วิธีสร้างอุปกรณ์เสมือนเพื่อเลียนแบบแอปของคุณ

ในรายการก่อนหน้านี้ เราได้สร้างโปรเจ็กต์ Android แรกและตรวจสอบว่าโครงสร้างไดเร็กทอรีที่สร้างขึ้นด้วยโปรเจ็กต์ประกอบด้วยอะไรบ้าง ในครั้งนี้เราจะมาดูวิธีการเปิดแอปพลิเคชันของเราโดยตรงบนโปรแกรมจำลองหรืออุปกรณ์เสมือน อุปกรณ์เหล่านี้รู้จักกันในชื่อ Android Virtual Device (AVD) และโดยพื้นฐานแล้วประกอบด้วยโปรแกรมจำลองที่เราสร้าง […]

วิธีเลียนแบบแอพบนอุปกรณ์จริง

      ในรายการก่อนหน้านี้ เราเห็นวิธีสร้างและกำหนดค่าอุปกรณ์เสมือนเพื่อจำลองแอปพลิเคชันของเรา คราวนี้เราจะดูวิธีเชื่อมโยงอุปกรณ์ทางกายภาพของเราเพื่อทดสอบโปรเจ็กต์ Android ของเรา มีการกล่าวไปแล้วว่า Android Studio มีโปรแกรมจำลองของตัวเองซึ่งเราต้องดาวน์โหลดและกำหนดค่าแม้ว่านี่จะไม่ใช่ทางเลือกเดียวก็ตาม […]

SDK บน Android คืออะไร

ก่อนที่จะดำเนินการต่อกับแอปพลิเคชันที่เราค้างอยู่ สิ่งสำคัญคือต้องเจาะลึกลงไปอีกเล็กน้อยในองค์ประกอบสำคัญต่างๆ ในกระบวนการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือด้วย Android ดังนั้นในครั้งนี้เราจะมาดูกันว่า SDK คืออะไรและจะทำงานร่วมกับมันอย่างไร SDK ย่อมาจาก Software Development Kit ซึ่งเป็นชุด […]

ไฟล์รายการ android คืออะไร

ในรายการเกี่ยวกับโครงสร้างไดเร็กทอรี Android มีการกล่าวถึงไฟล์รายการแอปพลิเคชัน คราวนี้เราจะดูว่าประกอบด้วยอะไรบ้างและมีความสำคัญอย่างไร ไฟล์ AndroidManifest เป็นไฟล์กำหนดค่าที่โปรเจ็กต์ Android ของเราต้องมี ไฟล์ Manifest นี้อธิบายข้อมูลโปรเจ็กต์ที่สำคัญ ในการเผยแพร่ครั้งต่อไปของหน้าอย่างเป็นทางการ […]

กิจกรรม Android คืออะไรและวงจรชีวิตเป็นอย่างไร

หนึ่งในแนวคิดหลักในการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือคือแนวคิดของกิจกรรมซึ่งเป็นพื้นฐานของแอปพลิเคชัน คราวนี้เราจะดูว่าประกอบด้วยอะไรบ้างและวงจรชีวิตของแอปพลิเคชันคืออะไร ในหน้านักพัฒนา Android อย่างเป็นทางการ เราสามารถค้นหาคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมที่เป็นตัวแทน (https://developer.android.com/guide/components/activities/intro-activities) ที่นี่เราจะเห็น […]

การปรับเปลี่ยนแอปครั้งแรก – การจับภาพเหตุการณ์และข้อมูล

ในรายการเกี่ยวกับการสร้างโปรเจ็กต์แรกบน Android เราได้ดูวิธีสร้างแอปพลิเคชันพื้นฐานของเราแล้ว เราได้ตรวจสอบโครงสร้างโปรเจ็กต์และแนวคิดต่าง ๆ เช่น SDK, Manifest และกิจกรรมและวงจรชีวิตของพวกเขา ตอนนี้เราจะแก้ไขโปรเจ็กต์ปัจจุบันต่อไป โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างแอปพลิเคชันให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ตามที่กล่าวไว้ […]

ส่วนประกอบพื้นฐานใน Android

ส่วนประกอบกราฟิกสอดคล้องกับองค์ประกอบที่จะอนุญาตให้ผู้ใช้โต้ตอบกับระบบ เมื่อเราพูดถึง GUI เราหมายถึงอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิก ดังนั้นอินเทอร์เฟซเหล่านี้จึงถูกสร้างขึ้นผ่านองค์ประกอบกราฟิก เช่น ปุ่ม เมนู ไอคอน ช่องข้อความ ป้ายกำกับ ฯลฯ ข้อความ และอื่นๆ GUI ผสมผสานการออกแบบภาพและ […]