y Přihlaste se k odběru kliknutím na tlačítko „Připojit se k tomuto webu“, abyste slyšeli více podobných příspěvků 😉