Kuidas näidata videot teise video redigeerimisalal – tehnoloogia
Mine sisu juurde

Kuidas näidata videot teise video redigeerimisalas

Reklaamid

 

Kuidas luua Glaxnimate'iga maski, mis kohandub taasesituse ajal ala liikumisega, et näidata videot ühest piirkonnast teisest

See on kolmas postitus, mille pühendan omavahelisele sünergiale
haavlilõige
, videoredaktor väga lihtne ja
Glaxnimatekaasaskantav programm vektorgraafika. Esimeses nägime, kuidas lisada animatsioone
videotele ja teises kuidas
joonista mask
läbi hulknurga. Teises postituses tehti maski peale a jpg pilt seetõttu püsis see kogu perioodi muutumatuna
filmi taasesitus.

Selles kolmandas postituses süvenen seda viimast teemat, näidates, kuidas maski saab ka videosse joonistada
ala, mida seejärel muudetakse filmi taasesituse ajal. Tegelikult sisse Glaxnimate funktsioon on olemas
Salvestus (salvestis) sarnane omaga
võtmekaadrid juba sisse nähtud haavlilõige JA
da Vinci lahendab.

Alla minema Glaxnimate klõpsake postituse alguses lingitud lehel ja minge aadressile stabiilne versioon. Omanik a Microsofti arvuti klõpsab lingil
aknad tõmblukk faili allalaadimiseks tõmblukk mille ta peab siis samaga lahti pakkima aknad üles minema
Ekstraheerige kõik

või koos
7-ZIP
. Kaustas, mis koos sisuga luuakse
ZIP, Topeltklõpsake failil glaxnimate.vbs

mis avab automaatselt programmi liidese.

Enne kui saate kasutada Glaxnimate koos
Haavellõige,

isegi tühi projekt tuleb salvestada minnes
Fail -> Salvesta nimega ja siis anna a eesnimiVali saatus samast kaustast kui
Glaxnimate

ja jätka Päästma.

haavlilõige
toetab aknad, mac JA
Linux

ja selle paigaldamiseks läksime üles Klõpsake allalaadimiseksreklaambänner suletakse ja kliki
windowsi paigaldaja ühel kahest veebisaidist
fosshub JA GitHubGenericName.

Sellises vormingus fail laaditakse alla .exe mida topeltklõpsate ja järgige installimise lõpuleviimiseks dialoogibokse. Postitasin omale Youtube'i kanal
õpetus mootorrattamaskide loomiseks Glaxnimate.

 

ta laseb end lahti haavlilõige on juures
Esitusloend pukseerige kaks videot, mida soovite kasutada. Esimene on taust, millele peame maski joonistama, samas kui teine kuvatakse maski enda sees.

Maskis kuvatav video lohistatakse jaotisesse
Ajaskaala seejärel klõpsake samal menüül, minge üles
Operatsioonirada -> Lisa videorada kuhu lohistada teine video, kuhu mask sisestada.

Video, millele mask joonistada, tuleb asetada üksteise peale ja kaks filmi peavad olema oma kestuses võrdsustatud. Valite ühe klõpsuga ülaltoodud video ja liigute seejärel üles Filtrid ja klõpsake nuppu Rohkem.

Kaardil Video klõpsate sellel
Mask: joonista (Glaxnimate). Avaneb konfiguratsiooniaken.

glaxnimate mask

Klõpsake ühte kahest nupust Uus või
Sa avad

seejärel valige tühi projektifail salvestatud Glaxnimate formaadis .RAWR. Näitame akent Jah per
faili asendada
.

See avaneb automaatselt Glaxnimate kus kuvame ka video, millele maski peale kanda. Saate kontrollida, kas esituspea on asetatud esimene kaader filmist. Tööriist on valitud Joonistage Bezieri kõver vasakul, seejärel jälgige hulknurka piirkonnas, kus soovite allolevat videot näidata.

Iga kliki eest juures. Praegusel juhul on ainult 4 klõpsu nelinurga loomiseks. Tehakse viimane klõps esimesest kõrgemal visandi loomiseks. Kas saate meid selles aidata Laienemine aktiveeritakse, liigutades hiire ratast edasi, hoides samal ajal all klahvi Ctrl. Ekraani liigutamiseks vajutage samale rattale.

maski loomine

Pärast täitmist järeltegevus klõpsake sisse
Täitmine värvi määramiseks kasutatava palett avamiseks #FFFFFF st
Valge ja jätka Okei. Seejärel värvitakse hiirega joonistatud maski valge.

Kui me alla läheme Puudutage see mask töötab aga ainult esimene kaader. Maski muutmiseks video taasesituse ajal klõpsake tööriista Redigeerimiseks kes mulle näitab meie hulknurgast.

Klõpsake nuppu Salvestus ja liigutab esituspead edasi. Kursoriga liigutate sõlme, et kohandada maski piirkonna uue asukoha ja suurusega. Siis mine uuesti üles Salvestus.

luua maskile võtmekaadreid

Seeria
võtmekaader

mis kohandab video esitamisel maski kuju. On selge, et mida suurem on nende arv võtmekaadrid
ja lõpptulemus on parem.

Teatud juhtudel võib see osutuda vajalikuks
lisage uus sõlm juba kohalolijatele. Seejärel lähete menüüsse.

sõlm lisatud maskile

klõpsake sisse Tee -> Lisa sõlm Klõpsake kontuuril, millele soovite selle lisada, ja seejärel liigutage seda vastavalt soovile.

Kui jõudsime viimase kaadrini Ajaskaala klõpsake sisse Puudutage et kontrollida, kas tulemus on hea.

salvesta mask

Kui ei, siis saame ikkagi luua teisi võtmekaader
sõlmede reguleerimine ja seejärel üles liikumine Salvestus. Kui oleme rahul, läheme üles Fail -> Salvesta. Sel hetkel võime ka sulgeda Glaxnimate.

Läksime siis tagasi üles haavlilõige kus näete maski, mis loodi, kuid mis saab olema vastupidi. Selles mõttes, et varjata seda, mida tuleks kuvada ja näidata, mida tuleks varjata.

glaxnimate mask shotcut

Alati sama klipi valimisel tõusete üles Filtridvalite mind Videofiltrid ja klõpsake sellel
Alfa kanal: reguleerige. See avab teie konfiguratsiooniakna, kuhu minna Tagurpidi ekraani pööramiseks.

Katteklamber kuvatakse koos selle all oleva klipiga joonistatud maski sees.

pöörlemispositsiooni suuruse filter

Kui ala, kus videot kuvatakse, muudab selle suurust oluliselt, tuleb tegutseda klipiga, mis tuleb valida ühe klõpsuga. O Videofiltri suurus, asend ja pöörlemine. Videot näidatakse nelja nurgakäepideme ja keskpunktiga, millega saab muuta ekraani suurust ja asukohta.

Alustame esimesest kaadrist, rakendame i
võtmekaader siis
Mängupea ja tegutsete uuesti ekraanil, et kohandada seda maski uue asukoha ja suurusega.

Tulemuse kontrollimiseks esitatakse video eelvaade. Valikuliselt
Eksponentsiaalne hägususe filter et näidata videot maskil mitte väga selgelt. Tulemuse salvestamiseks minge aadressile
eksportida, valite Mall failile MP4 seejärel klõpsake ekspordifailvalite väljundkaustannad a eesnimi video jaoks lähete üles Päästma ja oodake aknas näidatud kodeeringu lõppu Tegevused.