Како да направите виртуелни уређај за емулацију ваших апликација

У претходним уносима смо направили први Андроид пројекат и прегледали од чега се састоји структура директоријума која се генерише са пројектом, овом приликом ћемо видети како да покренемо нашу апликацију директно на емулатору или виртуелном уређају. Ови уређаји су познати као Андроид виртуелни уређај (АВД) и у основи се састоје од емулатора које креирамо […]

Како емулирати апликације на физичком уређају

      У претходном уносу смо видели како да креирамо и конфигуришемо виртуелни уређај да емулира наше апликације, овог пута ћемо видети како да повежемо наш физички уређај да бисмо тестирали наше андроид пројекте. Већ је поменуто да Андроид Студио укључује сопствене емулаторе, које морамо преузети и конфигурисати, иако то није једина алтернатива, јер […]

Шта је СДК на Андроиду

Пре него што наставимо са апликацијом коју имамо на чекању, важно је да наставимо да се мало дубље бавимо различитим кључним елементима у процесу развоја мобилних апликација са Андроидом, па ћемо овога пута видети шта је СДК и како са њим радити. СДК је скраћеница од Софтваре Девелопмент Кит, ово је […]

Шта је датотека манифеста за Андроид

У уносу о структури Андроид директоријума је поменута датотека манифеста апликације, овог пута ћемо видети од чега се састоји и од чега је значај. АндроидМанифест датотека је конфигурациона датотека коју наш андроид пројекат мора да има, ова датотека манифеста описује важне информације о пројекту. у следећој публикацији званичне странице […]

Шта су Андроид активности и какав је њихов животни циклус?

Један од главних концепата у развоју мобилних апликација је концепт активности, који су основа апликације, овог пута ћемо видети од чега се састоје и какав им је животни циклус. На званичној страни програмера за Андроид можемо пронаћи детаљније објашњење шта представљају активности (хттпс://девелопер.андроид.цом/гуиде/цомпонентс/ацтивитиес/интро-ацтивитиес) овде ћемо видети […]

Прва модификација АПП-а – Снимање догађаја и података.

У уносу о креирању првог пројекта на Андроид-у, тада смо видели како да креирамо нашу основну апликацију, прегледали смо структуру пројекта и различите концепте као што су СДК, Манифест и активности и њихов животни циклус, сада ћемо наставити са модификацијом тренутног пројекта са циљем продубљивања креирања апликација. Као што је поменуто, […]

Основне компоненте у Андроиду.

Графичке компоненте одговарају елементима који ће омогућити интеракцију корисника са системом, када говоримо о ГУИ-у мислимо на графичке корисничке интерфејсе, па се ови интерфејси граде кроз графичке елементе као што су дугмад, менији, иконе, текстуална поља, ознаке итд. текст између осталог, ГУИ комбинује визуелни дизајн и […]