물리적 장치에서 애플리케이션을 에뮬레이트하는 방법 - Codiclick

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실제 기기에서 앱을 에뮬레이트하는 방법

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이전 항목에서는 애플리케이션을 에뮬레이션하기 위해 가상 장치를 생성하고 구성하는 방법을 살펴봤고, 이번에는 실제 장치를 연결하여 Android 프로젝트를 테스트하는 방법을 살펴보겠습니다.

Android Studio에는 다운로드하고 구성해야 하는 자체 에뮬레이터가 포함되어 있다는 것이 이미 언급되었습니다. 하지만 이것이 유일한 대안은 아닙니다. 타사 에뮬레이터를 포함하거나 단순히 물리적 장치에서 애플리케이션을 실행할 수 있기 때문입니다. 이 마지막 대안은 우리가 장치에서 직접 확인했고 리소스 소비가 이에 따라 달라지기 때문에 이상적인 것입니다. 반면에 에뮬레이터를 사용하는 경우 PC 리소스를 에뮬레이터에 할당해야 합니다. 에뮬레이터는 RAM 메모리를 많이 소비해야 하는 가상 머신처럼 작동하기 때문입니다. 이 두 가지 대안을 사용하는 것이 좋습니다.

 

기존에는 물리적인 장치로 프로세스를 진행하려면 장치에 따라 사전에 드라이버를 다운로드받아야 했습니다. 현재는 이 과정이 더 이상 필요하지 않지만, 필요한 경우 개발자 공식 페이지의 안내를 따르면서 과정을 직접 확인할 수 있습니다.

 

물리적 장치를 연결합니다.

 

실제 장치에서 이 프로세스를 수행하기 위해 Xiaomi MI8 휴대폰을 사용하여 예제를 수행하지만 이는 모든 장치에 적용됩니다.

 

처음에 장치에 들어가서 시스템 버전을 확인할 수 있습니다. 이 경우 태블릿이나 휴대폰 등 모든 장치에서 Android 9 버전이 있음을 알 수 있습니다. 버전을 여러 번 클릭하면 이에 상응하는 애니메이션이 표시됩니다. Android 9 또는 PIE의 경우 이미지와 같이 표시됩니다.

그런 다음 전화 옵션으로 돌아갈 수 있고 제 경우에는 MIUI 버전을 입력하거나 다른 장치에서는 빌드 번호가 표시되어야 합니다. 여기에서 5를 탭하여 개발자 옵션을 활성화합니다. 탭을 지나면 표시됩니다. 우리는 이미 프로그래머이기 때문에 더 이상 필요하지 않은 메시지입니다.

 

그런 다음 장치의 추가 설정을 입력하면 하단에 개발자 옵션이 표시됩니다. 입력 시 도구에서 휴대폰을 인식하여 애플리케이션을 직접 설치할 수 있도록 USB 디버깅 및 USB를 통한 설치를 활성화해야 합니다.

 

이 작업을 수행한 후 휴대폰을 PC에 연결할 수 있으며 처음인 경우 USB 디버깅 인증을 요청하는 메시지가 장치에 나타날 수 있습니다. 허용하면 됩니다.


 

그런 다음 장치가 어떻게 인식되는지 확인하고 이제 애플리케이션을 실행할 수 있습니다.

실행하면 휴대폰이 USB를 통해 애플리케이션을 설치하려고 한다는 것을 인식하고 설치를 클릭하면 끝입니다!!!


이를 통해 우리는 첫 번째 프로젝트를 실행하기 위해 이미 장치를 연결했습니다!

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