როგორ ვაჩვენოთ ვიდეო სხვა ვიდეოს რედაქტირების ზონაში - ტექნოლოგია
შინაარსზე გადასვლა

როგორ ვაჩვენოთ ვიდეო სხვა ვიდეოს რედაქტირების ზონაში

Რეკლამები

 

როგორ შევქმნათ ნიღაბი Glaxnimate-ით, რომელიც ადაპტირდება არეალის მოძრაობასთან დაკვრის დროს, რათა აჩვენოს ვიდეო ერთ ზონაში მეორედან

ეს არის მესამე პოსტი, რომელსაც ვუძღვნი სინერგიას შორის
გასროლა
, ვიდეო რედაქტორი ძალიან მარტივი და
გლაქსნიმატიპორტატული პროგრამა ვექტორული გრაფიკა. პირველში დავინახეთ როგორ ანიმაციების დამატება
ვიდეოებზე და მეორეში როგორ
დახატე ნიღაბი
მრავალკუთხედის მეშვეობით. მეორე პოსტში ნიღაბი გაკეთდა თავზე ა JPG სურათი შესაბამისად, იგი უცვლელი დარჩა მთელი პერიოდის განმავლობაში
ფილმის დაკვრა.

ამ მესამე პოსტში მე გავაღრმავებ ამ ბოლო თემას იმით, თუ როგორ შეიძლება ნიღბის დახატვა ვიდეოში
ტერიტორია, რომელიც შემდეგ იცვლება ფილმის დაკვრის დროს. ფაქტობრივად, გლაქსნიმატი არის ფუნქცია
ჩანაწერი (ჩანაწერი) მსგავსი
საკვანძო ჩარჩოები უკვე ნანახი გასროლა და
და ვინჩი წყვეტს.

Ჩასვლა გლაქსნიმატი დააწკაპუნეთ პოსტის დასაწყისში მითითებულ გვერდზე და გადადით სტაბილური ვერსია. მფლობელი ა Microsoft PC დააჭერს ბმულს
Windows Zip ფაილის გადმოსაწერად zip რომლის ამოლაგებაც მას შემდეგ მოუწევს იგივე ფანჯრები იზრდებოდა
ამოიღეთ ყველაფერი

ან თან
7-ZIP
. საქაღალდეში, რომელიც გენერირებული იქნება შიგთავსით
ZIP, ორჯერ დააწკაპუნეთ ფაილზე glaxnimate.vbs

რომელიც ავტომატურად გახსნის პროგრამის ინტერფეისს.

სანამ გამოიყენებთ გლაქსნიმატი თან
გასროლა,

ცარიელი პროექტიც კი უნდა შეინახოს გადასვლით
ფაილი -> შენახვა როგორც და შემდეგ მიეცით ა სახელიაირჩიე ბედისწერა იმავე საქაღალდიდან, როგორც
გლაქსნიმატი

და გააგრძელე Შენახვა.

გასროლა
მხარს უჭერს ფანჯრები, მაკი და
Linux

და მისი ინსტალაციისთვის ავედით დააწკაპუნეთ ჩამოსატვირთადსარეკლამო ბანერი იხურება და დააჭირეთ
windows ინსტალერი ორიდან ერთ საიტზე
ფოსშუბი და GitHubGenericName.

ფორმატის ფაილი ჩამოიტვირთება .exe რომელზედაც ორჯერ დააწკაპუნეთ და მიჰყევით დიალოგურ ფანჯარას ინსტალაციის დასასრულებლად. გამოვაქვეყნე ჩემზე Youtube არხი
მოტოციკლეტის ნიღბების შექმნის გაკვეთილი გლაქსნიმატი.

 

თავს უშვებს გასროლა არის
დასაკრავი სია გადაათრიეთ და ჩამოაგდეთ ორი ვიდეო, რომელზეც გსურთ ოპერაცია. პირველი იქნება ფონი, რომელზეც ნიღბის დახატვა მოგვიწევს, მეორე კი თავად ნიღბის შიგნით იქნება ნაჩვენები.

ნიღბში გამოსაჩენი ვიდეო გადაიტანება აქ
Ვადები შემდეგ დააჭირეთ იმავე მენიუს, გადადით ზემოთ
Operation Track -> ვიდეო ჩანაწერის დამატება რომელშიც უნდა გადაათრიოთ მეორე ვიდეო, რომელშიც ჩადეთ ნიღაბი.

ვიდეო, რომელზედაც უნდა დახატოთ ნიღაბი, უნდა განთავსდეს მეორის თავზე და ორი ფილმი უნდა იყოს გათანაბრებული ხანგრძლივობით. თქვენ ირჩევთ ზემოთ მოცემულ ვიდეოს ერთი დაწკაპუნებით და შემდეგ ადიხართ ზემოთ ფილტრები და დააჭირეთ ღილაკს მეტი.

ბარათში ვიდეო თქვენ დააწკაპუნეთ მასზე
ნიღაბი: ხატვა (Glaxnimate). კონფიგურაციის ფანჯარა გაიხსნება.

გლაქსნიმატის ნიღაბი

დააწკაპუნეთ ორიდან ერთ ღილაკზე ახალი ან
Შენ გააღე

შემდეგ აირჩიეთ პროექტის ცარიელი ფაილი შენახული ერთად გლაქსნიმატი ფორმატში .RAWR. მოდით გამოვაჩინოთ ფანჯარა წასასვლელად დიახ თითო
შეცვალეთ ფაილი
.

ის ავტომატურად გაიხსნება გლაქსნიმატი რომელშიც ასევე გამოვაჩენთ ნიღბის წასმის ვიდეოს. თქვენ ამოწმებთ, განლაგებულია თუ არა დასაკრავი მასზე პირველი ჩარჩო ფილმის. ინსტრუმენტი არჩეულია დახაზეთ ბეზიეს მრუდი მარცხნივ, შემდეგ დახაზეთ მრავალკუთხედი იმ მხარეში, რომლის ჩვენებაც გსურთ ქვემოთ მოცემულ ვიდეოში.

ყოველი დაწკაპუნებისთვის ზე. მოცემულ შემთხვევაში იქნება მხოლოდ 4 დაწკაპუნებით ოთხკუთხედის შესაქმნელად. ბოლო დაწკაპუნება მოხდება პირველზე მაღლა ესკიზის შესაქმნელად. შეგიძლიათ დაგვეხმაროთ ამაში გაფართოება გააქტიურებულია მაუსის ბორბლის წინ გადაადგილებით Ctrl-ის დაჭერით. ეკრანის გადასაადგილებლად დააჭირეთ იმავე ბორბალს.

ნიღბის შექმნა

დასრულების შემდეგ გაყოლა დააწკაპუნეთ
შევსება პალიტრის გასახსნელად, რომელშიც უნდა განისაზღვროს ფერი #FFFFFF ე.ი
თეთრი და გააგრძელე კარგი. შემდეგ მაუსით დახატული ნიღაბი შეიღებება თეთრი.

თუ დაბლა ჩავალთ შეეხეთ თუმცა, ეს ნიღაბი იმუშავებს მხოლოდ პირველი ჩარჩო. ნიღბის შესაცვლელად ვიდეოს დაკვრის დროს დააწკაპუნეთ ხელსაწყოზე რედაქტირებისთვის ვინ მაჩვენებს ჩვენ მრავალკუთხედის.

დააჭირეთ ღილაკს ჩანაწერი და გადაიყვანს სპექტაკლს წინ. კურსორით გადაადგილებთ კვანძებს, რათა ნიღაბი მოერგოს ახალ პოზიციას და ფართობის ზომას. მერე ისევ მაღლა ჩანაწერი.

შექმენით საკვანძო ჩარჩოები ნიღაბზე

სერია
საკვანძო ჩარჩო

რომელიც მოერგება ნიღბის ფორმას ვიდეოს დაკვრისას. ნათელია, რომ რაც უფრო მეტია მათი რიცხვი საკვანძო ჩარჩოები
და საბოლოო შედეგი უკეთესია.

გარკვეულ პირობებში შეიძლება საჭირო გახდეს
დაამატეთ ახალი კვანძი უკვე დამსწრეებს. შემდეგ გადადით მენიუში.

კვანძი დაემატა ნიღაბს

დააწკაპუნეთ ბილიკი -> კვანძის დამატება დააწკაპუნეთ მონახაზზე, რომელზეც გსურთ მისი დამატება, შემდეგ გადაიტანეთ იგი სურვილისამებრ.

როდესაც ჩვენ მივაღწიეთ ბოლო ჩარჩოს Ვადები დააწკაპუნეთ შეეხეთ რომ შეამოწმოთ შედეგი კარგია.

შეინახეთ ნიღაბი

თუ არა, ჩვენ მაინც შეგვიძლია შევქმნათ სხვები საკვანძო ჩარჩო
კვანძების მორგება და შემდეგ ასვლა ჩანაწერი. როცა კმაყოფილი ვართ, მაღლა ავდივართ ფაილი -> შენახვა. ამ ეტაპზე, ჩვენ ასევე შეგვიძლია დავხუროთ გლაქსნიმატი.

შემდეგ ჩვენ დავბრუნდით გასროლა სადაც დაინახავთ ნიღაბს, რომელიც შეიქმნა, მაგრამ რომელიც იქნება საპირისპიროდ. იმ გაგებით, რომ დაიმალოს ის, რაც უნდა იყოს ნაჩვენები და აჩვენოს ის, რაც უნდა დაიმალოს.

glaxnimate ნიღაბი shotcut-ში

ყოველთვის ერთიდაიგივე არჩეული კლიპით ადიხართ ზემოთ ფილტრებიშენ მე მირჩევ ვიდეო ფილტრები და დააწკაპუნეთ მასზე
ალფა არხი: მორგება. ეს გაიხსნება თქვენი კონფიგურაციის ფანჯარაში, სადაც უნდა გადახვიდეთ შებრუნებული ეკრანის გადასახვევად.

გადახურული კლიპი გამოჩნდება თქვენს მიერ დახატული ნიღბის შიგნით არსებული სამაგრით.

ბრუნვის პოზიციის ზომის ფილტრი

თუ ვიდეოს ჩვენების ზონა მნიშვნელოვნად იცვლის ზომას, აუცილებელია ვიმოქმედოთ კლიპზე, რომელიც უნდა შეირჩეს ერთი დაწკაპუნებით. ო ვიდეო ფილტრის ზომა, პოზიცია და როტაცია. ვიდეო ნაჩვენები იქნება ოთხი კუთხის სახელურით და ცენტრალური წერტილით შეცვალეთ ზომა და შეცვალეთ ეკრანი.

ვიწყებთ პირველი ჩარჩოდან, მივმართავთ ი
საკვანძო ჩარჩო შემდეგ
Playhead და თქვენ კვლავ მოქმედებთ ეკრანზე, რათა მოერგოს მას ნიღბის ახალ პოზიციას და ზომას.

შედეგის შესამოწმებლად უკრავს ვიდეოს გადახედვა. სურვილისამებრ,
ექსპონენციალური დაბინდვის ფილტრი რომ აჩვენოთ ვიდეო ნიღაბზე არც თუ ისე ნათლად. შედეგის შესანახად გადადით
ექსპორტი, თქვენ ირჩევთ შაბლონი ფაილზე MP4 შემდეგ დააწკაპუნეთ ექსპორტის ფაილითქვენ ირჩევთ გამომავალი საქაღალდეთქვენ აძლევთ ა სახელი ვიდეოსთვის, თქვენ ახვიდეთ Შენახვა და დაელოდეთ ფანჯარაში ნაჩვენები კოდირების დასრულებას Საქმიანობის.