UPORABA PODATKOVNE TABELE V JSF.

Primer vnaprej določene tabele. V tem laboratoriju bomo videli preprost primer, ki prikazuje, kako uporabljati komponento DataTable, ta element nam omogoča, da podatkovno tabelo povežemo z našo stranjo na naslednji način: V tem prvem primeru bo samo predhodno izpolnjena komponenta povezana z našem razredu fižola, vam bo kasneje pokazano, kako dinamično manipulirati s svojimi informacijami. Na začetku bomo ustvarili […]

Tečaj Osnove programskih algoritmov v javi in javascriptu

Se želite naučiti programiranja? Zdaj je pravi čas in zato želim deliti svoj popolnoma BREZPLAČNI tečaj Udemy! tako da se lahko naučijo te temeljne osnove in začnejo svoj proces kot razvijalci ... S tem tečajem lahko začnete svoj učni proces na področju programiranja programske opreme. Našli boste veliko gradiva z […]

Razvoj in pregled programske opreme seznama predvajanja

Pozdravljeni, kako ste, po dolgem času, ko nisem ustvaril novega vnosa, tokrat želim deliti sezname predvajanja, ki sem jih zgradil na svojem kanalu, kjer lahko najdete različne teme, povezane z razvojem programske opreme, od osnov programiranja, osnov osnove, srednja in napredna Java, celoten tečaj za Android, metodologije, video blogi in veliko […]

Formati programskega vodenja projektov

Z vami želim deliti vrsto formatov, ki sem jih gradil in prilagajal svojim potrebam kot trener za razvoj programske opreme. Zelo so mi pomagali in morda lahko tudi vam. Od leta 2014 se posvečam zagotavljanju tehničnega in tehnološkega izobraževanja o razvoju programske opreme, prej sem delal kot razvojni inženir […]

Uvod Razvoj mobilnih aplikacij (ANDROID s Kotlinom).

Kot prvi korak k začetku učnega procesa o razvoju mobilnih aplikacij je pomembno poznati vrsto splošnih stvari o tem, kaj so in značilnosti operacijskega sistema, zato poglejmo ... Mobilne naprave. Mobilna telefonija je doživela izjemno rast in z napredkom novih tehnologij so telefoni postali […]

Vrste mobilnih aplikacij

V tej objavi bomo videli, katere so 3 kategorije mobilnih aplikacij, govorimo o vrstah Native, Hybrid in WebApps. Vrste. Ne obstaja en sam način ali ena platforma ali operacijski sistem za razvoj mobilnih aplikacij, ravno nasprotno, obstajajo različni operacijski sistemi, tehnologije in vrste aplikacij, tradicionalno obstajajo 3 kategorije za […]

Zahteve za razvoj aplikacij za Android

V tem prispevku bomo videli, kakšne so zahteve za razvoj mobilnih aplikacij za Android. To so splošnosti, ki jih moramo upoštevati v zvezi z orodji in predhodnim znanjem. Upoštevajte, da… Razvoj mobilnih aplikacij vse bolj narašča, Android pa je eden izmed operacijskih sistemov za mobilne naprave […]

Prenesite in namestite Android Studio (Windows, Linux in MAC)

V tej objavi bomo videli, kako namestiti razvojno okolje Android Studio v 3 glavne operacijske sisteme (Windows, Linux in MAC), za ta primer bomo delali z različico Android Studio 3.1 Arctic Fox, vendar je postopek enak v katerem koli od njene različice. . Kaj je Android Studio IDE? Okolje […]

Kako ustvariti svoj prvi Android projekt

V prejšnjih vnosih smo videli različne splošnosti o Androidu, od tega, kaj moramo upoštevati, prek programskega jezika Kotlin, vrst aplikacij, značilnosti operacijskega sistema, do namestitve orodja ... Zdaj, v tej priložnosti bomo videli, kako ustvariti našo prvo aplikacijo! V tem vnosu se bomo osredotočili predvsem na ustvarjanje projekta in […]

Struktura imenika v Android Studiu

V prejšnjem vnosu smo videli, kako ustvariti naš prvi projekt v sistemu Android, tokrat pa bomo videli, kakšna je struktura imenikov projekta in katere glavne elemente je treba upoštevati. Privzeto je projekt ustvarjen z naslednjo strukturo in nam predstavlja 2 zavihka, MainActivity.kt Y activity_main.xml. Ta 2 zavihka […]