Ako zobraziť video v oblasti úprav iného videa - technológia
Preskočiť na obsah

Ako zobraziť video v oblasti úprav iného videa

Reklamy

 

Ako vytvoriť masku s Glaxnimate, ktorá sa prispôsobí pohybu oblasti počas prehrávania a zobrazí video v jednej oblasti druhej

Toto je tretí príspevok, ktorý venujem synergii medzi nimi
výstrel
, editor videa veľmi jednoduché a
Glaxnimateprenosný program vektorová grafika. V prvom sme videli ako pridať animácie
k videám a v druhom ako
nakresliť masku
cez polygón. V druhom príspevku bola maska vyrobená na vrchu a obrázok jpg preto zostalo počas celého obdobia nezmenené
prehrávanie filmu.

V tomto treťom príspevku prehĺbim túto poslednú tému a ukážem, ako sa dá maska nakresliť aj vo videu
oblasť, ktorá sa potom zmení počas prehrávania filmu. v skutočnosti v Glaxnimate je tam funkcia
Písať (písať) podobný tomu z
kľúčové snímky už videný v výstrel A
rozhodne da Vinci.

Ísť dole Glaxnimate kliknite na stránku prepojenú na začiatku príspevku a prejdite na stabilná verzia. Majiteľ a Microsoft PC klikne na odkaz
zips na oknách na stiahnutie súboru PSČ ktorý si potom bude musieť rozopnúť tým istým okná ísť hore
extrahovať všetko

alebo s
7-ZIP
. V priečinku, ktorý sa vygeneruje s obsahom súboru
PSČ, Dvakrát kliknite na súbor glaxnimate.vbs

ktorý automaticky otvorí rozhranie programu.

predtým, než budete môcť použiť Glaxnimate s
výstrel,

aj prázdny projekt sa musí uložiť prechodom na
Súbor -> Uložiť ako dať potom a krstné menovyber osud z rovnakého priečinka ako
Glaxnimate

a pokračovať Zachrániť.

výstrel
je podporovaný okná, mac A
Linux

a pre jeho inštaláciu ideme hore Kliknutím stiahnetereklamný banner sa zatvorí a kliknite na
inštalátor systému Windows na jednej z dvoch webových stránok
fosshub A GitHubGenericName.

Stiahne sa súbor vo formáte .exe na ktorý dvakrát kliknite a podľa dialógových okien dokončite inštaláciu. uverejnené na mojom Youtube kanál
návod na vytvorenie masiek na motorku Glaxnimate.

 

nechá sa ísť výstrel je v
Zoznam skladieb potiahnite a pustite dve videá, s ktorými chcete pracovať. Prvým bude pozadie, na ktoré budeme musieť masku nakresliť, zatiaľ čo druhé sa zobrazí vo vnútri samotnej masky.

Video, ktoré sa má zobraziť v maske, sa pretiahne do
Časová os potom kliknite na rovnakú ponuku a prejdite nahor
Operation Track -> Add Video Track na ktoré sa má pretiahnuť druhé video, na ktoré sa umiestni maska.

Video, na ktoré sa má maska nakresliť, musí byť umiestnené na druhom a oba filmy musia mať rovnakú dĺžku. Kliknutím vyberiete video vyššie a potom pôjdete hore Filtre a kliknite na tlačidlo Viac.

V karte Video kliknete naň
Maska: Draw (Glaxnimate). Otvorí sa konfiguračné okno.

glaxnimate maska

Kliknite na jedno z dvoch tlačidiel Nový alebo
Otváraš

potom vyberte prázdny súbor projektu uložené s Glaxnimate vo formáte .RAWR. Ukážme okno, aby sme mohli ísť Áno za
nahradiť súbor
.

Automaticky sa otvorí Glaxnimate kde zobrazíme aj video, na ktoré sa má maska aplikovať. Uistite sa, že hracia hlava je umiestnená na prvý rám filmu. Nástroj je vybraný Nakreslite Bézierovu krivku vľavo a potom obkreslite mnohouholník v oblasti, kde chcete zobraziť video nižšie.

Za každé kliknutie jedno na. V tomto prípade bude len 4 kliknutia na vytvorenie štvoruholníka. Uskutoční sa posledné kliknutie nad prvým na vytvorenie obrysu. Môžete nám s tým pomôcť? Rozšírenie aktivujete posunutím kolieska myši dopredu pri súčasnom podržaní klávesu Ctrl. Ak chcete posunúť obrazovku, stlačte rovnaké koliesko.

vytvorenie masky

Po dokončení nasleduj klikni dovnútra
Plnenie otvoríte paletu, v ktorej sa má nastaviť farba #FFFFFF t.j
biely a pokračovať OK. Maska nakreslená myšou bude potom zafarbená biely.

Ak pôjdeme dole Dotknite sa táto maska však bude fungovať len pre prvý rám. Ak chcete zmeniť masku počas prehrávania videa, kliknite na nástroj Editovať kto mi ukáže nás polygónu.

Kliknite na tlačidlo Záznam a posúva prehrávaciu hlavu dopredu. Kurzorom posúvate uzly, aby ste prispôsobili masku novej polohe a veľkosti oblasti. potom choď znova hore Záznam.

vytvoriť kľúčové snímky v maske

Séria
kľúčová snímka

ktorý prispôsobí tvar masky pri prehrávaní videa. Samozrejme, čím väčší je ich počet kľúčové snímky
a lepší konečný výsledok.

Za určitých okolností to môže byť potrebné
pridať nový uzol už prítomných. Potom prejdete do menu.

uzol pridaný do masky

klikni dovnútra Cesta -> Pridať uzol kliknite na obrys, kam ho chcete pridať, a potom ho posuňte podľa potreby.

Keď sme sa dostali k poslednému snímku Časová os klikni dovnútra Dotknite sa aby ste skontrolovali, či je výsledok dobrý.

uložte masku

Ak nie, stále môžeme vytvárať ďalšie kľúčová snímka
úprava uzlov a potom ísť hore Záznam. Keď sme spokojní, ideme hore Súbor -> Uložiť. V tomto bode môžeme tiež uzavrieť Glaxnimate.

Potom sme sa vrátili hore výstrel kde uvidíte masku, ktorá bola vytvorená, ale bude naopak. V zmysle skryť, čo má byť zobrazené a ukázať, čo má byť skryté.

glaxnimate maska v shotcut

Vždy s tým istým vybraným klipom idete hore Filtrety si vyberieš mňa video filtre a kliknite naň
Alfa kanál: Upravte. Tým sa otvorí vaše konfiguračné okno, do ktorého môžete prejsť Obrátený aby ste prevrátili hľadáčik.

Prekryvný klip sa zobrazí so spodným klipom vo vnútri masky, ktorú ste nakreslili.

filter veľkosti polohy otáčania

Ak sa veľkosť oblasti, kde sa video zobrazuje, výrazne zmení, je potrebné na klip, ktorý by sa mal vybrať, pôsobiť jedným kliknutím. O Veľkosť, poloha a rotácia videofiltra. Video sa zobrazí so štyrmi rohovými rukoväťami a stredovým bodom zmeniť veľkosť a umiestnenie plátna.

Začíname od prvého rámu, aplikujeme i
kľúčová snímka potom
Playhead a znova pôsobíte na obrazovku, aby ste ju prispôsobili novej polohe a veľkosti masky.

Na kontrolu výsledku sa prehrá ukážka videa. Voliteľne,
Filter exponenciálneho rozmazania aby sa video zobrazilo v maske nie veľmi zreteľne. Ak chcete uložiť výsledok, prejdite na
Export, vyberiete Šablóna do súboru MP4 potom kliknite na exportovať súborvyberiete si výstupný priečinokdáš a krstné meno pre video idete hore Zachrániť a počkajte na koniec kódovania zobrazeného v okne Aktivity.