किसी भौतिक डिवाइस पर एप्लिकेशन का अनुकरण कैसे करें - कोडिक्लिक

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किसी भौतिक डिवाइस पर ऐप्स का अनुकरण कैसे करें

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पिछली प्रविष्टि में हमने देखा कि हमारे अनुप्रयोगों का अनुकरण करने के लिए वर्चुअल डिवाइस कैसे बनाएं और कॉन्फ़िगर करें, इस बार हम देखेंगे कि हमारे एंड्रॉइड प्रोजेक्ट्स का परीक्षण करने के लिए हमारे भौतिक डिवाइस को कैसे लिंक किया जाए।

यह पहले ही उल्लेख किया जा चुका है कि एंड्रॉइड स्टूडियो में अपने स्वयं के एमुलेटर शामिल हैं, जिन्हें हमें डाउनलोड और कॉन्फ़िगर करना होगा, हालांकि यह एकमात्र विकल्प नहीं है, क्योंकि हम तीसरे पक्ष के एमुलेटर को शामिल कर सकते हैं या बस भौतिक उपकरणों पर एप्लिकेशन चला सकते हैं, यह अंतिम विकल्प है आदर्श है क्योंकि हमने सीधे डिवाइस पर जांच की है और संसाधनों की खपत इस पर निर्भर करती है, जबकि यदि हम एमुलेटर का उपयोग करते हैं, तो हमें पीसी से एमुलेटर को संसाधन आवंटित करना होगा, क्योंकि वे वर्चुअल मशीनों की तरह व्यवहार करते हैं जिन्हें रैम मेमोरी की उच्च खपत की आवश्यकता होती है हालाँकि, इन दो विकल्पों का होना अच्छा है।

 

पहले, किसी भौतिक डिवाइस के साथ प्रक्रिया करने के लिए, डिवाइस के आधार पर ड्राइवरों को पहले से डाउनलोड करना पड़ता था। वर्तमान में, यह प्रक्रिया अब आवश्यक नहीं है, लेकिन यदि यह आवश्यक है, तो आप आधिकारिक डेवलपर पृष्ठ से मार्गदर्शिका का अनुसरण कर सकते हैं, आइए सीधे प्रक्रिया देखें।

 

भौतिक उपकरण को बांधना.

 

भौतिक डिवाइस पर इस प्रक्रिया को पूरा करने के लिए, उदाहरण के तौर पर Xiaomi MI8 सेल फोन के साथ किया जाएगा, हालांकि यह किसी भी डिवाइस पर लागू होता है।

 

प्रारंभ में हम डिवाइस में प्रवेश कर सकते हैं और सिस्टम के संस्करण की जांच कर सकते हैं, इस मामले में हम देखते हैं कि हमारे पास एंड्रॉइड 9 का संस्करण है, किसी भी डिवाइस से, चाहे वह टैबलेट या सेल फोन हो, हम संस्करण पर कई बार क्लिक कर सकते हैं और एक समतुल्य एनीमेशन प्रदर्शित किया जाएगा जैसा कि एंड्रॉइड 9 या पीआईई के लिए छवि में दिखाया गया है।

फिर हम फोन विकल्पों पर वापस जा सकते हैं और मेरे मामले में मैं एमआईयूआई संस्करण दर्ज करता हूं या अन्य उपकरणों पर इसे बिल्ड नंबर कहना होगा, यहां से हम डेवलपर विकल्पों को सक्रिय करने के लिए 5 को स्पर्श करते हैं, यदि हम स्पर्श को पास करते हैं तो यह एक संदेश इंगित करेगा जिसकी अब आवश्यकता नहीं है क्योंकि हम पहले से ही प्रोग्रामर हैं।

 

फिर हम डिवाइस की अतिरिक्त सेटिंग्स दर्ज करते हैं और नीचे डेवलपर विकल्प देखते हैं और प्रवेश करते समय हमें यूएसबी के माध्यम से यूएसबी डिबगिंग और इंस्टॉलेशन को सक्षम करना होगा ताकि सेल फोन हमारे टूल द्वारा पहचाना जा सके और इस प्रकार एप्लिकेशन को सीधे इंस्टॉल करने की अनुमति मिल सके।

 

ऐसा करने के बाद, हम अपने मोबाइल को पीसी से कनेक्ट कर सकते हैं और यदि यह पहली बार है, तो डिवाइस पर एक संदेश दिखाई दे सकता है जो हमसे यूएसबी डिबगिंग को अधिकृत करने के लिए कह रहा है, हम इसकी अनुमति दे सकते हैं और बस इतना ही।


 

उसके बाद, हम देखते हैं कि हमारा डिवाइस कैसे पहचाना जाता है और हम पहले से ही एप्लिकेशन चला सकते हैं।

यदि हम इसे लॉन्च करते हैं, तो हम देखेंगे कि सेल फोन पहचानता है कि वह यूएसबी के माध्यम से एक एप्लिकेशन इंस्टॉल करने का प्रयास कर रहा है, हम इंस्टॉल पर क्लिक करते हैं और बस हो गया!!!


इसके साथ ही पहला प्रोजेक्ट चलाने के लिए हमारा डिवाइस पहले से ही लिंक है!

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