Menggambar topeng pada video Shotcut dengan Glaxnimate - Teknologi
Lewati ke konten

Gambar Topeng pada Video Shotcut dengan Glaxnimate

Iklan

 

Cara Menggambar Topeng pada Klip Video Shotcut untuk Menampilkan Area Di Bawah dengan Perangkat Lunak Grafik Vektor Portabel Glaxnimate

Di update terakhir dari
tembakan
untuk versi 22.06.23 sinergi yang sangat menarik dengan program open source telah ditambahkan
Glaxnimate

dari grafis vektor. Yang terakhir adalah program yang didukung oleh jendela, Mac DAN Linux daripada dalam kasus yang pertama HANYA bahkan tidak perlu instalasi karena portabel.

Itu didistribusikan dalam versi stabil dan eksperimental. Pengguna dari jendela mereka harus naik Unduh di menu dan klik tautannya jendela zip yang akan memungkinkan kita untuk mengunduh dalam file ritsleting Namun 200 MB. Untuk mengekstrak isinya, Anda dapat mengklik kanan file tersebut
ritsleting lalu lanjutkan
Ekstrak Semua -> Ekstrak atau gunakan program gratis
7-ZIP

yang jauh lebih cepat dalam mengekstraksi file.

tembakan
alih-alih Anda mendapatkannya secara gratis dengan menekan tombol
Klik untuk mengunduh
. Setelah menutup spanduk, pengguna komputer dari
Microsoft akan mengklik penginstal windows di salah satu dari dua situs cermin foshub DAN GitHubGenericName. File akan diunduh .exe yang harus diklik dua kali untuk menyelesaikan penginstalan.

Melalui interaksi antara tembakan DAN
Glaxnimate kita sudah melihat caranya
menambahkan animasi
ke video. Dalam postingan ini kita akan melihat caranya menggambar topeng
untuk melihat luas wilayah dari klip di bawah ini.

Sebagai demonstrasi, saya akan menunjukkan cara menggambar a masker pada suatu gambar jpg tetapi Anda juga dapat melakukannya dengan a
video dan ini saya yakini akan menjadi pokok bahasan artikel mendatang jika saya merasa bahwa pokok bahasan tersebut membangkitkan minat.

diposting di saya saluran Youtube
panduan di mana saya menjelaskan cara menggambar topeng
Glaxnimate.

 

Tentu saja Anda perlu menginstalnya di komputer kita
tembakan dan memiliki folder dengan isi ritsleting diunduh dari Glaxnimate. Seperti yang kita lihat di posting pertama yang didedikasikan untuk sinergi antara
tembakan DAN Glaxnimate dia harus datang
menyimpan proyek, Juga kosong, program grafik vektor ini.

Folder dengan file terbuka Glaxnimate dan klik dua kali pada file tersebut
glaxnimate.vbs. Program akan terbuka dan menampilkan jendela modal untuk dipilih
resolusi dan frekuensi gambar dari proyek. Jendela ini dapat terus terlihat setiap kali kita membuka program atau menghindarinya dengan menghapus centang pada jendela itu sendiri.

Bagaimanapun, pengaturan awal masih dapat diambil dengan masuk ke File -> Baru dari templat. Dengan mengklik
Sunting -> Preferensi jendela awal dapat dipulihkan dan bahasa dipilih Italia.

untuk digunakan Glaxnimate sinergis dengan
tembakan

diperlukan menyimpan proyek yang juga bisa
kosong. lalu buka Glaxnimate dan naik
Berkas -> Simpan Sebagai jadi pilih salah satu nama depan
dan lanjutkan Untuk menyimpan.

Akhirnya dia melepaskan tembakan dan naik
Daftar putar di mana dalam bukti ini kita peduli tentang seret dan lepas mouse video dan gambar pintu, tidak terbuka penuh, yang akan membentuk topeng.

Sekali lagi dengan bantuan kursor Anda menyeret video ke
Linimasa kemudian Anda pergi ke menu atas
Jalur Operasi -> Tambahkan Jalur Video untuk membuat trek di mana Anda dapat menyeret gambar dan kemudian EQ
durasi dengan video tersebut. Anda memilih klip gambar dan kemudian naik Filter dan klik tombol
Lagi.

trek video ditambahkan

Dari filter yang ada, Anda dapat memilih dari kartu Video dan gulir ke bawah ke ini
Topeng: Menggambar (Glaxnimate) untuk membuka jendela yang relevan. Kemudian klik Baru atau atas
Anda buka

Baiklah pilih file dalam format RAWR yang kami simpan sebagai dokumen kosong Glaxnimate. Antarmuka program akan terbuka.

masker glaxnimate

Sebelum menampilkan Glaxnimate Anda harus mengklik Ya di kotak dialog untuk mengganti file.

di antarmuka dari tembakan video di bawah gambar akan ditampilkan sementara gambar yang sama akan ditampilkan di desktop Glaxnimate. Langkah selanjutnya terdiri dari pembuatan topeng.

Anda memilih alatnya Gambarkan kurva Bézier dan menggambar satu
poligonal dalam gambar. Pada dasarnya Anda mengklik saat Anda perlu mengubah arah untuk membuat simpul. Untuk lebih tepatnya, Anda bisa
Perbesar

menekan Ctrl dan memutar roda mouse ke depan sambil berhenti bergerak gambar ditekan pada roda yang sama.

jejak poligon di glaxnimate

Untuk melengkapi garis besar topeng Anda harus
klik tentang simpul pertama yang kami ciptakan. Kita harus sekarang mewarnai garis besarnya dibuat dengan poligon. klik Isian untuk membuka
Palet warna

mengetik #FFFFFF untuk memilih itu Putih lalu lanjutkan OKE. Masker akan menjadi putih.

warnai topeng glaxnimate putih

Untuk memperindah topeng secara detail, lo selalu digunakan
mengubah

dan itu pembesaran seperti yang ditunjukkan di atas, tetapi alat dipilih Untuk mengedit. Secara garis besar mereka akan datang
semua node ditampilkan dibuat dengan klik kami.

Selalu gunakan kursor yang kami bisa seret mereka untuk menyesuaikan masker dengan lebih baik ke area yang terpengaruh.

beradaptasi dan menambahkan node

Jika mereka node lain yang dibutuhkanAnda pergi ke menu atas
Jalur -> Tambahkan node dan klik pada waypoint untuk menambahkannya. Setelah Anda menyempurnakan topeng, Anda naik Berkas -> Simpan atau ke atas Ctrl + S..

Setelah melakukan itu ditutup. Glaxnimate dan lanjutkan
tembakan Dimana
video dengan topeng
.

video dengan topeng

Namun, topeng akan menunjukkan bagian gambar yang digariskan. Sebaliknya, kami ingin melakukan sebaliknya, yaitu melihat bagian luar topeng dan menampilkan video di bawah dari dalam. Klip gambar dipilih.

masih naik Filterklik
Lagi
Anda memilih filter Dia melihatatau dan Anda memilihnya
saluran alfa: aturan.

menerapkan saluran alfa

Di pengaturan filter ini anda tinggal centang saja
Terbalik
. Area gambar yang sebelumnya tersembunyi sekarang ditampilkan sedangkan area yang sebelumnya terlihat sekarang tersembunyi dan Anda dapat melihat video di bawah ini.

Anda dapat menyelesaikan cara ini dan mengekspor video, tetapi untuk selalu menampilkan subjek film di area topeng, Anda bisa
menambahkan filtertidak kali ini
trek video
dan menerapkan i
keyframe
.

Anda kemudian memilih klip video dengan satu klik, Anda naik
Filterkemudian pada tombol Lagi dan di filter Video Anda memilih satu
Ukuran, Posisi dan Rotasi
. Anda memindahkan Playhead di awal video.

menerapkan keyframe

Dengan titik pusat ya memindahkan layar video untuk memusatkan subjek di dalam pintu. Kemudian klik tombol untuk mengaktifkan bingkai kunci, terbatas pada posisi, yang akan menjadi warna biru muda. Gerakan
lalu playhead ke depan Baiklah
Penggantian video.

Yang baru kemudian akan dibuat bingkai utama dan suksesi akan terlihat di kanan bawah relatif
Linimasa. Masih bergerak maju
Playhead

untuk membuat bingkai utama ketiga, dan seterusnya hingga Anda mencapai file klip. Lagi keyframe hasilnya akan semakin baik.

Anda pergi ke tombol Menyentuh di bawah pratinjau untuk melihat pratinjau hasil akhir. Ketika kami puas, kami menyimpan video dengan melanjutkan Ekspor. Kamu keluar Templat di dalam
Preset -> Bermacam-macam untuk video di
MP4
.

Kemudian klik file ekspor Membuka
penjelajah file di mana untuk memilih
folder keluaranambil a nama file dan lanjutkan Untuk menyimpan. Persentase selesai dari proses enkripsi akan ditampilkan di jendela Kegiatan.