UTILIZZO DELLA TABELLA DEI DATI IN JSF.

Esempio di tabella predefinita. In questo lab vedremo un semplice esempio che mostra come utilizzare il componente DataTable, questo elemento ci permette di collegare una tabella dati alla nostra pagina in questo modo: Per questo primo esempio, solo il componente precedentemente popolato verrà collegato da la nostra lezione sui bean, in seguito ti verrà mostrato come manipolare le tue informazioni in modo dinamico. Inizialmente creeremo […]

Corso Fondamenti di algoritmi di programmazione in java e javascript

Vuoi imparare a programmare? Ora è il momento ed è per questo che voglio condividere il mio corso Udemy totalmente GRATUITO! in modo che possano apprendere queste basi fondamentali e iniziare il loro processo come sviluppatori… Con questo corso potrai iniziare il tuo processo di apprendimento nell'area della programmazione software Troverai una grande quantità di materiale con […]

Sviluppo e panoramica del software per playlist

Ciao come stai, dopo tanto tempo senza creare una nuova voce, questa volta voglio condividere le playlist che ho realizzato sul mio canale, dove potete trovare vari argomenti legati allo sviluppo software, partendo dalle basi della programmazione, fondamentali di base , Java intermedio e avanzato, corso Android completo, metodologie, VideoBlog e molto altro […]

Formati di gestione dei progetti software

Voglio condividere con te una serie di formati che ho creato e adattato alle mie esigenze di formatore di sviluppo software. Mi hanno aiutato molto e forse possono aiutare anche te. Dal 2014 mi dedico a fornire formazione tecnica e tecnologica sullo sviluppo software, in precedenza ho lavorato come ingegnere di sviluppo […]

Introduzione Sviluppo di applicazioni mobili (ANDROID con Kotlin).

Come primo passo per iniziare il processo di apprendimento sullo sviluppo di applicazioni mobile, è importante conoscere una serie di generalità su cosa sono e le caratteristiche del sistema operativo, quindi vediamo… Dispositivi mobili. La telefonia mobile ha visto un'enorme crescita e con l'avanzamento delle nuove tecnologie, i telefoni sono diventati […]

Tipi di applicazioni mobili

In questo post vedremo quali sono le 3 categorie di applicazioni mobile, parliamo delle tipologie Native, Hybrid e WebApps. Tipi. Non esiste un unico modo o un'unica piattaforma o sistema operativo per sviluppare applicazioni mobili, al contrario, esistono diversi sistemi operativi, tecnologie e tipologie di applicazioni, tradizionalmente esistono 3 categorie per […]

Requisiti per lo sviluppo di applicazioni Android

In questo post vedremo quali sono i requisiti per sviluppare applicazioni mobili Android. Queste sono le generalità di cui dobbiamo tenere conto in relazione agli strumenti e alle conoscenze pregresse. Tieni presente che… Lo sviluppo di applicazioni mobili è in continua crescita, Android a sua volta è uno dei sistemi operativi per dispositivi mobili […]

Scarica e installa Android Studio (Windows, Linux e MAC)

In questo post vedremo come installare l'ambiente di sviluppo Android Studio sui 3 principali sistemi operativi (Windows, Linux e MAC), per questo esempio lavoreremo con Android Studio versione 3.1 Arctic Fox ma il procedimento è lo stesso in qualsiasi di le sue versioni. . Cos'è l'IDE di Android Studio? Un ambiente […]

Come creare il tuo primo progetto Android

Negli articoli precedenti abbiamo visto diverse generalità su Android, da ciò di cui dovremmo tenere conto, attraverso il linguaggio di programmazione Kotlin, i tipi di applicazioni, le caratteristiche del sistema operativo, fino all'installazione dello strumento... Ora, in questa occasione vedremo come creare la nostra prima Applicazione! In questo articolo ci concentreremo principalmente sulla creazione del progetto e […]

Struttura delle directory in Android Studio

In un articolo precedente abbiamo visto come creare il nostro primo progetto su Android, questa volta vedremo qual è la struttura delle directory del progetto e quali sono gli elementi principali di cui tenere conto. Per impostazione predefinita, il progetto viene creato con la seguente struttura e ci presenta 2 schede, MainActivity.kt e Activity_main.xml. Queste 2 schede […]