Як показати відео в області редагування іншого відео - Технологія
Перейти до вмісту

Як показати відео в області редагування іншого відео

Оголошення

 

Як створити маску за допомогою Glaxnimate, яка адаптується до руху області під час відтворення, щоб показувати відео в одній області іншої

Це третій пост, який я присвячую синергії між
постріл
, редактор відео дуже простий і
Glaxnimateпортативна програма векторної графіки. У першому ми побачили, як додати анімації
до відео, а в другому – як
намалювати маску
через багатокутник. У другому пості маска була зроблена поверх a зображення jpg тому залишався незмінним протягом усього
відтворення фільму.

У цьому третьому дописі я поглиблю цю останню тему, показуючи, як маску також можна намалювати у відео
область, яка потім змінюється під час відтворення фільму. насправді в Glaxnimate є функція
Написати (Написати) схожий на той
ключові кадри вже бачили в постріл І
да Вінчі вирішує.

Щоб спуститися Glaxnimate клацніть сторінку з посиланням на початку публікації та перейдіть до стабільна версія. Власник а ПК Microsoft натисне на посилання
windows zip щоб завантажити файл zip який потім йому доведеться розпакувати з тим самим вікна підіймається
витягти все

або з
7-ЗІП
. У папці, яка буде створена з вмістом
ZIP, Двічі клацніть файл glaxnimate.vbs

який автоматично відкриє інтерфейс програми.

перед використанням Glaxnimate з
постріл,

навіть порожній проект потрібно зберегти, перейшовши до
Файл -> Зберегти як щоб потім дати a ім'явибрати доля з тієї ж папки, що й
Glaxnimate

і продовжуйте Зберегти.

постріл
підтримується вікна, Мак І
Linux

і для його встановлення піднімаємося Натисніть, щоб завантажитирекламний банер закриваємо і натискаємо
інсталятор Windows на одному з двох веб-сайтів
фосшуб І GitHubGenericName.

Буде завантажено файл у форматі .exe на якому двічі клацніть і дотримуйтеся діалогових вікон, щоб завершити встановлення. опубліковано на моєму Youtube канал
підручник із створення масок для мотоциклів Glaxnimate.

 

він відпускає себе постріл знаходиться в
Список відтворення перетягніть два відео, з якими ви хочете оперувати. Перший буде фоном, на якому ми повинні будемо малювати маску, а другий буде відображатися всередині самої маски.

Відео, яке буде відображатися в масці, перетягується до
Хронологія потім натисніть на те саме меню, підніміться вгору
Операція Track -> Add Video Track на яке потрібно перетягнути друге відео, на якому розмістити маску.

Відео, на якому потрібно намалювати маску, має бути розміщене поверх іншого, а довжина двох фільмів має бути однаковою. Ви вибираєте відео вище клацанням миші, а потім піднімаєтеся вгору Фільтри і натисніть кнопку більше.

У картці відео ви натискаєте на нього
Маска: Draw (Glaxnimate). Відкриється вікно конфігурації.

маска glaxnimate

Натисніть одну з двох кнопок новий або
Ти відкриваєш

потім виберіть порожній файл проекту збережено с Glaxnimate у форматі .RAWR. Давайте відобразимо вікно для переходу Так пер
замінити файл
.

Він автоматично відкриється Glaxnimate де ми також покажемо відео для застосування маски. Переконайтеся, що головка відтворення розташована на перший кадр фільму. Інструмент вибрано Намалюйте криву Безьє ліворуч, потім обведіть багатокутник у тій області, де ви хочете показати відео нижче.

Для кожного натискання один біля. У даному випадку буде тільки 4 клацання створити чотирикутник. Відбудеться останній клацання над першим щоб створити контур. Чи можете ви допомогти нам із цим? Збільшення активується переміщенням коліщатка миші вперед, утримуючи натиснутою клавішу Ctrl. Щоб перемістити екран, ви натискаєте на те саме колесо.

створення маски

Після завершення слідувати натисніть
Наповнення щоб відкрити палітру, у якій потрібно встановити колір #FFFFFF тобто
Білий і продовжуйте в порядку. Маска, намальована мишею, буде забарвлена білий.

Якщо ми спустимося Дотик однак ця маска працюватиме лише для перший кадр. Щоб змінити маску під час відтворення відео, натисніть інструмент Для редагування хто мені покаже нас багатокутника.

Натисніть на кнопку запис і переміщує головку відтворення вперед. За допомогою курсору ви переміщуєте вузли, щоб адаптувати маску до нового положення та розміру області. потім знову піднімайтеся запис.

створити ключові кадри в масці

Серія
ключовий кадр

який адаптує форму маски під час відтворення відео. Звичайно, чим більше їх кількість ключові кадри
і кращий кінцевий результат.

За певних обставин це може знадобитися
додати новий вузол тих, хто вже присутні. Потім ви переходите до меню.

вузол додано до маски

натисніть Шлях -> Додати вузол клацніть на контурі, де ви хочете його додати, а потім перемістіть його за бажанням.

Коли ми дійшли до останнього кадру Хронологія натисніть Дотик щоб перевірити, чи хороший результат.

зберегти маску

Якщо ні, ми можемо створити інші ключовий кадр
регулюючи вузли, а потім піднімаючись вгору запис. Коли ми задоволені, ми піднімаємося Файл -> Зберегти. На цьому етапі ми також можемо закрити Glaxnimate.

Потім ми піднялися назад постріл де ви побачите маску, яка була створена, але це буде навпаки. У сенсі приховати те, що має бути показано, і показати те, що має бути приховано.

маска glaxnimate у shotcut

Завжди вибираючи той самий кліп, ви піднімаєтеся вгору Фільтрити обираєш мене відеофільтри і натисніть на нього
Альфа-канал: налаштувати. Відкриється вікно конфігурації, до якого можна перейти Перевернутий щоб перевернути видошукач.

Накладений кліп з’явиться разом із базовим кліпом усередині намальованої вами маски.

фільтр розміру позиції обертання

Якщо область відображення відео суттєво змінюється в розмірі, необхідно діяти на ролику, який потрібно виділити одним клацанням миші. О Розмір відеофільтра, положення та поворот. Відео буде показано з чотирма кутовими маркерами та центральною точкою, за допомогою якої змінити розмір і положення полотна.

Починаємо з першого кадру, застосовуємо i
ключовий кадр потім
Playhead і ви знову дієте на екрані, щоб адаптувати його до нового положення та розміру маски.

Для перевірки результату відтворюється попередній перегляд відео. За бажанням,
Фільтр експоненційного розмиття показувати відео в не дуже зрозумілому вигляді в масці. Щоб зберегти результат, перейдіть до
експорт, ви обираєте Шаблон до файлу MP4 потім натисніть на файл експортуви обираєте вихідна папкави даєте a ім'я для відео ви піднімаєтесь Зберегти і дочекайтеся завершення кодування, показаного у вікні Діяльності.