Hakemistorakenne Android Studiossa - Codiclick

Jaa

Hakemistorakenne Android Studiossa

Edellisessä artikkelissa näimme kuinka luoda ensimmäinen projektimme Androidilla, tällä kertaa näemme mikä on projektin hakemistorakenne ja mitkä ovat tärkeimmät huomioitavat elementit.

Mainokset


Oletusarvoisesti projekti luodaan seuraavalla rakenteella ja siinä on 2 välilehteä, MainActivity.kt y activity_main.xml.


Nämä 2 välilehteä vastaavat kotlin-tiedostoa, jossa on järjestelmämme logiikka (nimeltään Activities) ja tiedostoa, jolla on sovelluksen graafinen käyttöliittymä (nimeltään Layout).


Ympäristön yläosassa näemme projektin nimen ja jos viemme hiiren sen päälle, löydämme polun, johon se on tallennettu tietokoneellemme.

Havainto: jos haluat käyttää suoraan, voimme napsauttaa hiiren oikealla painikkeella sovelluksia ja etsimme Avattu sisään ja valitsemme tutkimusmatkailijanäin projektihakemisto ladataan.

Hakemiston rakenne.


Vasemmalta löydät projektin hakemistojen rakenteen, täältä näemme, että se sisältää kansion juuressa sovelluksia joka edustaa projektia ja sen sisällä näemme selvä, Java, liha y Gradle-skriptit joka puolestaan sisältää muita tärkeitä hakemistoja tai tiedostoja sovelluksellemme.


Oletusarvoisesti se ladataan "Android"-näkymään, mutta voimme muuttaa näkymän tarpeidemme mukaan mihin tahansa käytettävissä olevista näkymistä.



Toistaiseksi on suositeltavaa työskennellä "Android"-näkymässä, joka antaa meille perusrakenteen sovelluksiemme kanssa työskentelemiseen, katsotaanpa mitä siellä näkyvät hakemistot koostuvat.

  • selvä: Tämä kansio sisältää AndroidManifest.xml-tiedoston, joka sisältää projektin metatiedot, jotka vastaavat sovelluksemme yleisiä tietoja, osoittaen muun muassa sovelluksen nimen, kuvakkeen, teeman, siihen liittyvät toiminnot (tätä tiedostoa ei saa muokata, jos se ei ole tietoinen)
  • Java: Tämä hakemisto sisältää projektin toiminnot ja/tai paketit, jotka vastaavat sovelluksen loogisia luokkia, jos valitsemme java-ohjelmointikielen, meillä on tiedostot, joiden pääte on .java, jos valitsemme kotlin, ne ovat tiedostoja .kt-tunnisteella , niinkuin tämä. Voisimme itse lisätä yksikkötestitiedostot sovellukseen.
  • liha: Vastaa tilaa, jossa sovelluksen koko graafista osaa hallitaan näyttöjen (asettelujen), suunnan, kuvien, kuvakkeiden ja resurssitiedostojen, kuten värien, tekstien ja teemojen xml-tiedostojen, suhteen.
  • Gradle-skriptit: Tässä ovat sovelluksen konfiguraatiotiedostot, esimerkiksi build.gradle-tiedosto, jossa hallitsemme projektin riippuvuuksia tai sovellukselle tarvittavia kirjastoja, projektin versiota, konfiguraatioelementtejä, koontiversiota mm.

Ja kunnes tämä merkintä on ohi, seuraavassa nähdään, kuinka luodaan virtuaalinen laite sovelluksiemme emulointia varten.

Se voi myös kiinnostaa sinua.




Onko jotain, mitä haluat lisätä tai kommentoida tähän merkintään? rohkeasti tehdä….Ja jos pidit siitä... Kutsun sinut jakamaan y Tilaa klikkaamalla "Liity tälle sivustolle" -painiketta kuullaksesi lisää tämän kaltaisia viestejä 😉