USO DE LA TABLA DE DATOS EN JSF.

Ejemplo de tabla predefinida. En esta práctica de laboratorio veremos un ejemplo simple que muestra cómo usar el componente DataTable, este elemento nos permite vincular una tabla de datos a nuestra página de esta manera: Para este primer ejemplo, solo se vinculará el componente previamente poblado desde nuestra clase de frijol, más adelante se le mostrará cómo manipular su información dinámicamente. Inicialmente crearemos […]

Curso Fundamentos de programación de algoritmos en java y javascript

¿Quieres aprender programación? ¡Ahora es el momento y por eso quiero compartir mi curso de Udemy Totalmente GRATIS! para que aprendan esta base fundamental y comiencen su proceso como desarrolladores… Con este curso podrás iniciar tu proceso de aprendizaje en el área de programación de software Encontrarás una gran cantidad de material con […]

Desarrollo y descripción general del software de listas de reproducción

Hola como están, después de mucho tiempo sin crear una nueva entrada, en esta ocasión quiero compartirles las listas de reproducción que construí en mi canal, donde pueden encontrar diversos temas relacionados con el desarrollo de software, partiendo desde los conceptos básicos de programación, fundamentos básicos. , Java intermedio y avanzado, curso completo de Android, metodologías, VideoBlogs y mucho […]

Formatos de gestión de proyectos de software

Quiero compartir contigo una serie de formatos que he ido construyendo y adaptando a mis necesidades como formador de desarrollo de software. Me ayudaron mucho y tal vez puedan ayudarte a ti también. Desde el año 2014 me dedico a brindar capacitación técnica y tecnológica en torno al desarrollo de software, anteriormente me desempeñé como ingeniero de desarrollo […]

Introducción Desarrollo de aplicaciones móviles (ANDROID con Kotlin).

Como primer paso para iniciar el proceso de aprendizaje sobre el desarrollo de aplicaciones móviles, es importante conocer una serie de generalidades sobre qué son y las características del sistema operativo, así que veamos… Dispositivos móviles. La telefonía móvil ha experimentado un enorme crecimiento y con el avance de las nuevas tecnologías los teléfonos se han convertido en […]

Tipos de aplicaciones móviles

En este post veremos cuáles son las 3 categorías de aplicaciones móviles, estamos hablando de los tipos Nativas, Híbridas y WebApps. Tipos. No existe una única forma ni una única plataforma o sistema operativo para desarrollar aplicaciones móviles, al contrario, existen diferentes sistemas operativos, tecnologías y tipos de aplicaciones, tradicionalmente existen 3 categorías para […]

Requisitos para el desarrollo de aplicaciones de Android

En este post veremos cuáles son los requisitos para desarrollar aplicaciones móviles Android. Estas son las generalidades que debemos tener en cuenta en relación a herramientas y conocimientos previos. Tenga en cuenta que… El desarrollo de aplicaciones móviles cada vez crece más, Android a su vez es uno de los sistemas operativos para dispositivos móviles […]

Descarga e instala Android Studio (Windows, Linux y MAC)

En este post veremos cómo instalar el entorno de desarrollo de Android Studio en los 3 sistemas operativos principales (Windows, Linux y MAC), para este ejemplo trabajaremos con android studio versión 3.1 Arctic Fox pero el proceso es el mismo en cualquiera de sus versiones. . ¿Qué es el IDE de Android Studio? Un ambiente […]

Cómo crear tu primer proyecto de Android

En entradas anteriores vimos diferentes generalidades sobre Android, desde lo que debemos tener en cuenta, pasando por el lenguaje de programación Kotlin, los tipos de aplicaciones, características del sistema operativo, hasta la instalación de la herramienta… Ahora, en esta oportunidad ¡Veremos cómo crear nuestra primera Aplicación! En esta entrada nos centraremos principalmente en la creación del proyecto y […]

Estructura de directorios en Android Studio

En una entrada anterior vimos cómo crear nuestro primer proyecto en Android, en esta ocasión veremos cuál es la estructura de directorios del proyecto y cuáles son los principales elementos a tener en cuenta. Por defecto el proyecto se crea con la siguiente estructura y nos presenta 2 pestañas, MainActivity.kt y Activity_main.xml. Estas 2 pestañas […]