Hur man visar en video i ett redigeringsområde för en annan video - teknik
Hoppa till innehållet

Hur man visar en video i ett redigeringsområde för en annan video

Annonser

 

Hur man skapar en mask med Glaxnimate som anpassar sig till områdets rörelse under uppspelning för att visa en video i ett område från ett annat

Det här är det tredje inlägget jag ägnar åt synergin mellan
shotcut
, videoredigerare väldigt enkelt och
Glaxnimatebärbart program vektorgrafik. I den första såg vi hur lägga till animationer
till videorna och i den andra hur
rita en mask
genom en polygon. I det andra inlägget gjordes masken ovanpå en jpg bild därför förblev den oförändrad under hela
filmuppspelning.

I detta tredje inlägg kommer jag att fördjupa detta sista ämne genom att visa hur masken också kan ritas i en video med
området som sedan ändras under filmuppspelning. Faktiskt i Glaxnimate där finns funktionen
Spela in (Rekord) liknande den hos
nyckelbildrutor redan sett in shotcut OCH
da vinci löser sig.

Att gå ner Glaxnimate klicka på sidan som är länkad i början av inlägget och gå till Stabil version. En ägare till en Microsoft PC kommer att klicka på länken
windows zip för att ladda ner en fil blixtlås som han sedan måste packa upp med densamma fönster Går upp
Extrahera allt

eller med
7-ZIP
. I mappen som kommer att genereras med innehållet i
BLIXTLÅS, Dubbelklicka på filen glaxnimate.vbs

vilket automatiskt öppnar programgränssnittet.

Innan du kan använda Glaxnimate med
Skott skuren,

även ett tomt projekt måste räddas genom att gå till
Arkiv -> Spara som och ge sedan a förnamnVälj den Öde från samma mapp som
Glaxnimate

och fortsätt Att spara.

shotcut
stöds av fönster, mac OCH
Linux

och för dess installation gick vi upp Klicka för att ladda nerreklambannern stängs och klicka
Windows installationsprogram på en av de två webbplatserna
fosshub OCH GitHubGenericName.

En fil i formatet kommer att laddas ner .exe som du dubbelklickar på och följer dialogrutorna för att slutföra installationen. Jag skrev på min Youtube-kanal
en handledning för att skapa motorcykelmasker med Glaxnimate.

 

han låter sig gå shotcut är kl
Spellista dra och släpp de två videorna du vill använda. Den första kommer att vara bakgrunden på vilken vi måste rita masken, medan den andra kommer att visas inuti själva masken.

Videon som ska visas i masken dras till
Tidslinje klicka sedan på samma meny, gå upp
Operationsspår -> Lägg till videospår för att dra den andra videon där masken ska infogas.

Videon som masken ska ritas på måste placeras ovanpå den andra och de två filmerna måste utjämnas i sin varaktighet. Du väljer videon ovan med ett klick och går sedan upp Filter och klicka på knappen Mer.

I kortet Video du klickar på den
Mask: rita (Glaxnimate). Konfigurationsfönstret öppnas.

glaxnimate mask

Klicka på en av de två knapparna Ny eller
Du öppnar

välj sedan tom projektfil sparas med Glaxnimate i format .RAWR. Låt oss visa ett fönster att gå Ja per
byt ut filen
.

Den öppnas automatiskt Glaxnimate där vi också kommer att visa videon att applicera masken på. Du kontrollerar om spelhuvudet är placerat på första ramen av filmen. Verktyget är valt Rita Bézier-kurvan till vänster, spåra sedan polygonen i området där du vill visa videon nedan.

För varje klick ett vid. I det aktuella fallet kommer det bara att finnas 4 klick att skapa en fyrhörning. Det sista klicket kommer att ske ovanför den första för att skapa en skiss. Kan du hjälpa oss med detta Utvidgning aktiveras genom att flytta mushjulet framåt samtidigt som du håller ned Ctrl. För att flytta skärmen trycker du på samma hjul.

mask skapande

Efter att ha slutfört uppföljning klicka in
Fyllning för att öppna paletten där färgen ska definieras #FFFFFF dvs
Vit och fortsätt OK. Masken som ritas med musen kommer då att färgas av vit.

Om vi går ner Rör dock kommer denna mask bara att fungera för första ramen. För att ändra masken under videouppspelning, klicka på verktyget Att redigera vem ska visa mig oss av polygonen.

Klicka på knappen Spela in och flyttar spelhuvudet framåt. Med markören flyttar du noderna för att anpassa masken till områdets nya position och storlek. Gå sedan upp igen Spela in.

skapa nyckelbildrutor på masken

En serie av
nyckelbildruta

som kommer att anpassa formen på masken när du spelar upp videon. Det är klart att desto större antal av dessa nyckelbildrutor
och slutresultatet är bättre.

Under vissa omständigheter kan det vara nödvändigt
lägga till en ny nod till de som redan är närvarande. Du går sedan till menyn.

nod har lagts till i masken

klicka in Sökväg -> Lägg till nod Klicka på konturen du vill lägga till den i och flytta den sedan efter önskemål.

När vi nådde den sista bilden av Tidslinje klicka in Rör för att kontrollera om resultatet är bra.

spara masken

Om inte kan vi fortfarande skapa andra nyckelbildruta
justera knutarna och sedan flytta uppåt Spela in. När vi är nöjda går vi upp Arkiv -> Spara. Vid det här laget kan vi också stänga Glaxnimate.

Vi gick sedan upp igen shotcut där du kommer att se masken som skapades, men som kommer att vara tvärtom. I betydelsen att dölja det som ska visas och visa det som ska döljas.

glaxnimate mask i shotcut

Alltid med samma klipp valt går du upp Filterdu väljer mig Videofilter och klicka på den
Alfakanal: Justera. Detta öppnar ditt konfigurationsfönster att gå till Omvänd för att vrida displayen.

Det överlagrade klippet kommer att visas med det underliggande klippet inuti masken du ritade.

rotationsposition storlek filter

Om området där videon visas ändrar sin storlek avsevärt är det nödvändigt att agera på klippet som måste väljas med ett klick. O Videofilterstorlek, position och rotation. Videon kommer att visas med fyra hörnhandtag och en mittpunkt att använda ändra storlek och flytta skärmen.

Vi utgår från den första ramen, applicerar i
nyckelbildruta sedan
Spelhuvud och du agerar på skärmen igen för att anpassa den till maskens nya position och storlek.

Videoförhandsvisningen spelas upp för att kontrollera resultatet. Eventuellt
Exponentiellt oskärpa filter att visa videon på ett inte särskilt tydligt sätt på masken. För att spara resultatet, gå till
Exportera, du väljer Mall till en fil MP4 klicka sedan på exportera filendu väljer utdatamappdu ger a förnamn för videon går du upp Att spara och vänta på slutet av kodningen som visas i fönstret Aktiviteter.