Як додати анімацію векторної графіки Glaxnimate у Shotcut відео з новою функціональністю в останній версії програми
оновлення від
постріл
для версії 22.06.23 який представляє справді цікаву новинку, хоча й досить важко метаболізувати. Ті, хто не оновив або ще не встановив цю програму для редагування відео, можуть відкрити веб-сайт
пострілотримати доступ за посиланням Натисніть, щоб завантажитизакрийте будь-який рекламний банер і натисніть посилання для встановлення
GitHubGenericName
або фосшуб.
Користувач комп'ютер з Microsoft Буде продовжено
інсталятор Windows якщо у вас є комп'ютер 64 біт
з Windows 7 або вище. Якби у нього був комп'ютер 32 біти замість цього він клацне
старіші версії посилання для завантаження версії 19.12.31 підіймається Активний. Однак цей користувач не зможе інсталювати останні версії, а отже, не зможе використовувати нові функції. У будь-якому випадку вам доведеться двічі клацнути по файлу .exe.
Після цього з’являться діалогові вікна для завершення встановлення програми, які будуть представлені мовою, вибраною для комп’ютера, а отже, також італійською. с остання версія було введено синергію з програмою
Glaxnimate
які ще потрібно буде завантажити. Це програма
векторної графіки
безкоштовний, із відкритим вихідним кодом, який можна встановити на Windows, Mac і Linux. Він приходить в одному стабільна версія і в одному
експериментальний. Встановлювати не потрібно, навіть якщо він важить більше ніж 200 Мб. натисніть стабільна версія.
Всередині стабільні версії натисніть на посилання
windows zip щоб завантажити файл zip зважування 205 Мб. Витягти вміст
zip
Рекомендую програму 7-ЗІП
(Встановити 7-ЗІП) навіщо продовжувати Витягніть усе від
вікна процес може дуже затягнутися. після встановлення 7-блискавка елементи будуть додані до контекстного меню вікна. с
Windows 11 клацніть правою кнопкою миші на
zip тому ви вибираєте
показати інші варіанти щоб відобразити контекстне меню
Windows 10 що лізти
7-ZIP -> Розпакуйте файли в Glaxnimate. Файли в папці, створеній локально, будуть розпаковані. Двічі клацніть по ньому.
Якщо в ній є інша папка, двічі клацніть ще раз, доки файл не відобразиться glaxnimate.vbs
на якому двічі клацніть остаточний. Програма не буде встановлена, але її інтерфейс буде відображено безпосередньо.
опубліковано на моєму
Youtube канал
підручник, у якому я пояснюю, як використовувати Glaxnimate з
постріл.
ВСТАНОВЛЕННЯ GLAXNIMATE
Під час першого запуску відобразиться вікно для визначення
визначення проекту, який ми збираємося реалізувати.
Ви можете вибрати, чи завжди показувати це вікно, чи ні, знявши прапорець показувати під час запуску.
Якщо ви працюєте над відео в HD ви можете, наприклад, вибрати 1920 x 1080 пікселів роздільної здатності та
30 кадрів/с частоти кадрів. він піднімається в порядку щоб побачити робочий стіл, показаний lo
прозорий фон.
З англійської мови можна переходити до цього італійська перехід до верхнього меню Редагувати -> Налаштування щоб потім вибрати
італійська всередині Мова. Я не буду пояснювати, як користуватися цією програмою, яка працює далі векторної графіки
і не на тому растрові як gimp І
фотошоп. Проекти, створені за допомогою Glaxnimate
тому вони не втрачають якості, якщо їх роздільна здатність збільшується. Перед переїздом до постріл ви повинні створити його
пустий проект
з Glaxnimate.
Щоб отримати уявлення про те, що ви можете робити Glaxnimate
перейдіть до меню порталу за адресою Посібник користувача а потім прочитайте розділи
Вступ, форми та рівні, підтримувані формати, інтерфейс користувача. Всередині Приклади ви можете побачити обидва проекти
стрибучий м'яч І Крива Дракона який можна завантажити з .rawr.
Залишивши робочий стіл із сірою шаховою дошкою недоторканим, ви піднімаєтесь нагору. Файл -> Зберегти якви обираєте один
вихідна папкави даєте a ім'я файлу
тоді ти піднімаєшся Зберегти щоб зберегти файл .RAWR.
АНІМАЦІЇ В SHOTCUT
він відпускає себе постріл. Ви входите
Список відтворення
і перетягніть відео в однойменне вікно. Потім додайте до
Хронологія
завжди за допомогою курсору. натисніть
+ Відкрийте Більше -> Анімація (Glaxnimate).
Ти виходиш Прозорий як
Колір фону і ви визначаєте тривалість
анімації. Щоб він прослужив стільки ж, скільки кліпса
Хронологія ви можете переглянути
секунд
Це є рамка. він піднімається в порядку ВІДЧИНЕНО
файловий провідник.
Ви вибираєте документ у .RAWR з якими ми спочатку зберігаємо Glaxnimate і піднімайтеся Зберегти.
Відкриється вікно, в якому нам повідомлять, що файл вже існує. це продовжується Так пер замінити його. він відкриє
Glaxnimate і ми зможемо візуалізувати інтерфейс з
пустий проект що ми зберегли.
Як тестове відео на Хронологія там плаваюча акула. Давайте подивимося, як з Glaxnimate ви можете додати один Еліпс навколо голови акули та слідуйте за нею, поки вона плаває. Потім вибирається інструмент
Еліпс зліва. Всередині параметри інструменту
перевірити a Край і візьми одну
Наповнення.
Праворуч за допомогою палітри вибирається колір рамки еліпса, який потім малюється на прозорому аркуші.
Нижче ви побачите Хронологія анімації, яка в конкретному випадку буде формуватися 357 кадрів оскільки тривалість є 11 секунд і 27 кадрів і що частота кадрів є
30 кадрів/с. Ви заходите в верхнє меню Файл -> Зберегти.
Діаграми, створені за допомогою Glaxnimate буде імпортовано в
постріл
і з’явиться в Джерело знаходиться в
Бачити.
Проте графіку потрібно розміщувати поверх відео. Потім натисніть на меню Хронологія і піднімайтеся
Операція Track -> Add Video Track. Потім натисніть на Список відтворення і на кнопку
більше розташований у нижній лівій частині вікна. Кліп, наявний у джерелі, буде додано до Список відтворення.
За допомогою курсору перетягніть кліп із
Glaxnimate всередині Слід розміщений вище, і ви піднімаєтесь Власність.
У вікні Власність будуть відображені встановлені параметри Glaxnimate. натисніть
Для редагування.
відкриється знову Glaxnimate де ви побачите не лише еліпс, а й відео нижче.
Коли блакитний колір еліпса змішується з кольором морської води, я увійшов Хронологія приблизно
Еліпс -> Край і я двічі клацнув
колір. Для мене відкрилася палітра, де я вибрав інший колір, а потім піднявся першим Застосовувати і потім
в порядку. Якщо я піду до Дотик кліп відтворюватиметься, але еліпс залишатиметься нерухомим.
Потім я переміщую точку відтворення до першого кадру, клацаю еліпс, щоб вибрати його, і дію на ручках.
Еліпс може бути обертався, змінював розмір і переміщувався. Орієнтується на голову риби. Потім натисніть на кнопку
запис, крайній праворуч, щоб виправити
рамка
і по суті додати a
ключовий кадр.
Потім перемістіть головку відтворення вперед, перемістіть еліпс і знову перемістіть вгору запис. Операція повторюється, щоб додати більше ключові кадри до останнього кадру. Чим більше ви додасте, тим кращий результат. Треба дочекатися, поки напис зникне Триває запис кадру перед створенням нового ключовий кадр. Коли закінчите, натисніть на
Файл -> Зберегти або на кнопку
дискета
під меню.
Він знову з'являється пострілграти в
Хронологія де тепер еліпс слідуватиме за рухом голови риби. Очевидно, ви отримаєте швидші результати, якщо створите анімацію 5 секунд або навіть менше.
Щоб зберегти відео з анімацією Glaxnimate ти піднімаєшся
Експортти виходиш Шаблон всередині
Пресети -> Асортимент
для відео на MP4 тоді ти піднімаєшся
файл експортуви обираєте
вихідна папкави даєте a ім'я для відео ви піднімаєтесь Зберегти і відсоток завершення кодування відображається у вікні Діяльності.