Cara meniru aplikasi pada perangkat fisik - Codiclick

membagikan

Cara meniru aplikasi di perangkat fisik

Iklan

 

 

 

Di entri sebelumnya kita melihat cara membuat dan mengkonfigurasi perangkat virtual untuk meniru aplikasi kita, kali ini kita akan melihat cara menautkan perangkat fisik untuk menguji proyek android kita.

Telah disebutkan bahwa Android Studio menyertakan emulatornya sendiri, yang harus kita unduh dan konfigurasikan, meskipun ini bukan satu-satunya alternatif, karena kita dapat menyertakan emulator pihak ketiga atau sekadar menjalankan aplikasi di perangkat fisik, alternatif terakhir ini adalah yang ideal karena kami telah memverifikasi langsung pada perangkat dan konsumsi sumber daya tergantung pada ini, sedangkan jika kita menggunakan emulator, kita harus menetapkan sumber daya PC ke emulator, karena mereka berperilaku seperti mesin virtual yang memerlukan konsumsi memori RAM yang tinggi, namun demikian bagus untuk dimiliki dengan dua alternatif ini.

 

Sebelumnya, untuk melakukan proses dengan perangkat fisik, driver harus diunduh terlebih dahulu tergantung perangkatnya. Saat ini proses tersebut sudah tidak diperlukan lagi, namun bila perlu Anda bisa mengikuti panduan di halaman resmi pengembangnya, yuk simak langsung prosesnya.

 

Menghubungkan perangkat fisik.

 

Untuk melakukan proses ini pada perangkat fisik, contohnya akan dilakukan pada ponsel Xiaomi MI8, meskipun ini berlaku untuk perangkat apa pun.

 

Awalnya kita dapat masuk ke perangkat dan memeriksa versi sistem, dalam hal ini kita melihat bahwa kita memiliki versi Android 9, dari perangkat apa pun, baik itu tablet atau ponsel, kita dapat mengklik beberapa kali pada versi dan animasi yang setara. akan ditampilkan seperti yang ditunjukkan pada gambar untuk android 9 atau PIE.

Kemudian kita dapat kembali ke opsi telepon dan dalam kasus saya, saya memasukkan versi MIUI atau di perangkat lain seharusnya tertulis nomor build, dari sini kita ketuk 5 untuk mengaktifkan opsi pengembang, jika kita melewati ketukan itu akan menunjukkan pesan yang tidak diperlukan lagi karena kita sudah menjadi programmer.

 

Kemudian kita masuk ke pengaturan tambahan perangkat dan kita melihat opsi pengembang di bagian bawah dan ketika masuk kita harus mengaktifkan USB debugging dan instalasi melalui USB agar ponsel dikenali oleh alat kami dan dengan demikian memungkinkan aplikasi untuk diinstal secara langsung.

 

Setelah melakukan ini, kita dapat menghubungkan ponsel kita ke PC dan jika ini adalah pertama kalinya, sebuah pesan mungkin muncul di perangkat yang meminta otorisasi debugging USB, kita dapat mengizinkannya dan hanya itu.


 

Setelah itu, kami melihat bagaimana perangkat kami dikenali dan sekarang kami dapat menjalankan aplikasinya.

Jika kita meluncurkannya kita akan melihat bahwa ponsel mengenali bahwa ia mencoba menginstal aplikasi melalui USB, kita klik Instal dan selesai!!!


Dengan ini kami sudah menghubungkan perangkat kami untuk menjalankan proyek pertama!

Mungkin juga menarik bagi Anda.

 



Apakah ada yang ingin Anda tambahkan atau komentari tentang entri ini? merasa bebas untuk melakukan….Dan jika Anda menyukainya... Saya mengundang Anda untuk berbagi y Berlanggananlah dengan mengeklik tombol "Bergabunglah dengan situs ini" untuk mendengar lebih banyak postingan seperti ini 😉