UTILISATION DE LA TABLE DE DONNÉES DANS JSF.
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Exemple de table prédéfinie. Dans ce TP nous verrons un exemple simple montrant comment utiliser le composant DataTable, cet élément nous permet de lier une table de données à notre page comme ceci : Pour ce premier exemple, seul le composant précédemment renseigné sera lié depuis notre classe de bean, on vous montrera plus tard comment manipuler vos informations de manière dynamique. Dans un premier temps, nous allons créer […]
Cours Fondamentaux des algorithmes de programmation en java et javascript
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Vous voulez apprendre la programmation ? C'est le moment et c'est pourquoi je souhaite partager mon cours Udemy totalement GRATUIT ! afin qu'ils puissent apprendre cette base fondamentale et commencer leur processus de développement… Avec ce cours, vous pourrez commencer votre processus d'apprentissage dans le domaine de la programmation logicielle. Vous trouverez une grande quantité de matériel avec […]
Développement et aperçu du logiciel de liste de lecture
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Bonjour, comment vas-tu, après un long moment sans créer de nouvelle entrée, cette fois je souhaite partager les playlists que j'ai créées sur ma chaîne, où vous pouvez trouver divers sujets liés au développement de logiciels, à partir des bases de la programmation, des fondamentaux de base , Java intermédiaire et avancé, cours Android complet, méthodologies, VideoBlogs et bien plus […]
Formats de gestion de projet logiciel
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Je souhaite partager avec vous une série de formats que j'ai construits et adaptés à mes besoins en tant que formateur en développement logiciel. Ils m'ont beaucoup aidé et peut-être qu'ils pourront vous aider aussi. Depuis 2014 je me consacre à dispenser des formations techniques et technologiques autour du développement logiciel, auparavant j'ai travaillé comme ingénieur de développement […]
Introduction Développement d'applications mobiles (ANDROID avec Kotlin).
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Comme première étape pour démarrer le processus d'apprentissage du développement d'applications mobiles, il est important de connaître une série de généralités sur ce qu'elles sont et les caractéristiques du système d'exploitation, alors voyons voir… Les appareils mobiles. La téléphonie mobile a connu une croissance énorme et avec l'avancement des nouvelles technologies, les téléphones sont devenus […]
Types d'applications mobiles
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Dans cet article, nous verrons quelles sont les 3 catégories d'applications mobiles, nous parlons des types Native, Hybride et WebApps. Les types. Il n'existe pas de manière unique ni de plate-forme ou de système d'exploitation unique pour développer des applications mobiles, au contraire, il existe différents systèmes d'exploitation, technologies et types d'applications, traditionnellement il existe 3 catégories pour […]
Exigences pour le développement d'applications Android
Dans cet article, nous verrons quelles sont les exigences pour développer des applications mobiles Android. Ce sont les généralités dont nous devons tenir compte par rapport aux outils et aux connaissances préalables. Gardez à l'esprit que… Le développement d'applications mobiles se développe de plus en plus, Android est à son tour l'un des systèmes d'exploitation pour appareils mobiles [...]
Téléchargez et installez Android Studio (Windows, Linux et MAC)
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Dans cet article, nous verrons comment installer l'environnement de développement Android Studio sur les 3 principaux systèmes d'exploitation (Windows, Linux et MAC), pour cet exemple nous travaillerons avec Android Studio version 3.1 Arctic Fox mais le processus est le même dans n'importe lequel des ses versions. . Qu’est-ce que l’EDI Android Studio ? Un environnement […]
Comment créer votre premier projet Android
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Dans les entrées précédentes, nous avons vu différentes généralités sur Android, depuis ce que nous devons prendre en compte, en passant par le langage de programmation Kotlin, les types d'applications, les caractéristiques du système d'exploitation, jusqu'à l'installation de l'outil... Maintenant, dans cette opportunité, nous verrons comment créer notre première application ! Dans cette entrée, nous nous concentrerons principalement sur la création du projet et […]
Structure des répertoires dans Android Studio
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Dans une entrée précédente nous avons vu comment créer notre premier projet sur Android, cette fois nous verrons quelle est la structure des répertoires du projet et quels sont les principaux éléments à prendre en compte. Par défaut, le projet est créé avec la structure suivante et nous présente 2 onglets, MainActivity.kt et Activity_main.xml. Ces 2 onglets […]