Android Studio'da dizin yapısı - Codiclick

paylaşmak

Android Studio'da dizin yapısı

Önceki bir girişte Android'de ilk projemizi nasıl oluşturacağımızı gördük, bu sefer proje dizin yapısının ne olduğunu ve dikkate alınması gereken ana unsurların neler olduğunu göreceğiz.

reklamlar


Varsayılan olarak proje aşağıdaki yapı ile oluşturulur ve bize 2 sekme sunar, MainActivity.kt y Activity_main.xml.


Bu 2 sekme, sistemimizin mantığına sahip olacak kotlin dosyasına (Aktiviteler adı verilir) ve uygulamanın grafik arayüzüne sahip olacak dosyaya (Layout adı verilir) karşılık gelir.


Ortamın en üstünde projenin adını görebiliriz ve üzerine gelirsek bilgisayarımıza kaydedildiği yolu buluruz.

Gözlem: direkt olarak erişmek istiyorsanız, sağ tıklayabiliriz uygulamalar ve aradık açıldı ve seçiyoruz kaşifbu şekilde proje dizini yüklenir.

Dizin yapısı.


Sol tarafta projenin dizinlerinin yapısını buluyoruz, burada kök klasörü içerdiğini görüyoruz. uygulamalar projeyi temsil eden ve içinde gördüğümüz belirgin, java, et y Gradle Komut Dosyaları bu da uygulamamız için diğer önemli dizinleri veya dosyaları içerir.


Varsayılan olarak “Android” görünümünde yüklenir, ancak görünümü ihtiyaçlarımıza göre mevcut olanlardan herhangi birine değiştirebiliriz.



Şimdilik uygulamalarımızla çalışmamız için bize temel yapıyı veren “Android” görünümünde çalışmanız önerilir, orada görülen dizinlerin neler içerdiğine bakalım.

  • belirgin: Bu klasör, uygulamamızın genel bilgilerine karşılık gelen, uygulamanın adını, simgesini, temasını, ilişkili etkinlikleri ve diğerlerini gösteren projenin meta verilerini içeren AndroidManifest.xml dosyasını içerir (bu dosya farkında değilse değiştirilmemelidir)
  • java: Bu dizin, uygulamanın mantıksal sınıflarına karşılık gelen projenin aktivitelerini ve/veya paketlerini içerir, java programlama dilini seçersek .java uzantılı dosyalarımız olur, kotlin'i seçersek bunlar .kt uzantılı dosyalar olur , Bunun gibi. Birim test dosyalarını uygulamaya kendimiz ekleyebiliriz.
  • et: Uygulamanın tüm grafik bölümünün ekranlar (düzenler), yönlendirme, resimler, simgeler ve diğerleri arasında renkler, metinler, temalar için xml dosyaları gibi kaynak dosyaları açısından yönetileceği alana karşılık gelir.
  • Gradle Komut Dosyaları: İşte uygulamanın yapılandırma dosyaları, örneğin projenin bağımlılıklarını veya uygulama için gerekli kitaplıkları yönettiğimiz build.gradle dosyası, projenin sürümü, yapılandırma öğeleri, derleme sürümü ve diğer öğeler.

Ve bu girişe kadar, bir sonrakinde uygulamalarımızı taklit etmek için nasıl sanal bir cihaz yaratacağımızı göreceğiz.

Ayrıca ilginizi çekebilir.




Bu yazı hakkında eklemek veya yorum yapmak istediğiniz bir şey var mı? yapmaktan çekinmeyin….Ve eğer beğendiyseniz... Sizi paylaşmaya davet ediyorum. y Bunun gibi daha fazla gönderi duymak için "Bu siteye katıl" düğmesine tıklayarak abone olun 😉