Sovellusten emulointi fyysisellä laitteella - Codiclick

Jaa

Kuinka emuloida sovelluksia fyysisellä laitteella

Mainokset

 

 

 

Edellisessä artikkelissa näimme kuinka luoda ja määrittää virtuaalinen laite emuloimaan sovelluksiamme, tällä kertaa näemme kuinka linkitämme fyysisen laitteemme testataksemme Android-projektejamme.

On jo mainittu, että Android Studio sisältää omat emulaattorinsa, jotka meidän on ladattava ja määritettävä, vaikka tämä ei ole ainoa vaihtoehto, koska voimme sisällyttää kolmannen osapuolen emulaattoreita tai yksinkertaisesti ajaa sovellusta fyysisille laitteille, tämä viimeinen vaihtoehto on ihanteellinen, koska olemme tarkastaneet suoraan laitteesta ja resurssien kulutus riippuu siitä, kun taas jos käytämme emulaattoreita, meidän on osoitettava resurssit tietokoneelta emulaattorille, koska ne käyttäytyvät kuin virtuaalikoneet, jotka vaativat paljon RAM-muistia. On kuitenkin hyvä, että sinulla on nämä kaksi vaihtoehtoa.

 

Aiemmin prosessin suorittamiseksi fyysisellä laitteella ajurit piti ladata etukäteen laitteesta riippuen. Tällä hetkellä tämä prosessi ei ole enää tarpeen, mutta jos se on tarpeen, voit seurata ohjetta viralliselta kehittäjäsivulta, katsotaanpa prosessi suoraan.

 

Fyysisen laitteen sitominen.

 

Tämän prosessin suorittamiseksi fyysisellä laitteella esimerkki tehdään Xiaomi MI8 -matkapuhelimella, vaikka tämä koskee kaikkia laitteita.

 

Aluksi voimme syöttää laitteeseen ja tarkistaa järjestelmän version, tässä tapauksessa näemme, että meillä on Android 9 -versio, mistä tahansa laitteesta, oli se sitten tabletti tai matkapuhelin, voimme napsauttaa useita kertoja versiota ja vastaava animaatio näytetään kuvan osoittamalla tavalla android 9:lle tai PIE:lle.

Sitten voimme palata puhelinvaihtoehtoihin ja minun tapauksessani syötän MIUI-version tai muilla laitteilla sen täytyy sanoa koontinumero, tästä kosketamme 5 aktivoidaksemme kehittäjäasetukset, jos ohitamme kosketukset, se ilmoittaa viestin joita ei enää tarvita, koska olemme jo ohjelmoijia.

 

Sitten syötämme laitteen lisäasetukset ja näemme kehittäjävaihtoehdot alareunassa ja sisään tullessa meidän on otettava käyttöön USB-virheenkorjaus ja asennus USB:n kautta, jotta työkalumme tunnistaa matkapuhelimen ja mahdollistaa siten sovelluksen asentamisen suoraan.

 

Tämän jälkeen voimme yhdistää matkapuhelimemme tietokoneeseen ja jos se on ensimmäinen kerta, laitteeseen saattaa ilmestyä viesti, jossa meitä pyydetään hyväksymään USB-virheenkorjaus, voimme sallia sen ja siinä kaikki.


 

Sen jälkeen näemme, kuinka laitteemme tunnistetaan, ja voimme jo suorittaa sovelluksen.

Jos käynnistämme sen, näemme, että matkapuhelin tunnistaa, että se yrittää asentaa sovellusta USB:n kautta, napsautamme Asenna ja siinä se!!!


Tämän ansiosta meillä on jo laite linkitettynä ensimmäisen projektin suorittamista varten!

Se voi myös kiinnostaa sinua.

 



Onko jotain, mitä haluat lisätä tai kommentoida tähän merkintään? tee vapaasti….Ja jos pidit siitä... Kutsun sinut jakamaan y Tilaa klikkaamalla "Liity tälle sivustolle" -painiketta kuullaksesi lisää tämän kaltaisia viestejä 😉