DUOMENŲ LENTELĖS NAUDOJIMAS JSF.

Iš anksto nustatytos lentelės pavyzdys.Šioje laboratorijoje pamatysime paprastą pavyzdį, rodantį, kaip naudoti DataTable komponentą. Šis elementas leidžia mums susieti duomenų lentelę su mūsų puslapiu taip: Šiam pirmajam pavyzdyje tik anksčiau užpildytas komponentas bus susietas iš mūsų pupelių klasėje, vėliau jums bus parodyta, kaip dinamiškai manipuliuoti informacija. Iš pradžių sukursime […]

Kursas Java ir javascript programavimo algoritmų pagrindai

Nori išmokti programuoti? Dabar pats laikas, todėl noriu pasidalinti savo visiškai NEMOKAMU Udemy kursu! kad jie galėtų išmokti šį pagrindinį pagrindą ir pradėti savo, kaip kūrėjų, procesą… Šiame kurse galite pradėti savo mokymosi procesą programinės įrangos programavimo srityje. Rasite daug medžiagos su […].

Grojaraščio programinės įrangos kūrimas ir apžvalga

Sveiki, kaip sekasi, po ilgo laiko nekuriant naujo įrašo, šį kartą noriu pasidalinti savo kanale susikurtais grojaraščiais, kuriuose galima rasti įvairių su programinės įrangos kūrimu susijusių temų pradedant programavimo pagrindais, pagrindiniais pagrindais , Vidutinis ir pažangus Java, baigtas Android kursas, metodikos, vaizdo dienoraščiai ir daug daugiau […]

Programinės įrangos projektų valdymo formatai

Noriu pasidalinti su jumis formatų serija, kurią kūriau ir pritaikiau savo, kaip programinės įrangos kūrimo trenerio, poreikiams. Jie man labai padėjo, o galbūt ir jums. Nuo 2014 m. esu pasišventęs teikti techninius ir technologinius mokymus apie programinės įrangos kūrimą, anksčiau dirbau kūrimo inžinieriumi […]

Įvadas Mobiliųjų programų kūrimas (ANDROID su Kotlin).

Pradedant mokymosi apie mobiliųjų programų kūrimo procesą, svarbu žinoti keletą bendrų dalykų apie tai, kas tai yra, ir operacinės sistemos ypatybes, todėl pažiūrėkime... Mobilieji įrenginiai. Mobilioji telefonija smarkiai išaugo, o tobulėjant naujoms technologijoms telefonai tapo […]

Mobiliųjų programų tipai

Šiame įraše pamatysime, kokios yra 3 mobiliųjų programų kategorijos, kalbame apie „Native“, „Hybrid“ ir „WebApps“ tipus. Tipai. Nėra vieno būdo ar vienos platformos ar operacinės sistemos mobiliosioms programoms kurti, priešingai, yra skirtingos operacinės sistemos, technologijos ir programų tipai, tradiciškai yra 3 kategorijos […]

„Android“ programų kūrimo reikalavimai

Šiame įraše pamatysime, kokie reikalavimai keliami kuriant „Android“ programas mobiliesiems. Tai yra bendrieji dalykai, į kuriuos turime atsižvelgti kalbant apie įrankius ir ankstesnes žinias. Turėkite omenyje, kad... Mobiliųjų programų kūrimas vis labiau auga, o Android savo ruožtu yra viena iš mobiliųjų įrenginių operacinių sistemų […]

Kaip sukurti savo pirmąjį Android projektą

Ankstesniuose įrašuose matėme įvairių bendrų dalykų apie „Android“ – nuo Kotlin programavimo kalbos, programų tipų, operacinės sistemos charakteristikų iki įrankio įdiegimo... Dabar, pasinaudoję šia galimybe, mes pamatysime, kaip sukurti pirmąją programą! Šiame įraše daugiausia dėmesio skirsime projekto kūrimui ir […]

Katalogo struktūra „Android Studio“.

Ankstesniame įraše matėme, kaip sukurti pirmąjį projektą „Android“, šį kartą pamatysime, kokia yra projekto katalogo struktūra ir į kokius pagrindinius elementus reikia atsižvelgti. Pagal numatytuosius nustatymus projektas sukuriamas tokia struktūra ir pateikia 2 skirtukus MainActivity.kt Y activity_main.xml. Šie 2 skirtukai […]