DATU TABULAS IZMANTOŠANA JSF.

Iepriekš definētas tabulas piemērs.Šajā laboratorijā mēs redzēsim vienkāršu piemēru, kas parāda, kā izmantot DataTable komponentu. Šis elements ļauj mums saistīt datu tabulu ar mūsu lapu šādi: Šajā pirmajā piemērā tikai iepriekš aizpildītais komponents tiks saistīts no mūsu pupiņu klasē, vēlāk jums parādīs, kā dinamiski manipulēt ar savu informāciju. Sākotnēji mēs izveidosim […]

Kurss Java un javascript programmēšanas algoritmu pamati

Vai vēlaties iemācīties programmēt? Tagad ir pienācis laiks, un tāpēc es vēlos dalīties ar savu Pilnīgi BEZMAKSAS Udemy kursu! lai viņi varētu apgūt šo fundamentālo pamatu un sākt savu procesu kā izstrādātāji... Ar šo kursu jūs varat sākt savu mācību procesu programmatūras programmēšanas jomā. Jūs atradīsiet lielu daudzumu materiālu ar […].

Atskaņošanas sarakstu programmatūras izstrāde un pārskats

Sveiki, kā klājas, pēc ilga laika, neveidojot jaunu ierakstu, šoreiz vēlos padalīties ar atskaņošanas sarakstiem, kurus veidoju savā kanālā, kur var atrast dažādas ar programmatūras izstrādi saistītas tēmas, sākot no programmēšanas pamatiem, pamata pamati, vidēja un uzlabota Java, pabeigts Android kurss, metodoloģijas, videoemuāri un daudz kas cits […]

Programmatūras projektu vadības formāti

Es vēlos dalīties ar jums virkni formātu, kurus esmu veidojis un pielāgojis savām vajadzībām kā programmatūras izstrādes treneris. Viņi man ļoti palīdzēja, un varbūt viņi var palīdzēt arī jums. Kopš 2014. gada esmu veltīts tehnisko un tehnoloģisko apmācību nodrošināšanai par programmatūras izstrādi, iepriekš strādāju par izstrādes inženieri […]

Ievads Mobilo aplikāciju izstrāde (ANDROID ar Kotlinu).

Kā pirmais solis, lai sāktu mācību procesu par mobilo aplikāciju izstrādi, ir svarīgi zināt virkni vispārīgu raksturlielumu par to, kas tās ir un operētājsistēmas īpašības, tāpēc apskatīsim... Mobilās ierīces. Mobilā telefonija ir piedzīvojusi milzīgu izaugsmi, un līdz ar jauno tehnoloģiju attīstību tālruņi ir kļuvuši par […]

Mobilo aplikāciju veidi

Šajā ierakstā mēs redzēsim, kas ir 3 mobilo lietojumprogrammu kategorijas, mēs runājam par Native, Hybrid un WebApps veidiem. Veidi. Mobilo aplikāciju izstrādei nav vienota ceļa vai vienas platformas vai operētājsistēmas, gluži pretēji, ir dažādas operētājsistēmas, tehnoloģijas un aplikāciju veidi, tradicionāli ir 3 kategorijas […]

Prasības Android lietojumprogrammu izstrādei

Šajā ierakstā mēs redzēsim, kādas ir prasības Android mobilo lietojumprogrammu izstrādei. Šīs ir vispārīgās prasības, kas mums jāņem vērā saistībā ar rīkiem un iepriekšējām zināšanām. Ņemiet vērā, ka... Mobilo aplikāciju attīstība arvien vairāk pieaug, Android savukārt ir viena no operētājsistēmām mobilajām ierīcēm […]

Lejupielādējiet un instalējiet Android Studio (Windows, Linux un MAC)

Šajā ierakstā mēs redzēsim, kā instalēt Android Studio izstrādes vidi 3 galvenajās operētājsistēmās (Windows, Linux un MAC), šajā piemērā mēs strādāsim ar Android Studio versiju 3.1 Arctic Fox, taču process ir vienāds jebkurā no tās versijas. . Kas ir Android Studio IDE? Vide […]

Kā izveidot savu pirmo Android projektu

Iepriekšējos ierakstos mēs redzējām dažādas vispārīgas lietas par Android, sākot ar to, kas mums būtu jāņem vērā, izmantojot Kotlin programmēšanas valodu, lietojumprogrammu veidus, operētājsistēmas raksturlielumus un rīka instalēšanu... Tagad, izmantojot šo iespēju, mēs redzēsim, kā izveidot mūsu pirmo pieteikumu! Šajā ierakstā mēs galvenokārt koncentrēsimies uz projekta izveidi un […]

Direktoriju struktūra programmā Android Studio

Iepriekšējā ierakstā mēs redzējām, kā izveidot savu pirmo projektu operētājsistēmā Android, šoreiz mēs redzēsim, kāda ir projekta direktoriju struktūra un kādi ir galvenie elementi, kas jāņem vērā. Pēc noklusējuma projekts tiek izveidots ar šādu struktūru un piedāvā 2 cilnes MainActivity.kt Y activity_main.xml. Šīs 2 cilnes […]