AZ ADATTÁBLÁZAT HASZNÁLATA JSF-BEN.

Példa előre definiált táblára. Ebben a laborban egy egyszerű példát fogunk látni, amely bemutatja a DataTable komponens használatát, ez az elem lehetővé teszi, hogy adattáblázatot kapcsoljunk az oldalunkhoz a következőképpen: Ebben az első példában csak a korábban kitöltött komponens lesz linkelve bab osztályunkon, később megmutatják, hogyan lehet dinamikusan manipulálni az információit. Kezdetben létrehozzuk […]

Programozási algoritmusok alapjai java és javascript nyelven

Szeretnél programozni tanulni? Itt az ideje, és ezért szeretném megosztani a teljesen INGYENES Udemy tanfolyamomat! hogy elsajátíthassák ezt az alapvető alapot, és elkezdhessék fejlesztői folyamatukat… Ezzel a kurzussal elkezdheti a tanulási folyamatot a szoftverprogramozás területén.

Lejátszási lista szoftverfejlesztés és áttekintés

Szia, hogy vagy, hosszú idő után új bejegyzés létrehozása nélkül, ezúttal a csatornámra épített lejátszási listákat szeretném megosztani, ahol különféle szoftverfejlesztéssel kapcsolatos témákat találhatsz, kezdve a programozás alapjaitól, az alapvető alapoktól , Közép- és haladó Java, teljes Android-tanfolyam, módszertanok, VideoBlogok és sok minden más […]

Szoftver projektmenedzsment formátumok

Szeretnék megosztani veletek egy sor formátumot, amit szoftverfejlesztő trénerként építettem és igazítottam az igényeimhez. Sokat segítettek nekem, és talán ők is tudnak segíteni. 2014 óta foglalkozom szoftverfejlesztéssel kapcsolatos műszaki és technológiai képzések nyújtásával, korábban fejlesztőmérnökként dolgoztam […]

Bevezetés Mobil alkalmazások fejlesztése (ANDROID Kotlinnal).

A mobilalkalmazás-fejlesztéssel kapcsolatos tanulási folyamat megkezdésének első lépéseként fontos, hogy ismerjünk egy sor általánosságot arról, hogy mik ezek és az operációs rendszer jellemzői, tehát lássuk… Mobileszközök. A mobiltelefónia óriási fejlődésen ment keresztül, és az új technológiák fejlődésével a telefonok […]

Mobil alkalmazások típusai

Ebben a bejegyzésben megnézzük, mi a mobilalkalmazások 3 kategóriája, a Native, Hybrid és WebApps típusokról beszélünk. Típusok. A mobilalkalmazások fejlesztésének nincs egyetlen útja vagy egyetlen platformja vagy operációs rendszere, éppen ellenkezőleg, különböző operációs rendszerek, technológiák és alkalmazástípusok léteznek, hagyományosan 3 kategória van […]

Android-alkalmazások fejlesztésének követelményei

Ebben a bejegyzésben megnézzük, milyen követelmények vonatkoznak az Android mobil alkalmazások fejlesztésére. Ezek azok az általánosságok, amelyeket figyelembe kell vennünk az eszközökkel és a korábbi ismeretekkel kapcsolatban. Ne feledje, hogy… A mobilalkalmazások fejlesztése egyre növekszik, az Android pedig a mobileszközök egyik operációs rendszere […]

Az Android Studio letöltése és telepítése (Windows, Linux és MAC)

Ebben a bejegyzésben látni fogjuk, hogyan kell telepíteni az Android Studio fejlesztői környezetet a 3 fő operációs rendszerre (Windows, Linux és MAC), ebben a példában az Android Studio 3.1-es Arctic Fox verziójával fogunk dolgozni, de a folyamat minden esetben ugyanaz. változatai. . Mi az Android Studio IDE? Egy környezet […]

Hogyan készítsd el első Android-projektedet

A korábbi bejegyzésekben különböző általánosságokat láttunk az Androiddal kapcsolatban, attól kezdve, hogy mit kell figyelembe vennünk, a Kotlin programozási nyelven, az alkalmazások típusán, az operációs rendszer jellemzőin át az eszköz telepítéséig... Most ebben a lehetőségben meglátjuk, hogyan kell létrehozni az első alkalmazásunkat! Ebben a bejegyzésben elsősorban a projekt létrehozására és […]

Címtárszerkezet az Android Studióban

Egy korábbi bejegyzésünkben láthattuk, hogyan készítsük el első projektünket Androidon, ezúttal megnézzük, mi a projekt könyvtárstruktúrája, és melyek azok a főbb elemek, amelyeket figyelembe kell venni. Alapértelmezés szerint a projekt a következő struktúrával jön létre, és két fület mutat be: MainActivity.kt Y activity_main.xml. Ez a 2 lap […]