Kā emulēt lietojumprogrammas fiziskā ierīcē - Codiclick

dalīties

Kā atdarināt lietotnes fiziskā ierīcē

Sludinājumi

 

 

 

Iepriekšējā ierakstā mēs redzējām, kā izveidot un konfigurēt virtuālo ierīci, lai emulētu mūsu lietojumprogrammas, šoreiz mēs redzēsim, kā savienot mūsu fizisko ierīci, lai pārbaudītu mūsu Android projektus.

Jau tika minēts, ka Android Studio ietver savus emulatorus, kas mums ir jālejupielādē un jākonfigurē, lai gan šī nav vienīgā alternatīva, jo mēs varam iekļaut trešo pušu emulatorus vai vienkārši palaist lietojumprogrammu fiziskās ierīcēs, šī pēdējā alternatīva ir ideāls, jo esam pārbaudījuši tieši no ierīces un no tā atkarīgs resursu patēriņš, savukārt, ja lietojam emulatorus, emulatoram jāpiešķir datora resursi, jo tie uzvedas kā virtuālās mašīnas, kurām nepieciešams liels RAM atmiņas patēriņš, tomēr tas ir labi izmantot šīs divas alternatīvas.

 

Iepriekš, lai veiktu procesu ar fizisku ierīci, draiveri bija iepriekš jāielādē atkarībā no ierīces. Pašlaik šis process vairs nav nepieciešams, taču, ja nepieciešams, varat sekot ceļvedim izstrādātāja oficiālajā lapā, redzēsim procesu tieši.

 

Fiziskās ierīces saistīšana.

 

Lai veiktu šo procesu fiziskajā ierīcē, piemērs tiks veikts ar Xiaomi MI8 mobilo tālruni, lai gan tas attiecas uz jebkuru ierīci.

 

Sākotnēji mēs varam ievadīt ierīci un pārbaudīt sistēmas versiju, šajā gadījumā mēs redzam, ka mums ir Android 9 versija, no jebkuras ierīces, vai tas būtu planšetdators vai mobilais tālrunis, mēs varam vairākas reizes noklikšķināt uz versijas un līdzvērtīgas animācijas. tiks parādīts, kā parādīts attēlā android 9 vai PIE.

Pēc tam mēs varam atgriezties pie tālruņa opcijām un manā gadījumā es ievadu MIUI versiju vai citās ierīcēs ir jāsaka būvējuma numurs, no šejienes mēs pieskaramies 5, lai aktivizētu izstrādātāja opcijas, ja ejam garām pieskārieniem, tas rādīs kura ziņa vairs nav vajadzīga, jo mēs jau esam programmētāji.

 

Pēc tam ievadām ierīces papildu iestatījumus un apakšā redzam izstrādātāja opcijas un, ievadot, ir jāiespējo USB atkļūdošana un instalēšana, izmantojot USB, lai mūsu rīks atpazītu mobilo tālruni un tādējādi ļautu lietojumprogrammu instalēt tieši.

 

Pēc šīs darbības mēs varam savienot savu mobilo tālruni ar datoru, un, ja tas notiek pirmo reizi, ierīcē var parādīties ziņojums, kurā tiek lūgts USB atkļūdošanas autorizācija, mēs varam to atļaut, un viss.


 

Pēc tam mēs redzam, kā mūsu ierīce tiek atpazīta, un tagad mēs varam palaist lietojumprogrammu.

Ja mēs to palaižam, mēs redzēsim, ka mobilais tālrunis atpazīst, ka mēģina instalēt aplikāciju, izmantojot USB, mēs noklikšķiniet uz Instalēt un viss!!!


Ar to mums jau ir pievienota mūsu ierīce, lai izpildītu pirmo projektu!

Tas var arī jūs interesēt.

 



Vai ir kaut kas, ko vēlaties pievienot vai komentēt par šo ierakstu? jūties brīvi darīt….Un ja patika... Aicinu padalīties y Abonējiet, noklikšķinot uz pogas "Pievienoties šai vietnei", lai dzirdētu vairāk tādu ziņu kā šī 😉