Viktoriin – Kiirus ja hiilgus: Vormel 1 pärand – Codiclick

Kiirus ja hiilgus: vormel 1 pärand

Testi alustamiseks kerige alla.

Reklaamid

Kes oli esimene vormel 1 maailmameister?
Juan Manuel Fangio
Ayrton Senna
Niki Lauda
Giuseppe Farina

Õige!

Vale!

Milline auto on 1988. aasta hooajal tuntud oma domineerimise poolest?
Williams FW14B
McLaren MP4/4
Ferrari F2004
Red Bull RB6

Õige!

Vale!

Mis aastal võitis Michael Schumacher Ferrariga oma esimese tiitli?
1996
2000
1994
2002

Õige!

Vale!

Milline sõitja võitis 1976. aasta meistritiitli vaatamata samal aastal toimunud raskele õnnetusele?
Emerson Fittipaldi
James Hunt
Niki Lauda
Jackie Stewart

Õige!

Vale!

Milline meeskond võttis vormel 1-s kasutusele aktiivvedrustuse?
Ferrari
Lootos
Mercedes
Red Bull

Õige!

Vale!

Tulemuste näitamiseks jagage viktoriini!

Tulemuste nägemiseks tellige

Kiirus ja hiilgus: vormel 1 pärand

Sain %%score%% %%kokku%%-st

%1TP2Kirjeldus%%

%1TP2Kirjeldus%%

Reklaamid

Laadimine...

"Testi alustamiseks kerige üles."
Kuidas mängida

Uuringud näitavad, et kõige tõhusam viis meelt stimuleerida on pidev õppimine. Meie raamatukogu pakub laia valikut viktoriine, mille on kureerinud valdkonnaeksperdid, kes on läbinud range kontrolli.
Alustamine on lihtne! Iga teie poolt sooritatud viktoriin on osa terviklikust "Viktoriinisarjast", mis hõlmab teie valitud teema erinevaid aspekte. Tavaliselt koosneb viktoriinisari kuni viiest teemapõhisest viktoriinist ja viimasest ülevaateviktoriinist, et hinnata teie teadmiste kasvu. Paljud teemad on jagatud mitmeks osaks, mille raskusaste suureneb järk-järgult.
Kui olete täitnud kõik viktoriinisarja viktoriinid ja saavutate viimases ülevaates 70% või kõrgema taseme, saavutate selles konkreetses teemas meisterlikkuse. Mida rohkem viktoriinid täidate, seda rohkem teemasid omandate, teenides punkte ja kaaslaste seas tunnustust treenides ja oma meelt tugevdades.

Meist


Tere tulemast meie teadmiste ja lõbu maailma! Siin pakume põnevat ja interaktiivset kogemust, mis julgustab teid proovile panema oma teadmisi popkultuuri, meelelahutuse, ajaloo, spordi ja muu vallas. Meie tühiasi puudutavad väljakutsed on täpselt välja töötatud nii meelelahutuseks kui ka harimiseks köitval ja kaasahaaraval viisil.
Usume, et õppimine peaks olema meeldiv ja kõigile kättesaadav. Seetõttu oleme teinud teie jaoks hõlpsaks osalemise ja oma oskuste demonstreerimise mugavalt oma kodus.