KORZYSTANIE Z TABELI DANYCH W JSF.

Przykładowa predefiniowana tabela. W tym laboratorium zobaczymy prosty przykład pokazujący, jak używać komponentu DataTable. Ten element pozwala nam połączyć tabelę danych z naszą stroną w następujący sposób: W tym pierwszym przykładzie tylko wcześniej wypełniony komponent zostanie połączony z naszej klasie fasoli, później pokażemy, jak dynamicznie manipulować informacjami. Na początek stworzymy […]

Kurs Podstawy algorytmów programowania w języku Java i JavaScript

Chcesz nauczyć się programowania? Nadszedł czas i dlatego chcę podzielić się moim Całkowicie DARMOWYM kursem na Udemy! aby mogli nauczyć się tej podstawowej podstawy i rozpocząć swój proces jako programiści… Dzięki temu kursowi możesz rozpocząć proces nauki w obszarze programowania. Znajdziesz dużą ilość materiałów z […]

Rozwój i przegląd oprogramowania do odtwarzania

Witam, jak się macie, po długim czasie bez tworzenia nowego wpisu, tym razem chcę się podzielić playlistami, które zbudowałem na swoim kanale, gdzie można znaleźć różne tematy związane z tworzeniem oprogramowania, zaczynając od podstaw programowania, podstaw podstaw , Java średniozaawansowany i zaawansowany, kompletny kurs Androida, metodologie, VideoBlogi i wiele innych […]

Formaty zarządzania projektami oprogramowania

Chcę podzielić się z Wami serią formatów, które budowałem i dostosowuję do swoich potrzeb jako trener rozwoju oprogramowania. Bardzo mi pomogły i być może pomogą i Wam. Od 2014 roku zajmuję się prowadzeniem szkoleń technicznych i technologicznych z zakresu tworzenia oprogramowania, wcześniej pracowałem jako inżynier rozwoju […]

Wprowadzenie Tworzenie aplikacji mobilnych (ANDROID z Kotlinem).

Pierwszym krokiem do rozpoczęcia procesu uczenia się tworzenia aplikacji mobilnych jest znajomość szeregu ogólnych informacji na temat tego, czym one są i cech systemu operacyjnego, więc zobaczmy… Urządzenia mobilne. Telefonia komórkowa odnotowała ogromny rozwój, a wraz z rozwojem nowych technologii telefony stały się […]

Rodzaje aplikacji mobilnych

W tym poście zobaczymy, jakie są 3 kategorie aplikacji mobilnych, mówimy o typach Native, Hybrid i WebApps. Typy. Nie ma jednego sposobu ani jednej platformy lub systemu operacyjnego do tworzenia aplikacji mobilnych, wręcz przeciwnie, istnieją różne systemy operacyjne, technologie i typy aplikacji, tradycyjnie istnieją 3 kategorie dla […]

Wymagania dotyczące tworzenia aplikacji na Androida

W tym poście zobaczymy, jakie są wymagania przy tworzeniu aplikacji mobilnych na Androida. Są to ogólniki, które musimy wziąć pod uwagę w odniesieniu do narzędzi i wcześniejszej wiedzy. Należy pamiętać, że… Rozwój aplikacji mobilnych rośnie coraz bardziej, Android z kolei jest jednym z systemów operacyjnych dla urządzeń mobilnych […]

Pobierz i zainstaluj Android Studio (Windows, Linux i MAC)

W tym poście zobaczymy jak zainstalować środowisko programistyczne Android Studio na 3 głównych systemach operacyjnych (Windows, Linux i MAC), w tym przykładzie będziemy pracować z Android Studio w wersji 3.1 Arctic Fox, ale proces jest taki sam w każdym z jego wersje. . Co to jest IDE Android Studio? Środowisko […]

Jak stworzyć swój pierwszy projekt na Androida

W poprzednich wpisach widzieliśmy różne ogólniki na temat Androida, od tego, co powinniśmy wziąć pod uwagę, przez język programowania Kotlin, rodzaje aplikacji, charakterystykę systemu operacyjnego, aż po instalację narzędzia... Teraz przy tej okazji omówimy zobaczymy jak stworzyć naszą pierwszą Aplikację! W tym wpisie skupimy się głównie na stworzeniu projektu i […]

Struktura katalogów w Android Studio

W poprzednim wpisie widzieliśmy jak stworzyć nasz pierwszy projekt na Androidzie, tym razem dowiemy się jaka jest struktura katalogów projektu i na jakie główne elementy należy zwrócić uwagę. Domyślnie projekt jest tworzony z następującą strukturą i przedstawia nam 2 zakładki, MainActivity.kt i Activity_main.xml. Te 2 zakładki […]