Comment émuler des applications sur un appareil physique - Codiclick

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Comment émuler des applications sur un appareil physique

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Dans l'entrée précédente, nous avons vu comment créer et configurer un appareil virtuel pour émuler nos applications, cette fois nous verrons comment lier notre appareil physique pour tester nos projets Android.

Il a déjà été mentionné qu'Android Studio inclut ses propres émulateurs, que nous devons télécharger et configurer, bien que ce ne soit pas la seule alternative, car nous pouvons inclure des émulateurs tiers ou simplement exécuter l'application sur des appareils physiques, cette dernière alternative est la idéal car nous avons vérifié directement sur l'appareil et la consommation de ressources en dépend, alors que si nous utilisons des émulateurs, nous devons affecter des ressources du pc à l'émulateur, car ils se comportent comme des machines virtuelles qui nécessitent une forte consommation de mémoire RAM , cependant il est bon d'avoir ces deux alternatives.

 

Auparavant, pour effectuer le processus avec un périphérique physique, les pilotes devaient être téléchargés au préalable en fonction du périphérique. Actuellement, ce processus n'est plus nécessaire, mais s'il est nécessaire, vous pouvez suivre le guide de la page officielle du développeur, voyons directement le processus.

 

Liaison du périphérique physique.

 

Pour effectuer ce processus sur l'appareil physique, l'exemple sera fait avec un téléphone portable Xiaomi MI8, bien que cela s'applique à n'importe quel appareil.

 

Au départ, nous pouvons entrer dans l'appareil et vérifier la version du système, dans ce cas nous voyons que nous avons une version d'android 9, depuis n'importe quel appareil, que ce soit une tablette ou un téléphone portable, nous pouvons cliquer plusieurs fois sur la version et un une animation équivalente sera affichée comme indiqué dans l'image pour Android 9 ou PIE.

Ensuite, nous pouvons revenir aux options du téléphone et dans mon cas, j'entre dans la version MIUI ou sur d'autres appareils, il doit indiquer le numéro de build, à partir d'ici, nous touchons 5 pour activer les options du développeur, si nous passons les touches, cela indiquera un message dont nous n'avons plus besoin car nous sommes déjà des programmeurs.

 

Ensuite, nous entrons dans les paramètres supplémentaires de l'appareil et voyons les options du développeur en bas et lors de la saisie, nous devons activer le débogage USB et l'installation via USB afin que le téléphone portable soit reconnu par notre outil et ainsi permettre l'installation directe de l'application.

 

Après cela, nous pouvons connecter notre mobile au PC et si c'est la première fois, un message peut apparaître sur l'appareil nous demandant d'autoriser le débogage USB, nous pouvons l'autoriser et c'est tout.


 

Après cela, nous voyons comment notre appareil est reconnu et nous pouvons déjà exécuter l'application.

Si on le lance, on verra que le téléphone portable reconnaît qu'il essaie d'installer une application via USB, on clique sur Installer et c'est tout !!!


Avec cela, nous avons déjà notre appareil lié pour exécuter le premier projet !

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