ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΙΝΑΚΑ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΟ JSF.

Παράδειγμα προκαθορισμένου πίνακα.Σε αυτό το εργαστήριο θα δούμε ένα απλό παράδειγμα που δείχνει πώς να χρησιμοποιούμε το στοιχείο DataTable, αυτό το στοιχείο μας επιτρέπει να συνδέσουμε έναν πίνακα δεδομένων στη σελίδα μας ως εξής: Για αυτό το πρώτο παράδειγμα, μόνο το συστατικό που είχε συμπληρωθεί προηγουμένως θα συνδεθεί από την τάξη φασολιών μας, αργότερα θα σας δείξουμε πώς να χειρίζεστε δυναμικά τις πληροφορίες σας. Αρχικά θα δημιουργήσουμε […]

Μάθημα Βασικές αρχές αλγορίθμων προγραμματισμού σε java και javascript

Θέλετε να μάθετε προγραμματισμό; Τώρα είναι η ώρα και γι' αυτό θέλω να μοιραστώ το εντελώς ΔΩΡΕΑΝ μάθημά μου στο Udemy! ώστε να μπορούν να μάθουν αυτή τη θεμελιώδη βάση και να ξεκινήσουν τη διαδικασία τους ως προγραμματιστές… Με αυτό το μάθημα μπορείτε να ξεκινήσετε τη διαδικασία εκμάθησης στον τομέα του προγραμματισμού λογισμικού Θα βρείτε μεγάλο όγκο υλικού με […]

Ανάπτυξη και επισκόπηση λογισμικού λίστας αναπαραγωγής

Γεια, πώς είστε, μετά από πολύ καιρό χωρίς να δημιουργήσω νέα καταχώρηση, αυτή τη φορά θέλω να μοιραστώ τις λίστες αναπαραγωγής που έφτιαξα στο κανάλι μου, όπου μπορείτε να βρείτε διάφορα θέματα σχετικά με την ανάπτυξη λογισμικού, ξεκινώντας από τα βασικά του προγραμματισμού, βασικές αρχές , Μέση και προηγμένη Java, πλήρες μάθημα Android, μεθοδολογίες, VideoBlogs και πολλά […]

Μορφές διαχείρισης έργων λογισμικού

Θέλω να μοιραστώ μαζί σας μια σειρά από μορφές που έχω δημιουργήσει και προσαρμόζω στις ανάγκες μου ως εκπαιδευτής ανάπτυξης λογισμικού με βοήθησαν πολύ και ίσως μπορούν να σας βοηθήσουν. Από το 2014 έχω αφοσιωθεί στην παροχή τεχνικής και τεχνολογικής εκπαίδευσης σχετικά με την ανάπτυξη λογισμικού, στο παρελθόν εργάστηκα ως μηχανικός ανάπτυξης […]

Εισαγωγή Ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά (ANDROID με Kotlin).

Ως πρώτο βήμα για να ξεκινήσετε τη διαδικασία εκμάθησης σχετικά με την ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά, είναι σημαντικό να γνωρίζετε μια σειρά από γενικότητες σχετικά με το τι είναι και τα χαρακτηριστικά του λειτουργικού συστήματος, οπότε ας δούμε… Κινητές συσκευές. Η κινητή τηλεφωνία έχει γνωρίσει τεράστια ανάπτυξη και με την πρόοδο των νέων τεχνολογιών, τα τηλέφωνα έχουν γίνει […]

Τύποι εφαρμογών για φορητές συσκευές

Σε αυτό το post θα δούμε ποιες είναι οι 3 κατηγορίες εφαρμογών για κινητά, μιλάμε για τους τύπους Native, Hybrid και WebApps. Τύποι. Δεν υπάρχει ενιαίος τρόπος ή ενιαία πλατφόρμα ή λειτουργικό σύστημα για την ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά, αντίθετα, υπάρχουν διαφορετικά λειτουργικά συστήματα, τεχνολογίες και τύποι εφαρμογών, παραδοσιακά υπάρχουν 3 κατηγορίες για […]

Απαιτήσεις για την ανάπτυξη εφαρμογών Android

Σε αυτό το post θα δούμε ποιες είναι οι απαιτήσεις για την ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά Android Αυτές είναι οι γενικότητες που πρέπει να λάβουμε υπόψη σε σχέση με τα εργαλεία και τις προηγούμενες γνώσεις. Λάβετε υπόψη ότι… Η ανάπτυξη εφαρμογών για κινητές συσκευές αυξάνεται όλο και περισσότερο, το Android με τη σειρά του είναι ένα από τα λειτουργικά συστήματα για φορητές συσκευές […]

Λήψη και εγκατάσταση Android Studio (Windows, Linux και MAC)

Σε αυτήν την ανάρτηση θα δούμε πώς να εγκαταστήσετε το περιβάλλον ανάπτυξης Android Studio στα 3 κύρια λειτουργικά συστήματα (Windows, Linux και MAC), για αυτό το παράδειγμα θα δουλέψουμε με το android studio έκδοση 3.1 Arctic Fox αλλά η διαδικασία είναι η ίδια σε οποιοδήποτε από τα τις εκδόσεις του. . Τι είναι το Android Studio IDE; Ενα περιβάλλον […]

Πώς να δημιουργήσετε το πρώτο σας έργο Android

Σε προηγούμενες καταχωρήσεις είδαμε διαφορετικές γενικότητες για το Android, από αυτά που πρέπει να λάβουμε υπόψη, μέσω της γλώσσας προγραμματισμού Kotlin, τους τύπους εφαρμογών, τα χαρακτηριστικά του λειτουργικού συστήματος, μέχρι την εγκατάσταση του εργαλείου... Τώρα, με αυτή την ευκαιρία θα δούμε πώς να δημιουργήσουμε την πρώτη μας Εφαρμογή! Σε αυτό το λήμμα θα επικεντρωθούμε κυρίως στη δημιουργία του έργου και […]

Δομή καταλόγου στο Android Studio

Σε προηγούμενη καταχώριση είδαμε πώς να δημιουργήσουμε το πρώτο μας έργο στο Android, αυτή τη φορά θα δούμε ποια είναι η δομή του καταλόγου του έργου και ποια είναι τα κύρια στοιχεία που πρέπει να ληφθούν υπόψη. Από προεπιλογή, το έργο δημιουργείται με την παρακάτω δομή και μας παρουσιάζει 2 καρτέλες, MainActivity.kt Y activity_main.xml. Αυτές οι 2 καρτέλες […]