როგორ მივბაძოთ აპლიკაციებს ფიზიკურ მოწყობილობაზე - Codiclick

გაზიარება

როგორ მივბაძოთ აპებს ფიზიკურ მოწყობილობაზე

Რეკლამები

 

 

 

წინა ჩანაწერში ჩვენ ვნახეთ, თუ როგორ უნდა შევქმნათ და დავაკონფიგურიროთ ვირტუალური მოწყობილობა ჩვენი აპლიკაციების ემულაციისთვის, ამჯერად ვნახავთ, თუ როგორ დავაკავშიროთ ჩვენი ფიზიკური მოწყობილობა ჩვენი ანდროიდის პროექტების შესამოწმებლად.

უკვე აღინიშნა, რომ Android Studio მოიცავს საკუთარ ემულატორებს, რომლებიც უნდა გადმოვწეროთ და დავაკონფიგურიროთ, თუმცა ეს არ არის ერთადერთი ალტერნატივა, რადგან შეგვიძლია მესამე მხარის ემულატორების ჩართვა ან უბრალოდ აპლიკაციის გაშვება ფიზიკურ მოწყობილობებზე, ეს უკანასკნელი ალტერნატივაა იდეალურია, რადგან ჩვენ პირდაპირ შევამოწმეთ მოწყობილობაზე და რესურსების მოხმარება დამოკიდებულია მასზე, ხოლო თუ ემულატორებს ვიყენებთ, რესურსები კომპიუტერიდან უნდა მივცეთ ემულატორს, რადგან ისინი იქცევიან ვირტუალური მანქანებივით, რომლებიც საჭიროებენ RAM მეხსიერების დიდ მოხმარებას. , თუმცა კარგია ამ ორი ალტერნატივის არსებობა.

 

ადრე, ფიზიკური მოწყობილობით პროცესის შესასრულებლად, დრაივერები წინასწარ უნდა გადმოწერილიყო მოწყობილობის მიხედვით. ამჟამად ეს პროცესი აღარ არის საჭირო, მაგრამ საჭიროების შემთხვევაში შეგიძლიათ მიჰყევით სახელმძღვანელოს ოფიციალური დეველოპერის გვერდიდან, მოდით პირდაპირ ვნახოთ პროცესი.

 

ფიზიკური მოწყობილობის შეკვრა.

 

ფიზიკურ მოწყობილობაზე ამ პროცესის განსახორციელებლად, მაგალითი გაკეთდება Xiaomi MI8 მობილური ტელეფონით, თუმცა ეს ეხება ნებისმიერ მოწყობილობას.

 

თავდაპირველად შეგვიძლია შევიდეთ მოწყობილობაში და შევამოწმოთ სისტემის ვერსია, ამ შემთხვევაში ვხედავთ, რომ გვაქვს ანდროიდ 9-ის ვერსია, ნებისმიერი მოწყობილობიდან, იქნება ეს პლანშეტი თუ მობილური ტელეფონი, შეგვიძლია რამდენჯერმე დავაწკაპუნოთ ვერსიაზე და ექვივალენტური ანიმაცია გამოჩნდება, როგორც ნაჩვენებია სურათზე Android 9 ან PIE-სთვის.

შემდეგ შეგვიძლია დავუბრუნდეთ ტელეფონის ოფციებს და ჩემს შემთხვევაში შევიყვან MIUI ვერსიაზე ან სხვა მოწყობილობებზე უნდა თქვას build ნომერი, აქედან 5-ს ვეხებით დეველოპერის ოფციების გასააქტიურებლად, თუ შეხებას გადავავლებთ მინიშნებს შეტყობინებას რომლის საჭიროებაც აღარ არის, რადგან უკვე პროგრამისტები ვართ.

 

შემდეგ შევდივართ მოწყობილობის დამატებით პარამეტრებში და ვხედავთ დეველოპერის ოფციებს ბოლოში და შესვლისას უნდა ჩავრთოთ USB გამართვა და ინსტალაცია USB-ით, რათა მობილური ტელეფონი ამოიცნოს ჩვენს ხელსაწყოს მიერ და ამით პროგრამის პირდაპირ დაინსტალირებას მივცეთ.

 

ამის შემდეგ შეგვიძლია მობილური დავუკავშიროთ კომპიუტერს და თუ პირველად არის, მოწყობილობაზე შეიძლება გამოჩნდეს შეტყობინება USB გამართვის ავტორიზაციის შესახებ, შეგვიძლია დავუშვათ და ეგაა.


 

ამის შემდეგ, ჩვენ ვხედავთ, როგორ აღიარებულია ჩვენი მოწყობილობა და უკვე შეგვიძლია აპლიკაციის გაშვება.

თუ გავუშვით, ვნახავთ, რომ მობილური ამოიცნობს, რომ USB-ით ცდილობს აპლიკაციის დაინსტალირებას, ვაწკაპუნებთ Install-ზე და ეგაა!!!


ამით ჩვენ უკვე გვაქვს ჩვენი მოწყობილობა დაკავშირებული პირველი პროექტის გასაშვებად!

შეიძლება ასევე დაგაინტერესოთ.

 



არის რაიმე რისი დამატება ან კომენტარის გაკეთება ამ ჩანაწერის შესახებ? თავისუფლად გააკეთე….და თუ მოგეწონათ... გეპატიჟებით გააზიაროთ გამოიწერეთ ღილაკზე „შეუერთდით ამ საიტზე“ დაწკაპუნებით, რომ მოისმინოთ მეტი მსგავსი პოსტი 😉

ყველაზე წაკითხული

ყველაზე ნახული

ფეისბუქი
Pinterest
LinkedIn