Struktur direktori di Android Studio - Codiclick

membagikan

Struktur direktori di Android Studio

Pada entri sebelumnya kita melihat cara membuat proyek pertama kita di Android, kali ini kita akan melihat apa struktur direktori proyek dan apa saja elemen utama yang perlu diperhatikan.

Iklan


Secara default, proyek dibuat dengan struktur berikut dan memberi kita 2 tab, MainActivity.kt y activity_main.xml.


2 tab ini berhubungan dengan file kotlin yang akan berisi logika sistem kita (disebut Aktivitas) dan file yang akan berisi antarmuka grafis aplikasi (disebut Layout).


Di bagian atas lingkungan kita dapat melihat nama proyek dan jika kita mengarahkan mouse ke atasnya, kita akan menemukan jalur penyimpanannya di komputer kita.

Pengamatan: jika ingin mengakses secara langsung, kita bisa klik kanan aplikasi dan kami mencari Dibuka di dan kami memilih penjelajahdengan cara ini direktori proyek dimuat.

Struktur direktori.


Di sisi kiri kita menemukan struktur direktori proyek, di sini kita melihat bahwa itu berisi folder di root aplikasi yang mewakili proyek dan di dalamnya kita melihat tampak, Jawa, daging y Skrip Gradle yang pada gilirannya berisi direktori atau file lain yang penting untuk aplikasi kita.


Secara default, ini dimuat dalam tampilan "Android", tetapi kita dapat mengubah tampilan sesuai kebutuhan kita ke salah satu tampilan yang tersedia.



Untuk saat ini disarankan untuk bekerja dalam tampilan "Android" yang memberi kita struktur dasar untuk bekerja dengan aplikasi kita, mari kita lihat terdiri dari apa saja direktori yang terlihat di sana.

  • tampak: Folder ini berisi file AndroidManifest.xml yang berisi metadata proyek, sesuai dengan informasi umum aplikasi kita, yang menunjukkan antara lain nama aplikasi, ikon, tema, aktivitas terkait (file ini tidak boleh diubah jika tidak menyadarinya)
  • Jawa: Direktori ini berisi aktivitas dan/atau paket proyek, sesuai dengan kelas logis aplikasi, jika kita memilih bahasa pemrograman java maka kita akan memiliki file dengan ekstensi .java, jika kita memilih kotlin maka akan ada file dengan ekstensi .kt , Seperti yang ini. Kita dapat menambahkan sendiri file pengujian unit untuk aplikasi tersebut.
  • daging: Sesuai dengan ruang di mana seluruh bagian grafis aplikasi akan dikelola dalam hal layar (tata letak), orientasi, gambar, ikon, dan file sumber daya seperti file xml untuk warna, teks, tema, dan lain-lain.
  • Skrip Gradle: Berikut adalah file konfigurasi aplikasi, misalnya file build.gradle tempat kita mengelola dependensi proyek atau pustaka yang diperlukan untuk aplikasi, versi proyek, elemen konfigurasi, versi build, dan elemen lainnya.

Dan sejauh ini entri ini, selanjutnya kita akan melihat cara membuat perangkat virtual untuk meniru aplikasi kita.

Mungkin juga menarik bagi Anda.




Apakah ada yang ingin Anda tambahkan atau komentari tentang entri ini? merasa bebas untuk melakukan….Dan jika Anda menyukainya... Saya mengundang Anda untuk berbagi y Berlanggananlah dengan mengeklik tombol "Bergabunglah dengan situs ini" untuk mendengar lebih banyak postingan seperti ini 😉