PËRDORIMI I TABELAVE TË TË DHËNAVE NË JSF.

Shembull i tabelës së paracaktuar. Në këtë laborator do të shohim një shembull të thjeshtë që tregon se si të përdorim komponentin DataTable, ky element na lejon të lidhim një tabelë të dhënash me faqen tonë si kjo: Për shembullin e parë, vetëm komponenti i mbushur më parë do të lidhet nga klasën tonë fasule, më vonë do t'ju tregohet se si të manipuloni informacionin tuaj në mënyrë dinamike. Fillimisht do të krijojmë […]

Kursi Bazat e algoritmeve të programimit në java dhe javascript

Dëshironi të mësoni programim? Tani është koha dhe kjo është arsyeja pse unë dua të ndaj kursin tim Plotësisht FALAS Udemy! në mënyrë që ata të mund të mësojnë këtë bazë themelore dhe të fillojnë procesin e tyre si zhvillues… Me këtë kurs ju mund të filloni procesin tuaj të të mësuarit në fushën e programimit të softuerit Ju do të gjeni një sasi të madhe materialesh me […]

Zhvillimi dhe pasqyra e softuerit të listës së luajtjes

Pershendetje, si jeni, pas nje kohe te gjate pa krijuar nje hyrje te re, kete here dua te ndaj listat per luajtje qe kam ndertuar ne kanalin tim, ku mund te gjeni tema te ndryshme qe lidhen me zhvillimin e softuerit, duke filluar nga bazat e programimit, bazat themelore , Java e mesme dhe e avancuar, kurs i plotë Android, metodologji, VideoBlog dhe shumë […]

Formatet e menaxhimit të projekteve softuerike

Unë dua të ndaj me ju një sërë formatesh që kam ndërtuar dhe përshtatur me nevojat e mia si trajner i zhvillimit të softuerit, ata më ndihmuan shumë dhe ndoshta mund t'ju ndihmojnë edhe juve. Që nga viti 2014 kam qenë i përkushtuar në ofrimin e trajnimeve teknike dhe teknologjike rreth zhvillimit të softuerit, më parë kam punuar si inxhinier zhvillimi […]

Hyrje Zhvillimi i aplikacioneve celulare (ANDROID me Kotlin).

Si hap i parë për fillimin e procesit të të mësuarit për zhvillimin e aplikacioneve celulare, është e rëndësishme të njihni një sërë përgjithësimesh rreth asaj se çfarë janë ato dhe karakteristikat e sistemit operativ, ndaj le të shohim… Pajisjet celulare. Telefonia celulare ka parë rritje të jashtëzakonshme dhe me avancimin e teknologjive të reja, telefonat janë bërë […]

Llojet e aplikacioneve celulare

Në këtë postim do të shohim se cilat janë 3 kategoritë e aplikacioneve celulare, po flasim për llojet Native, Hybrid dhe WebApps. Llojet. Nuk ka asnjë mënyrë të vetme apo një platformë apo sistem operativ të vetëm për zhvillimin e aplikacioneve celulare, përkundrazi, ekzistojnë sisteme operative, teknologji dhe lloje të ndryshme aplikacionesh, tradicionalisht ekzistojnë 3 kategori për […]

Kërkesat për zhvillimin e aplikacioneve Android

Në këtë postim do të shohim se cilat janë kërkesat për zhvillimin e aplikacioneve celulare Android Këto janë gjeneralitetet që duhet të kemi parasysh në lidhje me mjetet dhe njohuritë e mëparshme. Mbani në mend se… Zhvillimi i aplikacioneve celulare po rritet gjithnjë e më shumë, Android nga ana tjetër është një nga sistemet operative për pajisjet mobile […]

Shkarkoni dhe instaloni Android Studio (Windows, Linux dhe MAC)

Në këtë postim do të shohim se si të instalojmë mjedisin e zhvillimit të Android Studio në 3 sistemet kryesore operative (Windows, Linux dhe MAC), për këtë shembull do të punojmë me Android studio versionin 3.1 Arctic Fox por procesi është i njëjtë në cilindo prej versionet e saj. . Çfarë është Android Studio IDE? Një mjedis […]

Si të krijoni projektin tuaj të parë Android

Në hyrjet e mëparshme pamë gjeneralitete të ndryshme për Android-in, që nga ajo që duhet të kemi parasysh, përmes gjuhës programuese Kotlin, llojet e aplikacioneve, karakteristikat e sistemit operativ, deri te instalimi i veglës... Tani, në këtë mundësi ne do të shohim se si të krijojmë Aplikacionin tonë të parë! Në këtë hyrje ne do të fokusohemi kryesisht në krijimin e projektit dhe […]

Struktura e drejtorisë në Android Studio

Në një hyrje të mëparshme pamë se si të krijojmë projektin tonë të parë në Android, këtë herë do të shohim se cila është struktura e drejtorisë së projektit dhe cilët janë elementët kryesorë që duhen marrë parasysh. Si parazgjedhje, projekti krijohet me strukturën e mëposhtme dhe na paraqet 2 skeda, MainActivity.kt Y activity_main.xml. Këto 2 skeda […]