Kako emulirati aplikacije na fizičkom uređaju - Codiclick

udio

Kako emulirati aplikacije na fizičkom uređaju

Oglasi

 

 

 

U prethodnom smo unosu vidjeli kako stvoriti i konfigurirati virtualni uređaj za oponašanje naših aplikacija, ovaj put ćemo vidjeti kako povezati naš fizički uređaj za testiranje naših android projekata.

Već je spomenuto da Android Studio uključuje vlastite emulatore, koje moramo preuzeti i konfigurirati, iako to nije jedina alternativa, jer možemo uključiti emulatore trećih strana ili jednostavno pokrenuti aplikaciju na fizičkim uređajima, ova zadnja alternativa je idealan jer smo provjerili izravno na uređaju i o tome ovisi potrošnja resursa, dok ako koristimo emulatore moramo emulatoru dodijeliti PC resurse, jer se ponašaju kao virtualni strojevi koji zahtijevaju veliku potrošnju RAM memorije, međutim to je dobro imati s ove dvije alternative.

 

Prethodno, za izvođenje procesa s fizičkim uređajem, upravljački programi morali su se preuzeti unaprijed, ovisno o uređaju. Trenutačno ovaj postupak više nije potreban, ali ako je potrebno, možete slijediti vodič na službenoj stranici programera, da vidimo proces izravno.

 

Povezivanje fizičkog uređaja.

 

Za izvođenje ovog procesa na fizičkom uređaju, primjer će biti napravljen s mobitelom Xiaomi MI8, iako se to odnosi na bilo koji uređaj.

 

U početku možemo ući u uređaj i provjeriti verziju sustava, u ovom slučaju vidimo da imamo verziju Androida 9, s bilo kojeg uređaja, bio to tablet ili mobitel, možemo kliknuti nekoliko puta na verziju i ekvivalentnu animaciju će se prikazati kao što je prikazano na slici za android 9 ili PIE.

Zatim se možemo vratiti na opcije telefona i u mom slučaju ulazim u MIUI verziju ili na drugim uređajima trebao bi biti broj izrade, odavde dodirujemo 5 da aktiviramo opcije za razvojne programere, ako prođemo pored dodira to će pokazati poruka koja više nije potrebna jer smo već programeri.

 

Zatim ulazimo u dodatne postavke uređaja i na dnu vidimo opcije za programere i prilikom ulaska moramo omogućiti USB debugging i instalaciju putem USB-a kako bi mobitel bio prepoznat od strane našeg alata i tako omogućio direktnu instalaciju aplikacije.

 

Nakon što to učinimo, možemo spojiti svoj mobitel na računalo i ako je to prvi put, na uređaju se može pojaviti poruka koja traži autorizaciju USB debugginga, možemo to dopustiti i to je to.


 

Nakon toga vidimo kako je naš uređaj prepoznat i sada možemo pokrenuti aplikaciju.

Ako ga pokrenemo vidjet ćemo da mobitel prepoznaje da pokušava instalirati aplikaciju preko USB-a, kliknemo na Install i to je to!!!


S ovim već imamo naš uređaj povezan za izvođenje prvog projekta!

Moglo bi i vas zanimati.

 



Želite li nešto dodati ili komentirati o ovom unosu? slobodno učini….A ako vam se svidjelo... pozivam vas da podijelite g Pretplatite se klikom na gumb "Pridružite se ovoj stranici" kako biste čuli više postova poput ovog 😉