Kā izveidot virtuālu ierīci jūsu lietotņu atdarināšanai — tehnoloģija
Pāriet uz saturu

Kā izveidot virtuālu ierīci, lai emulētu jūsu lietotnes

  • autors

Sludinājumi

Iepriekšējos ierakstos mēs izveidojām pirmo Android projektu un pārskatījām, no kā sastāv direktoriju struktūra, kas tiek ģenerēta ar projektu.
Šajā gadījumā mēs redzēsim, kā palaist mūsu lietojumprogrammu tieši emulatorā vai virtuālajā ierīcē.


Šīs ierīces ir pazīstamas kā Android virtuālā ierīce (AVD), un tās pamatā sastāv no emulatoriem, kurus mēs izveidojam un konfigurējam atbilstoši mūsu vajadzībām attiecībā uz ierīces veidu neatkarīgi no tā, vai tas ir mobilais tālrunis vai planšetdators, ekrāna izmērs vai blīvums, parametri, operētājsistēmas versija, atmiņu starp citiem elementiem, kas var būt svarīgi mūsu lietojumprogrammai.

Android Studio ietver savus emulatorus, kas mums ir jālejupielādē un jākonfigurē, lai gan šī nav vienīgā alternatīva, jo mēs varam iekļaut trešo pušu emulatorus vai vienkārši palaist lietojumprogrammu fiziskās ierīcēs, šī pēdējā alternatīva ir ideāla, jo mēs pārbaudām tieši no tā ir atkarīga ierīce un resursu patēriņš, savukārt, ja mēs izmantojam emulatorus, mums emulatoram ir jāpiešķir datora resursi, jo tie darbojas kā virtuālās mašīnas, kurām ir nepieciešams liels RAM atmiņas patēriņš, tomēr ir labi, ja ir šīs divas alternatīvas.

Mobilā tālruņa emulatora izveide.

 

Ja Android Studio jau ir izveidots emulators, tad augšējā kreisajā stūrī tiks parādīts virtuālās ierīces nosaukums, šajā gadījumā, kā minēts iepriekšējos ierakstos, esam izveidojuši emulatoru API 28 Pixel 2kas jau ir atlasīts un gatavs lietojumprogrammas palaišanai.


Ja vēlaties izveidot citu, mēs varam ievadīt opciju Ierīču pārvaldnieks no kurienes mēs redzēsim izveidoto emulatoru un varam to modificēt, vai noklikšķiniet uz “Izveidot ierīci”, lai izveidotu jaunu.

Ja, gluži pretēji, pirmo reizi veidojat Android Studio emulatoru, jūs redzēsiet, ka augšējā kreisajā stūrī parādās opcija, kas norāda, ka nav nevienas ierīces (Nav ierīču), un, parādot šo opciju, mēs atradīsim 3 iespējas, no kurām mēs varam ievadīt “AVD pārvaldnieks” vai to pašu ikonu augšējā joslā, kā parādīts attēlā.


Noklikšķinot uz opcijas, tiek ielādēts tas pats ekrāns, ko mēs parādījām iepriekš, taču šajā gadījumā nav izveidoti emulatori, un tā vietā tie dod mums iespēju to izveidot.


Noklikšķinot uz Izveidot, tiek ielādēts logs, kurā mēs redzam dažādas emulatoru izveides kategorijas, piemēram, televizoru, mobilos tālruņus, pulksteņus, planšetdatorus.

 

No šejienes mēs izvēlamies opciju “Tālrunis” un izvēlamies vienu no pieejamajām, tur varam redzēt ierīces nosaukumu, ja tai ir Google Play (svarīgi resursiem, kuriem nepieciešami Google API), izmēru, izšķirtspēju un ekrāna blīvumu, In šajā gadījumā mēs izvēlēsimies “Pixel 2” un noklikšķināsim uz Tālāk.


 

Kad mēs to darām, tiek ielādēts cits logs, no kura mums ir jālejupielādē tās operētājsistēmas versijas attēls, ar kuru mēs vēlamies strādāt. Ja ir iepriekš lejupielādēti attēli, tie tiks parādīti šeit, bet šajā gadījumā mēs redzam, ka tādu nav (ir ļoti svarīgi, lai mums būtu savienojums ar internetu, pretējā gadījumā šo procesu nevar veikt, lai lejupielādētu, pēc tam nav nepieciešams), mēs noklikšķiniet uz Lejupielādēt vajadzīgo opciju, piemēram, kā redzams attēlā, mēs lejupielādējam “android Pie”


To darot, tiek ielādēts cits logs, kurā mums ir jāpieņem lietošanas licence un jānoklikšķina uz Tālāk

Virtuālās ierīces lejupielādes un instalēšanas process sākas automātiski. Tas var aizņemt kādu laiku atkarībā no interneta savienojuma.


Kad esat pabeidzis un pabeidzis, mēs atgriežamies iepriekšējā logā, kurā jau redzam lejupielādēto attēlu, atlasiet to un noklikšķiniet uz Tālāk


Mēs redzam, kā tagad tiek ielādēts jauns logs, kurā mēs definējam emulatora iestatījumus attiecībā uz nosaukumu, ekrāna orientāciju un papildu opcijām, kur piešķirtās RAM apjomu var piešķirt manuāli, ja atmiņas lietojums tiek simulēts ārēji, starp citām funkcijām, tad mēs noklikšķiniet uz Pabeigt .


Kad mēs to darām, mēs redzam, ka mūsu emulators jau ir saistīts un ierīce ir ielādēta sadaļā “Ierīču pārvaldnieks”, kā parādīts šīs rokasgrāmatas sākumā.

Ja vēlamies, mēs varam palaist emulatoru tieši vai noklikšķināt uz sānu cilnes “Ierīču pārvaldnieks”, lai to paslēptu (nav nepieciešams), un augšpusē noklikšķiniet uz RUN ikonas.

 

Tas palaiž emulatoru un parāda mūsu lietojumprogrammu. Šis process var aizņemt kādu laiku, kad pirmo reizi sākas iestatīšanas process. Pēc tam emulators turpmāk darbosies daudz ātrāk.


Ja mēs vēlamies izveidot jaunu emulatoru, mēs atgriežamies ierīces pārvaldniekā un noklikšķiniet uz Izveidot ierīci


To darot, atkārtojam iepriekšējās darbības, piemēram, varam izveidot planšeti un beigās redzēsim, ka jaunais emulators ir ielādēts un, parādot opcijas, atradīsim visus izveidotos emulatorus.


Ja mēs vēlreiz ievadīsim ierīču pārvaldnieku, mēs redzēsim abus emulatorus un no turienes mēs definējam, kuru emulatoru izmantot, lai pārbaudītu mūsu lietojumprogrammu, lai to varētu palaist tieši katrā emulatorā vai atlasot to augšpusē un palaižot programmu tieši

To darot, emulators tiek ielādēts, un mēs varam arī redzēt, kā katrs emulatora palaišanas veids ir sadalīts cilnēs.

Emulatora displejs.

 

Iepriekš noklusējuma emulators tika ielādēts kā atsevišķs logs, pašlaik pēc noklusējuma tas ir iekļauts Android Studio saskarnē kreisajā pusē, taču mēs to varam novietot jebkur vai noņemt, ja vēlamies, lai tas peldētu, un tātad, pārvietojiet ārējo ekrānu tā. ka tas ir neatkarīgs no IDE.

 

Lai minimizētu emulatoru, mēs varam noklikšķināt uz sānu cilnes “Emulators” un parādīt to vēlreiz, noklikšķinot uz tā vēlreiz.


 

Ja vēlamies mainīt pozīciju, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz “Emulator” un redzam dažādas opcijas, šajā gadījumā izvēlamies “Pārvietot uz” un definējam vajadzīgo vietu.

Ja tagad vēlamies padarīt emulatoru peldošu, mēs izvēlamies “Displeja režīms” un opciju “Peldēšana”.

Tādējādi mums ir emulators kā atsevišķs logs no izstrādes vides.


Un līdz ar to mēs jau esam izveidojuši un konfigurējuši virtuālās ierīces, ar kurām mēs varam pārbaudīt savu pirmo aplikāciju.

 

Tas var arī jūs interesēt.

 



Vai ir kaut kas, ko vēlaties pievienot vai komentēt par šo ierakstu? jūties brīvi darīt….Un ja patika... Aicinu padalīties y Abonējiet, noklikšķinot uz pogas "Pievienoties šai vietnei", lai dzirdētu vairāk tādu ziņu kā šī 😉