დახატეთ ნიღაბი Shotcut ვიდეოზე Glaxnimate - ტექნოლოგიით
შინაარსზე გადასვლა

დახატეთ ნიღაბი კადრი ვიდეოზე Glaxnimate-ით

Რეკლამები

 

როგორ დავხატოთ ნიღაბი ვიდეო კლიპზე, რათა აჩვენოთ ქვემოთ მოცემული ფართობი Glaxnimate-ის პორტატული ვექტორული გრაფიკის პროგრამული უზრუნველყოფით

ბოლო განახლებაში
გასროლა
ვერსიისთვის 22.06.23 დამატებულია ძალიან საინტერესო სინერგია ღია კოდის პროგრამასთან
გლაქსნიმატი

საწყისი ვექტორული გრაფიკა. ეს უკანასკნელი არის პროგრამა, რომელსაც მხარს უჭერს ფანჯრები, მაკი და Linux ვიდრე პირველის შემთხვევაში მხოლოდ მას არც ინსტალაცია სჭირდება, რადგან პორტატულია.

იგი გავრცელებულია სტაბილური და ექსპერიმენტული ვერსიით. მომხმარებლები ფანჯრები მათ უნდა ავიდნენ ჩამოტვირთვა მენიუში და დააჭირეთ ბმულს Windows Zip რომელიც მოგვცემს საშუალებას გადმოვწეროთ ფაილში zip თუმცა 200 მბ. მისი შინაარსის ამოსაღებად, შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ ფაილზე მარჯვენა ღილაკით
zip და შემდეგ გააგრძელე
ამონაწერი ყველა -> ამონაწერი ან გამოიყენეთ უფასო პროგრამა
7-ZIP

რაც ბევრად უფრო სწრაფია ფაილების ამოღებაში.

გასროლა
ამის ნაცვლად, თქვენ მიიღებთ მას უფასოდ ღილაკზე დაჭერით
დააწკაპუნეთ ჩამოსატვირთად
. ბანერის დახურვის შემდეგ კომპიუტერის მომხმარებელი
მაიკროსოფტი დააწკაპუნებს windows ინსტალერი სარკის ორიდან ერთ-ერთ ადგილზე ფოსშუბი და GitHubGenericName. ფაილი ჩამოიტვირთება .exe რომელზეც ორჯერ დააწკაპუნეთ ინსტალაციის დასასრულებლად.

შორის ურთიერთქმედების გზით გასროლა და
გლაქსნიმატი ჩვენ უკვე ვნახეთ როგორ
ანიმაციის დამატება
ვიდეოებზე. ამ პოსტში ვნახავთ როგორ დახატე ნიღაბი
ნახვა ფართობი ქვემოთ მოცემული კლიპიდან.

დემონსტრაციის სახით გაჩვენებთ როგორ დავხატოთ ა ნიღაბი ზე JPG სურათი მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ ამის გაკეთება ა
ვიდეო და მე მჯერა, რომ ეს იქნება მომავალი სტატიის თემა, თუ დავინახავ, რომ ეს თემა რაიმე ინტერესს იწვევს.

გამოქვეყნებულია ჩემზე Youtube არხი
გზამკვლევი, რომელშიც ავხსნი, როგორ დავხატოთ ნიღაბი
გლაქსნიმატი.

 

რა თქმა უნდა, თქვენ უნდა დააინსტალიროთ იგი ჩვენს კომპიუტერში
გასროლა და აქვს საქაღალდე შიგთავსით zip გადმოწერილი გლაქსნიმატი. როგორც უკვე ვნახეთ პირველ პოსტში, რომელიც ეძღვნება შორის სინერგიას
გასროლა და გლაქსნიმატი ის უნდა მოვიდეს
შეინახე პროექტი, ასევე ცარიელი, ამ ვექტორული გრაფიკის პროგრამის.

იხსნება საქაღალდე ფაილებით გლაქსნიმატი და ორჯერ დააწკაპუნეთ ფაილზე
glaxnimate.vbs. პროგრამა გაიხსნება და გვაჩვენებს არჩევის მოდალურ ფანჯარას
გარჩევადობა და კადრების სიხშირე პროექტიდან. ამ ფანჯრის ნახვა შეიძლება გაგრძელდეს ყოველ ჯერზე, როცა ვხსნით პროგრამას ან თავიდან ავიცილებთ მას თავად ფანჯრის მონიშვნის გაუქმებით.

ნებისმიერ შემთხვევაში, საწყისი პარამეტრების აღდგენა მაინც შესაძლებელია ფაილი -> ახალი შაბლონიდან. დაწკაპუნებისას
რედაქტირება -> პრეფერენციები შესაძლებელია საწყისი ფანჯრის აღდგენა და ენის არჩევა იტალიური.

გამოსაყენებელი გლაქსნიმატი სინერგიულად
გასროლა

საჭირო პროექტის შენახვა რომელიც ასევე შეიძლება იყოს
ცარიელი. შემდეგ გახსენით გლაქსნიმატი და ავიდეთ
ფაილი -> შენახვა როგორც შემდეგ აირჩიეთ ერთი სახელი
და გააგრძელე Შენახვა.

ბოლოს ის გაუშვებს გასროლა და ავიდეთ
დასაკრავი სია სადაც ამ დემონსტრაციაზე ჩვენ ვზრუნავთ მაუსის გადათრევა და ჩამოშვება ვიდეო და კარის სურათი, რომელიც ბოლომდე არ არის ღია, რომელიც ქმნის ნიღაბს.

ისევ კურსორის დახმარებით გადაიტანეთ ვიდეო
Ვადები შემდეგ გადადით ზედა მენიუში
Operation Track -> ვიდეო ჩანაწერის დამატება ზემოთ ზოლის შესაქმნელად, სადაც შეგიძლიათ გადაათრიოთ სურათი და შემდეგ გაათანაბროთ
ხანგრძლივობა ვიდეოსთან ერთად. თქვენ ირჩევთ გამოსახულების კლიპს და შემდეგ ადიხართ ზემოთ ფილტრები და დააჭირეთ ღილაკს
მეტი.

დაამატა ვიდეო ტრეკი

არსებული ფილტრებიდან შეგიძლიათ აირჩიოთ ისინი ბარათიდან ვიდეო და გადაახვიეთ ქვემოთ ამ
ნიღაბი: ხატვა (Glaxnimate) შესაბამისი ფანჯრის გასახსნელად. შემდეგ დააწკაპუნეთ ახალი ან ზევით
Შენ გააღე

Კარგი, დიახ აირჩიეთ ფაილი ფორმატში RAWR რომელიც ცარიელ დოკუმენტად შევინახეთ გლაქსნიმატი. ამ პროგრამის ინტერფეისი გაიხსნება.

გლაქსნიმატის ნიღაბი

ინტერფეისის ჩვენებამდე გლაქსნიმატი თქვენ უნდა დააჭიროთ დიახ დიალოგურ ფანჯარაში ფაილის შესაცვლელად.

ინტერფეისში გასროლა სურათის ქვემოთ ვიდეო გამოჩნდება, ხოლო იგივე სურათი გამოჩნდება დესკტოპზე გლაქსნიმატი. შემდეგი ნაბიჯი შედგება ნიღბის შექმნა.

თქვენ ირჩევთ ხელსაწყოს დახაზეთ ბეზიეს მრუდი და დახატე ა
მრავალკუთხა სურათში. ძირითადად, თქვენ დააწკაპუნებთ, როდესაც გჭირდებათ მიმართულების შეცვლა კვანძის შესაქმნელად. უფრო ზუსტად რომ ვთქვათ, შეგიძლიათ
მიახლოება

Ctrl-ის დაჭერით და გაჩერების დროს მაუსის ბორბლის წინ გადაწევა თამაში სურათი დაჭერილია იმავე ბორბალზე.

კვალი მრავალკუთხედი გლაქნიმატში

ნიღბის კონტურის დასასრულებლად თქვენ უნდა
დააწკაპუნეთ შესახებ პირველი კვანძი რომ შევქმენით. ჩვენ ახლა უნდა გააფერადე მონახაზი შექმნილი მრავალკუთხედით. დააწკაპუნეთ შევსება გასახსნელად
ფერის პალიტრა

აკრიფოთ #FFFFFF აირჩიოს ეს თეთრი და შემდეგ გააგრძელე კარგი. ნიღაბი გათეთრდება.

შეღებვის თეთრი გლაქნიმატის ნიღაბი

ნიღბის დეტალურად ხაზგასასმელად, ის ყოველთვის გამოიყენება
შეცვლა

და რომ გაფართოება როგორც ზემოთ აღინიშნა, მაგრამ ინსტრუმენტი არჩეულია რედაქტირებისთვის. ესკიზში ისინი მოვლენ
ნაჩვენებია ყველა კვანძი შექმნილია ჩვენი დაწკაპუნებით.

ყოველთვის ვიყენებთ კურსორს ჩვენ შეგვიძლია გადაათრიეთ ისინი რათა უკეთ მოერგოს ნიღაბი დაზიანებულ ადგილს.

ადაპტირება და კვანძების დამატება

ისინი რომ იყვნენ სხვა საჭირო კვანძებიგადადიხარ ზედა მენიუში
ბილიკი -> კვანძის დამატება და დააწკაპუნეთ ბილიკის წერტილზე მის დასამატებლად. ნიღბის სრულყოფის შემდეგ, თქვენ ახვიდეთ ზემოთ ფაილი -> შენახვა ან Ctrl + S..

ამის შემდეგ ის იხურება გლაქსნიმატი და გააგრძელე
გასროლა სად არის
ვიდეო ნიღბით
.

ვიდეო ნიღბით

თუმცა, ნიღაბი აჩვენებს გამოსახულების გამოკვეთილ ნაწილს. ამის ნაცვლად, ჩვენ გვსურს გავაკეთოთ საპირისპირო, ანუ ვუყუროთ ნიღბის გარე მხარეს და შიგნიდან ვაჩვენოთ ქვემოთ მოცემული ვიდეო. არჩეულია სურათის კლიპი.

კვლავ იზრდება ფილტრებიდააწკაპუნეთ
მეტი
თქვენ ირჩევთ ფილტრებს Მან დაინახაან და თქვენ აირჩევთ ამას
ალფა არხი: წესი.

გამოიყენეთ ალფა არხი

ამ ფილტრის პარამეტრებში თქვენ უბრალოდ შეამოწმეთ
შებრუნებული
. სურათის არე, რომელიც ადრე დამალული იყო, ახლა ნაჩვენებია, ხოლო ის, რაც ადრე იყო ნანახი, ახლა დამალულია და შეგიძლიათ იხილოთ ვიდეო ქვემოთ.

შეგიძლიათ დაასრულოთ ამ გზით და გაიტანოთ ვიდეო, მაგრამ ყოველთვის აჩვენოთ ფილმის თემა ნიღბის ზონაში, შეგიძლიათ
დაამატეთ ფილტრიამჯერად შიგნით
ვიდეო ტრეკი
და მიმართე ი
საკვანძო ჩარჩოები
.

თქვენ შემდეგ აირჩიეთ ვიდეო კლიპი ერთი დაწკაპუნებით ადიხართ ზემოთ
ფილტრებიშემდეგ დააჭირეთ ღილაკს მეტი და ფილტრებში ვიდეო თქვენ ირჩევთ ერთს
ზომა, პოზიცია და როტაცია
. თქვენ გადაიტანეთ Playhead ვიდეოს დასაწყისში.

გამოიყენეთ საკვანძო ჩარჩოები

ცენტრალური წერტილით დიახ გადაიტანეთ ვიდეო ეკრანი საგნის კარის შიგნით დასაჭერად. შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს გასააქტიურებლად საკვანძო ჩარჩოები, შემოიფარგლება პოზიციით, რომელიც გახდება ღია ცისფერი ფერი. მოძრაობები
შემდეგ ფლეიჰედი წინ Კარგი, დიახ
ჩანაცვლება ვიდეო.

ამის შემდეგ შეიქმნება ახალი საკვანძო ჩარჩო და მისი თანმიმდევრობა შესამჩნევი იქნება ნათესავი ქვედა მარჯვენა ნაწილში
Ვადები. მაინც წინ მიიწევს
Playhead

მესამე საკვანძო ჩარჩოს შესაქმნელად და ასე შემდეგ, სანამ არ მიაღწევთ კლიპის ფაილს. მეტი საკვანძო ჩარჩოები მით უკეთესი იქნება შედეგი.

თქვენ გადადით ღილაკზე შეეხეთ გადახედვის ქვემოთ საბოლოო შედეგის სანახავად. როგორც კი კმაყოფილი დავრჩებით, ვიდეოს ვინახავთ გაგრძელებით ექსპორტი. შენ გამოდი შაბლონი შიგნით
Presets -> ასორტიმენტი ვიდეოზე
MP4
.

შემდეგ დააწკაპუნეთ ექსპორტის ფაილი გახსენით
ფაილის მკვლევარი რომელშიც ავირჩიოთ
გამომავალი საქაღალდეაიღე ა ფაილის სახელი და გააგრძელე Შენახვა. დაშიფვრის პროცესის დასრულებული პროცენტი გამოჩნდება ფანჯარაში Საქმიანობის.