Намалюйте маску на відео Shotcut за допомогою технології Glaxnimate
Перейти до вмісту

Намалюйте маску на відео Shotcut за допомогою Glaxnimate

Оголошення

 

Як намалювати маску на відеокліпі Shotcut, щоб показати область внизу за допомогою програмного забезпечення Glaxnimate Portable Vector Graphics

В останньому оновленні
постріл
для версії 22.06.23 була додана дуже цікава синергія з програмою з відкритим кодом
Glaxnimate

від векторної графіки. Остання є програмою, яку підтримує вікна, Мак І Linux ніж у випадку з першим ТІЛЬКИ його навіть не потрібно інсталювати, оскільки він портативний.

Він поширюється в стабільній і експериментальній версії. Користувачі вікна вони повинні піднятися завантажити у меню та натисніть на посилання windows zip що дозволить нам завантажити файл zip Проте 200 Мб. Щоб видобути його вміст, ви можете клацнути правою кнопкою миші на файлі
zip а потім продовжити
Витягти все -> Витягнути або скористайтеся безкоштовною програмою
7-ЗІП

який набагато швидше розпаковує файли.

постріл
замість цього ви отримуєте його безкоштовно, натиснувши кнопку
Натисніть, щоб завантажити
. Після закриття банера користувач комп’ютера з
Microsoft натисне інсталятор Windows на одному з двох сайтів-дзеркал фосшуб І GitHubGenericName. Буде завантажено файл .exe яку потрібно двічі клацнути, щоб завершити встановлення.

Через взаємодію між постріл І
Glaxnimate ми вже бачили як
додати анімацію
до відео. У цій публікації ми побачимо, як намалювати маску
бачити область із кліпу нижче.

Для демонстрації я покажу вам, як намалювати a маска на зображення jpg але ви також можете зробити це за допомогою a
відео і я вважаю, що це буде темою майбутньої статті, якщо я вважаю, що ця тема викликає інтерес.

опубліковано на моєму Youtube канал
посібник, у якому я пояснюю, як намалювати маску
Glaxnimate.

 

Звичайно, його потрібно встановити на нашому комп’ютері
постріл і мати папку з вмістом zip завантажено з Glaxnimate. Як ми побачили в першому дописі, присвяченому синергії між
постріл І Glaxnimate йому потрібно прийти
зберіг проект, також порожній, ця програма векторної графіки.

Відкриється папка з файлами Glaxnimate і двічі клацніть файл
glaxnimate.vbs. Програма відкриється та покаже нам модальне вікно для вибору
роздільна здатність і частота кадрів від проекту. Це вікно може продовжувати відображатися кожного разу, коли ми відкриваємо програму, або уникнути його, знявши прапорець із самого вікна.

У будь-якому випадку початкові налаштування все ще можна отримати, перейшовши до Файл -> Створити з шаблону. Натиснувши на
Редагувати -> Налаштування початкове вікно можна відновити та вибрати мову італійська.

бути використаним Glaxnimate синергетично з
постріл

необхідно зберегти проект що також може бути
порожній. потім відкрити Glaxnimate і піднімайтеся
Файл -> Зберегти як тому вибери один ім'я
і продовжуйте Зберегти.

Нарешті він відпускає постріл і піднімайтеся
Список відтворення де в цьому доказі ми дбаємо про перетягування мишею відео та зображення не повністю відкритих дверей, які будуть формувати маску.

Знову за допомогою курсора ви перетягуєте відео на
Хронологія потім ви переходите до верхнього меню
Операція Track -> Add Video Track щоб створити доріжку, над якою ви можете перетягнути зображення, а потім його EQ
тривалість з відео. Ви вибираєте кліп зображення, а потім піднімаєтеся вгору Фільтри і натисніть кнопку
більше.

відео доріжка додана

З наявних фільтрів ви можете вибрати фільтри з картки відео і прокрутіть вниз до цього
Маска: Draw (Glaxnimate) щоб відкрити відповідне вікно. Потім натисніть на новий або вгору
Ти відкриваєш

Ну, так виберіть файл у форматі RAWR який ми зберегли як чистий документ Glaxnimate. Відкриється інтерфейс програми.

маска glaxnimate

Перед відображенням Glaxnimate ви повинні натиснути Так у діалоговому вікні, щоб замінити файл.

в інтерфейсі постріл відео під зображенням відображатиметься, а те саме зображення відображатиметься на робочому столі програми Glaxnimate. Наступний крок буде складатися з створення маски.

Ви обираєте інструмент Намалюйте криву Безьє і намалюйте один
полігональний на малюнку. Зазвичай ви клацаєте, коли вам потрібно змінити напрямок, щоб створити вузол. Якщо бути точніше, можна
збільшувати

натиснувши Ctrl і прокрутивши колесо миші вперед під час зупинки рухатися зображення утримується на тому ж колесі.

полігон трасування в glaxnimate

Щоб завершити контур маски, необхідно
натисніть приблизно перший вузол що ми створили. Ми повинні зараз розфарбуйте контур створений за допомогою багатокутника. натисніть Наповнення щоб відкрити
колірна палітра

друкувати #FFFFFF вибрати це Білий а потім продовжити в порядку. Маска побіліє.

розфарбуйте білу маску glaxnimate

Щоб підкреслити деталі маски, завжди використовується lo
змінити

і це розширення як зазначено вище, але інструмент вибрано Для редагування. У плані вони прийдуть
відображаються всі вузли створені за допомогою наших кліків.

Завжди використовуючи курсор ми можемо перетягніть їх щоб краще адаптувати маску до ураженої ділянки.

адаптувати та додавати вузли

Якби вони були необхідні інші вузливи переходите до верхнього меню
Шлях -> Додати вузол і натисніть точку маршруту, щоб додати її. Після того, як ви вдосконалили маску, ви піднімаєтеся Файл -> Зберегти або вгору Ctrl + S..

Після цього він закривається. Glaxnimate і рухатися далі
постріл де
відео з маскою
.

відео з маскою

Однак на масці відображатиметься окреслена частина зображення. Замість цього ми хочемо зробити навпаки, тобто переглянути маску ззовні та показати відео нижче зсередини. Кліп зображення вибрано.

все ще піднімається Фільтринатисніть
більше
ви вибираєте фільтри Він бачивабо ви обираєте його
альфа-канал: правило.

застосувати альфа-канал

У налаштуваннях цього фільтра ви просто ставите галочку
Перевернутий
. Область зображення, яка раніше була прихована, тепер відображається, тоді як область, яку ви бачили раніше, тепер прихована, і ви можете переглянути відео нижче.

Ви можете закінчити таким чином і експортувати відео, але ви можете завжди відображати об’єкт фільму в області маски
додати фільтрне цього разу
відео доріжка
і застосувати i
ключові кадри
.

Потім виберіть відео кліп одним клацанням миші ви піднімаєтеся вгору
Фільтрипотім на кнопку більше і в фільтрах відео ви обираєте той
Розмір, положення та обертання
. ви рухаєте Playhead на початку відео.

застосувати ключові кадри

З центральною точкою так перемістити відеоекран щоб відцентрувати об’єкт усередині дверей. Потім натисніть кнопку, щоб активувати ключові кадри, обмежується положенням, яке стане світло-блакитний колір. Рухи
потім грати вперед Ну, так
Заміна відео.

Після цього буде створено новий ключовий кадр і його наступність буде видно в нижньому правому куті родича
Хронологія. Все ще рухаємося вперед
Playhead

щоб створити третій ключовий кадр і так далі, поки не дійдете до файлу кліпу. більше ключові кадри тим кращим буде результат.

Ви переходите до кнопки Дотик під попереднім переглядом, щоб переглянути остаточний результат. Коли ми задоволені, ми зберігаємо відео, продовжуючи Експорт. Ви виходите Шаблон всередині
Пресети -> Асортимент для відео на
MP4
.

Потім натисніть на файл експорту ВІДЧИНЕНО
файловий провідник в якому вибрати
вихідна папкавзяти a ім'я файлу і продовжуйте Зберегти. У вікні буде показано відсоток завершеного процесу шифрування Діяльності.