Lukis topeng pada video Shotcut dengan Glaxnimate - Technology
Langkau ke kandungan

Lukis Topeng pada Video Shotcut dengan Glaxnimate

Iklan

 

Cara Melukis Topeng pada Klip Video Shotcut untuk Menunjukkan Kawasan Di Bawah dengan Perisian Grafik Vektor Mudah Alih Glaxnimate

Dalam kemas kini terakhir
pintasan
untuk versi 22.06.23 sinergi yang sangat menarik dengan program sumber terbuka telah ditambah
Glaxnimate

daripada grafik vektor. Yang terakhir adalah program yang disokong oleh tingkap, Mac DAN Linux daripada dalam kes yang pertama SAHAJA ia tidak memerlukan pemasangan kerana ia mudah alih.

Ia diedarkan dalam versi yang stabil dan percubaan. Pengguna bagi tingkap mereka perlu naik Muat turun dalam menu dan klik pada pautan zip tingkap yang akan membolehkan kami memuat turun dalam fail zip Namun begitu 200 MB. Untuk mengekstrak kandungannya, anda boleh klik kanan pada fail
zip dan kemudian teruskan
Ekstrak Semua -> Ekstrak atau gunakan program percuma
7-ZIP

yang jauh lebih pantas dalam mengekstrak fail.

pintasan
sebaliknya anda mendapatkannya secara percuma dengan menekan butang
Klik untuk memuat turun
. Selepas menutup sepanduk, pengguna komputer dari
Microsoft akan klik pada pemasang tingkap pada salah satu daripada dua tapak cermin fosshub DAN GitHubGenericName. Satu fail akan dimuat turun .exe yang perlu dwiklik untuk melengkapkan pemasangan.

Melalui interaksi antara pintasan DAN
Glaxnimate kita sudah lihat bagaimana
tambah animasi
kepada video. Dalam entri ini kita akan melihat bagaimana melukis topeng
untuk melihat satu kawasan daripada klip di bawah.

Sebagai demonstrasi, saya akan menunjukkan kepada anda cara melukis a topeng di atas imej jpg tetapi anda juga boleh melakukannya dengan a
video dan ini saya percaya akan menjadi subjek artikel akan datang jika saya merasakan bahawa subjek itu menimbulkan minat.

disiarkan pada saya saluran Youtube
panduan di mana saya menerangkan cara melukis topeng dengan
Glaxnimate.

 

Sudah tentu anda perlu memasangnya pada komputer kami
pintasan dan mempunyai folder dengan kandungan zip dimuat turun daripada Glaxnimate. Seperti yang kita lihat dalam jawatan pertama yang didedikasikan untuk sinergi antara
pintasan DAN Glaxnimate dia perlu datang
menyimpan projek, juga kosong, program grafik vektor ini.

Folder dengan fail dibuka Glaxnimate dan klik dua kali pada fail
glaxnimate.vbs. Program ini akan dibuka dan menunjukkan kepada kami tetingkap modal untuk dipilih
resolusi dan kadar bingkai daripada projek itu. Tetingkap ini boleh terus dilihat setiap kali kita membuka program atau mengelakkannya dengan menyahtanda tetingkap itu sendiri.

Bagaimanapun, tetapan awal masih boleh diambil dengan pergi ke Fail -> Baharu daripada templat. Dengan mengklik pada
Edit -> Keutamaan tetingkap awal boleh dipulihkan dan bahasa dipilih Itali.

untuk digunakan Glaxnimate secara sinergi dengan
pintasan

perlu menyimpan projek yang juga boleh
kosong. kemudian buka Glaxnimate dan naik
Fail -> Simpan Sebagai jadi pilih satu nama pertama
dan teruskan Untuk menyelamatkan.

Akhirnya dia melepaskan pintasan dan naik
Senarai main di mana dalam bukti ini kita mengambil berat tentang tetikus seret dan lepas video dan imej pintu, tidak terbuka sepenuhnya, yang akan membentuk topeng.

Sekali lagi dengan bantuan kursor anda menyeret video ke
Garis masa kemudian anda pergi ke menu atas
Trek Operasi -> Tambah Trek Video untuk mencipta trek di atas yang anda boleh seret imej dan kemudian EQnya
tempoh masa dengan video itu. Anda pilih klip imej dan kemudian naik Penapis dan klik butang
Lagi.

trek video ditambah

Daripada penapis sekarang, anda boleh memilihnya daripada kad Video dan tatal ke bawah ke ini
Topeng: Lukis (Glaxnimate) untuk membuka tetingkap yang berkaitan. Kemudian klik pada Baru atau ke atas
Awak buka

Nah, ya pilih fail dalam format RAWR yang kami simpan sebagai dokumen kosong Glaxnimate. Antara muka program akan dibuka.

topeng glaxnimate

Sebelum memaparkan Glaxnimate anda perlu klik ya dalam kotak dialog untuk menggantikan fail.

dalam antara muka pintasan video di bawah imej akan dipaparkan manakala imej yang sama akan dipaparkan pada desktop Glaxnimate. Langkah seterusnya akan terdiri daripada penciptaan topeng.

Anda memilih alat itu Lukiskan lengkung Bézier dan lukis satu
poligon dalam gambar. Pada asasnya anda mengklik apabila anda perlu menukar arah untuk membuat nod. Untuk menjadi lebih tepat, anda boleh
mengezum masuk

menekan Ctrl dan menggulung roda tetikus ke hadapan sambil berhenti bergerak imej ditekan pada roda yang sama.

mengesan poligon dalam glaxnimate

Untuk melengkapkan garis besar topeng anda mesti
klik kira-kira nod pertama yang kami cipta. Kita mesti sekarang warnakan garis besar dicipta dengan poligon. klik masuk Pengisian untuk membuka
palet warna

untuk menaip #FFFFFF untuk memilih itu putih dan kemudian teruskan okey. Topeng akan bertukar putih.

warnakan topeng glaxnimate putih

Untuk meningkatkan topeng secara terperinci, lo sentiasa digunakan
ubah

dan itu pembesaran seperti yang ditunjukkan di atas, tetapi alat itu dipilih Untuk mengedit. Secara garis besar mereka akan datang
semua nod dipaparkan dibuat dengan klik kami.

Sentiasa menggunakan kursor yang kita boleh seret mereka untuk menyesuaikan topeng dengan lebih baik ke kawasan yang terjejas.

menyesuaikan dan menambah nod

Jika mereka nod lain diperlukananda pergi ke menu atas
Laluan -> Tambah nod dan klik pada titik laluan untuk menambahkannya. Selepas anda menyempurnakan topeng, anda naik Fail -> Simpan atau ke atas Ctrl + S..

Selepas melakukan itu ia ditutup. Glaxnimate dan teruskan
pintasan Dimanakah
video dengan topeng
.

video dengan topeng

Walau bagaimanapun, topeng akan menunjukkan bahagian imej yang digariskan. Sebaliknya, kami ingin melakukan sebaliknya, iaitu, lihat bahagian luar topeng dan paparkan video di bawah dari dalam. Klip imej dipilih.

masih naik Penapisklik masuk
Lagi
anda pilih penapis Dia ternampakatau dan anda memilihnya
saluran alfa: peraturan.

gunakan saluran alfa

Dalam tetapan penapis ini anda hanya semak
terbalik
. Kawasan imej yang tersembunyi sebelum ini kini ditunjukkan manakala kawasan yang dilihat sebelum ini kini tersembunyi dan anda boleh melihat video di bawah.

Anda boleh menyelesaikan dengan cara ini dan mengeksport video, tetapi untuk sentiasa memaparkan subjek filem dalam kawasan topeng, anda boleh
tambah penapisbukan kali ini
trek video
dan memohon i
bingkai utama
.

Anda kemudian memilih klip video dengan satu klik, anda naik
Penapiskemudian pada butang Lagi dan dalam penapis Video anda pilih yang satu
Saiz, Kedudukan dan Putaran
. awak gerakkan Kepala main pada permulaan video.

gunakan bingkai utama

Dengan titik tengah ya gerakkan skrin video untuk memusatkan subjek di dalam pintu. Kemudian klik pada butang untuk mengaktifkan bingkai utama, terhad kepada jawatan, yang akan menjadi warna biru muda. Pergerakan
kemudian kepala main ke hadapan Nah, ya
Penggantian video.

Yang baru kemudian akan dibuat rangka kunci dan penggantiannya akan kelihatan di bahagian bawah sebelah kanan saudara
Garis masa. Masih bergerak ke hadapan
Kepala main

untuk mencipta bingkai kunci ketiga, dan seterusnya sehingga anda mencapai fail klip. Lagi bingkai utama lebih baik hasilnya.

Anda pergi ke butang Sentuh di bawah pratonton untuk pratonton keputusan akhir. Apabila kami berpuas hati, kami menyimpan video dengan meneruskan Eksport. Awak keluar templat dalam
Pratetap -> Pelbagai untuk video di
MP4
.

Kemudian klik pada eksport fail Buka
peneroka fail di mana untuk memilih
folder keluaranambil a nama fail dan teruskan Untuk menyelamatkan. Peratusan lengkap proses penyulitan akan ditunjukkan dalam tetingkap Aktiviti.