物理デバイス上でアプリケーションをエミュレートする方法 - Codiclick

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物理デバイス上でアプリをエミュレートする方法

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前回のエントリでは、アプリケーションをエミュレートするための仮想デバイスを作成および構成する方法を説明しましたが、今回は、Android プロジェクトをテストするために物理デバイスをリンクする方法を説明します。

Android Studio には独自のエミュレータが含まれており、これをダウンロードして設定する必要があることはすでに述べましたが、サードパーティのエミュレータを含めたり、単に物理デバイス上でアプリケーションを実行したりできるため、これが唯一の代替案ではありません。この最後の代替案は、デバイスを直接チェックし、リソースの消費はデバイスに依存するため、理想的なものですが、エミュレータを使用する場合は、RAM メモリを大量に消費する仮想マシンのように動作するため、リソースを PC からエミュレータに割り当てる必要があります。 , ただし、これら 2 つの選択肢があるのは良いことです。

 

従来、物理デバイスで処理を実行するには、デバイスに応じてドライバーを事前にダウンロードする必要がありました。現在、このプロセスは必要ありませんが、必要な場合は、公式開発者ページのガイドに従って、プロセスを直接見てみましょう。

 

物理デバイスをバインドします。

 

このプロセスを物理デバイスで実行するために、この例では Xiaomi MI8 携帯電話を使用して実行しますが、これはどのデバイスにも当てはまります。

 

最初にデバイスに入り、システムのバージョンを確認します。この場合、タブレットでも携帯電話でも、どのデバイスからでも Android 9 のバージョンがあることがわかります。バージョンを数回クリックすると、 Android 9 または PIE では、画像に示すように同等のアニメーションが表示されます。

次に、電話オプションに戻り、私の場合は MIUI バージョンを入力するか、他のデバイスではビルド番号を入力する必要があります。ここから 5 をタッチして開発者向けオプションを有効にします。タッチを渡すとメッセージが表示されます。私たちはすでにプログラマであるため、これはもう必要ありません。

 

次に、デバイスの追加設定を入力し、下部に開発者向けオプションが表示されます。入力時に、携帯電話がツールによって認識され、アプリケーションを直接インストールできるように、USBデバッグとUSB経由のインストールを有効にする必要があります。

 

これを行った後、モバイルを PC に接続できます。初めての場合は、USB デバッグを許可するようにデバイスにメッセージが表示される場合がありますが、許可すればそれで終わりです。


 

その後、デバイスがどのように認識されるかを確認し、すでにアプリケーションを実行できるようになります。

起動すると、USB 経由でアプリケーションをインストールしようとしていることが携帯電話で認識され、[インストール] をクリックするだけで完了です。


これで、最初のプロジェクトを実行するためにデバイスがリンクされました。

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