VERWENDUNG DER DATENTABELLE IN JSF.

Beispiel einer vordefinierten Tabelle. In diesem Labor sehen wir ein einfaches Beispiel, das zeigt, wie die DataTable-Komponente verwendet wird. Mit diesem Element können wir eine Datentabelle wie folgt mit unserer Seite verknüpfen: In diesem ersten Beispiel wird nur die zuvor ausgefüllte Komponente verlinkt In unserer Bean-Klasse wird Ihnen später gezeigt, wie Sie Ihre Informationen dynamisch manipulieren können. Zunächst erstellen wir […]

Kurs Grundlagen der Programmieralgorithmen in Java und Javascript

Möchten Sie Programmieren lernen? Jetzt ist es an der Zeit und deshalb möchte ich meinen völlig KOSTENLOSEN Udemy-Kurs teilen! damit sie diese grundlegende Grundlage erlernen und ihren Prozess als Entwickler beginnen können… Mit diesem Kurs können Sie Ihren Lernprozess im Bereich Softwareprogrammierung beginnen. Sie finden eine große Menge Material mit […].

Playlist-Softwareentwicklung und Überblick

Hallo, wie geht es dir, nach langer Zeit ohne einen neuen Eintrag zu erstellen, möchte ich dieses Mal die Playlists teilen, die ich auf meinem Kanal erstellt habe, in denen du verschiedene Themen rund um die Softwareentwicklung finden kannst, angefangen bei den Grundlagen der Programmierung bis hin zu grundlegenden Grundlagen , Fortgeschrittenes und Fortgeschrittenes Java, vollständiger Android-Kurs, Methoden, VideoBlogs und vieles mehr […]

Formate für das Management von Softwareprojekten

Ich möchte Ihnen eine Reihe von Formaten vorstellen, die ich entwickelt und an meine Bedürfnisse als Softwareentwicklungstrainer angepasst habe. Sie haben mir sehr geholfen und vielleicht können sie Ihnen auch helfen. Seit 2014 widme ich mich der Bereitstellung technischer und technologischer Schulungen rund um die Softwareentwicklung, zuvor arbeitete ich als Entwicklungsingenieur […]

Einführung Entwicklung mobiler Anwendungen (ANDROID mit Kotlin).

Als ersten Schritt zum Beginn des Lernprozesses über die Entwicklung mobiler Anwendungen ist es wichtig, eine Reihe allgemeiner Informationen über deren Bedeutung und die Eigenschaften des Betriebssystems zu kennen. Sehen wir uns also an ... Mobilgeräte. Die Mobiltelefonie hat ein enormes Wachstum erlebt und mit der Weiterentwicklung neuer Technologien sind Telefone zu […] geworden.

Arten von mobilen Anwendungen

In diesem Beitrag werden wir die drei Kategorien mobiler Anwendungen sehen. Wir sprechen über die Typen Native, Hybrid und WebApps. Typen. Es gibt keinen einzigen Weg oder eine einzige Plattform oder ein einziges Betriebssystem für die Entwicklung mobiler Anwendungen, im Gegenteil, es gibt verschiedene Betriebssysteme, Technologien und Arten von Anwendungen. Traditionell gibt es drei Kategorien für […]

Anforderungen für die Entwicklung von Android-Anwendungen

In diesem Beitrag werden wir sehen, welche Anforderungen für die Entwicklung mobiler Android-Anwendungen gelten. Dies sind die allgemeinen Aspekte, die wir in Bezug auf Tools und Vorkenntnisse berücksichtigen müssen. Bedenken Sie, dass… Die Entwicklung mobiler Anwendungen nimmt immer mehr zu, Android wiederum ist eines der Betriebssysteme für mobile Geräte […]

Downloaden und installieren Sie Android Studio (Windows, Linux und MAC)

In diesem Beitrag erfahren Sie, wie Sie die Android Studio-Entwicklungsumgebung auf den drei Hauptbetriebssystemen (Windows, Linux und MAC) installieren. In diesem Beispiel arbeiten wir mit Android Studio Version 3.1 Arctic Fox, der Vorgang ist jedoch bei allen gleich seine Versionen. . Was ist die Android Studio-IDE? Eine Umgebung […]

So erstellen Sie Ihr erstes Android-Projekt

In früheren Einträgen haben wir verschiedene allgemeine Aspekte von Android gesehen, von dem, was wir berücksichtigen sollten, über die Programmiersprache Kotlin, die Arten von Anwendungen, Eigenschaften des Betriebssystems bis hin zur Installation des Tools ... Jetzt haben wir diese Gelegenheit Wir werden sehen, wie wir unsere erste Anwendung erstellen! In diesem Eintrag konzentrieren wir uns hauptsächlich auf die Erstellung des Projekts und […]

Verzeichnisstruktur in Android Studio

In einem früheren Eintrag haben wir gesehen, wie wir unser erstes Projekt auf Android erstellen. Dieses Mal werden wir sehen, wie die Verzeichnisstruktur des Projekts aussieht und welche Hauptelemente zu berücksichtigen sind. Standardmäßig wird das Projekt mit der folgenden Struktur erstellt und präsentiert uns zwei Registerkarten: MainActivity.kt undactivity_main.xml. Diese 2 Registerkarten […]