はじめに モバイル アプリケーションの開発 (Kotlin を使用した ANDROID)。
モバイル アプリケーション開発についての学習プロセスを開始する最初のステップとして、以下の一連の一般事項を知ることが重要です。 続きを読む »はじめに モバイル アプリケーションの開発 (Kotlin を使用した ANDROID)。
モバイル アプリケーション開発についての学習プロセスを開始する最初のステップとして、以下の一連の一般事項を知ることが重要です。 続きを読む »はじめに モバイル アプリケーションの開発 (Kotlin を使用した ANDROID)。
この記事では、モバイル アプリケーションの 3 つのカテゴリが何であるかを説明します。ネイティブ、ハイブリッド、WebApps タイプについて説明します。種類。 1つもありません… 続きを読む »モバイルアプリケーションの種類
この投稿では、Android モバイル アプリケーションを開発するための要件とは何か、ツールに関して考慮する必要がある一般事項について説明します。 続きを読む »Android アプリケーション開発の要件
この投稿では、Android Studio 開発環境を 3 つの主要なオペレーティング システム (Windows、Linux、MAC) にインストールする方法を説明します。この例では、次のようにします。 続きを読む »Android Studio (Windows、Linux、MAC) をダウンロードしてインストールします。
以前の投稿では、考慮すべき点から、Kotlin プログラミング言語、…の種類まで、Android に関するさまざまな一般性について説明しました。 続きを読む »初めての Android プロジェクトを作成する方法
前回のエントリでは、Android 上で最初のプロジェクトを作成する方法を説明しました。今回は、プロジェクトのディレクトリ構造とは何かを説明します。 続きを読む »Android Studio のディレクトリ構造
以前のエントリでは、最初の Android プロジェクトを構築し、プロジェクトで生成されるディレクトリ構造がどのような構成になっているかを確認しました。 続きを読む »アプリをエミュレートする仮想アプライアンスを作成する方法
前回のエントリでは、アプリケーションをエミュレートするための仮想デバイスを作成および構成する方法を説明しました。今回は、デバイスをリンクする方法を説明します。 続きを読む »物理デバイス上でアプリをエミュレートする方法
保留中のアプリを続行する前に、アプリ開発プロセスのさまざまな重要な要素をもう少し深く掘り下げ続けることが重要です… 続きを読む »AndroidのSDKとは何ですか
Android のディレクトリ構造に関するエントリでは、アプリケーション マニフェスト ファイルについて言及しましたが、今回はその構成要素とその… 続きを読む »Androidマニフェストファイルとは何ですか