Bagaimana untuk meniru aplikasi pada peranti fizikal - Codiclick

kongsi

Cara meniru apl pada peranti fizikal

Iklan

 

 

 

Dalam entri sebelumnya, kami melihat cara membuat dan mengkonfigurasi peranti maya untuk meniru aplikasi kami, kali ini kami akan melihat cara memautkan peranti fizikal kami untuk menguji projek android kami.

Telah disebutkan bahawa Android Studio termasuk emulatornya sendiri, yang mesti kami muat turun dan konfigurasikan, walaupun ini bukan satu-satunya alternatif, kerana kami boleh memasukkan emulator pihak ketiga atau hanya menjalankan aplikasi pada peranti fizikal, alternatif terakhir ini ialah yang ideal kerana kami telah mengesahkan secara langsung pada peranti dan penggunaan sumber bergantung pada ini, manakala jika kami menggunakan emulator, kami mesti menetapkan sumber PC kepada emulator, kerana ia berkelakuan seperti mesin maya yang memerlukan penggunaan memori RAM yang tinggi, namun ia adalah bagus untuk dimiliki dengan dua alternatif ini.

 

Sebelum ini, untuk menjalankan proses dengan peranti fizikal, pemandu perlu dimuat turun terlebih dahulu bergantung pada peranti. Pada masa ini, proses ini tidak lagi diperlukan, tetapi jika perlu, anda boleh mengikuti panduan di halaman rasmi pembangun, mari lihat prosesnya secara langsung.

 

Memautkan peranti fizikal.

 

Untuk menjalankan proses ini pada peranti fizikal, contoh akan dilakukan dengan telefon bimbit Xiaomi MI8, walaupun ini terpakai kepada mana-mana peranti.

 

Pada mulanya kita boleh memasukkan peranti dan menyemak versi sistem, dalam kes ini kita melihat bahawa kita mempunyai versi Android 9, dari mana-mana peranti, sama ada tablet atau telefon bimbit, kita boleh mengklik beberapa kali pada versi dan animasi yang setara akan dipaparkan seperti yang ditunjukkan dalam imej untuk android 9 atau PIE.

Kemudian kita boleh kembali ke pilihan telefon dan dalam kes saya, saya masukkan versi MIUI atau pada peranti lain ia harus menyatakan nombor binaan, dari sini kita ketik pada 5 untuk mengaktifkan pilihan pemaju, jika kita melepasi paip ia akan menunjukkan mesej yang tidak perlu lagi kerana kita sudah menjadi pengaturcara.

 

Kemudian kami memasukkan tetapan tambahan peranti dan kami melihat pilihan pembangun di bahagian bawah dan apabila masuk kami mesti mendayakan penyahpepijatan dan pemasangan USB melalui USB supaya telefon bimbit itu dikenali oleh alat kami dan dengan itu membolehkan aplikasi dipasang terus.

 

Selepas melakukan ini, kami boleh menyambungkan telefon bimbit kami ke PC dan jika ini kali pertama, mesej mungkin muncul pada peranti yang meminta kebenaran penyahpepijatan USB, kami boleh membenarkannya dan itu sahaja.


 

Selepas itu, kami melihat bagaimana peranti kami dikenali dan kami kini boleh menjalankan aplikasi itu.

Jika kami melancarkannya, kami akan melihat bahawa telefon bimbit menyedari bahawa ia cuba memasang aplikasi melalui USB, kami klik pada Pasang dan itu sahaja!!!


Dengan ini kami sudah mempunyai peranti kami dipautkan untuk melaksanakan projek pertama!

Ia juga mungkin menarik minat anda.

 



Adakah anda ingin menambah atau mengulas tentang entri ini? berasa bebas untuk melakukan….Dan jika anda menyukainya... Saya menjemput anda untuk berkongsi Y Langgan dengan mengklik butang "Sertai tapak ini" untuk mendengar lebih banyak siaran seperti ini 😉