Як змінити колір очей на фотографії за допомогою GIMP - Технологія
Перейти до вмісту

Як змінити колір очей на фотографії за допомогою GIMP

 

Оголошення

Змініть колір райдужної оболонки ока за допомогою інструментів Gimp та Elliptical Marquee і Freehand, використовуючи відтінок і насиченість у кольорах

За допомогою графічних редакторів можна змінити колір ділянки фотографії не дуже складним способом. Найбільша складність полягає у виборі контуру, який ви хочете змінити. Що стосується зміни кольору очей, ми вже бачили, як діяти з деякими
онлайн інструменти

спеціально створений.

Звичайно також з
фотошоп
можна змінити колір райдужної оболонки очей. У цій статті ми побачимо, як діяти далі
gimp
безкоштовний, із відкритим вихідним кодом, який можна встановити на
Windows, Mac і Linux
. Хто ще ні
gimp
на комп’ютері він може відкрити нещодавно пов’язаний дім і перейти до
Завантажити [номер версії].

На момент написання цієї публікації остання версія є
2.10.30. Після натискання кнопки відкриється інша сторінка, де ви зможете вибрати
операційна система тому піднімайся
Завантажте Gimp безпосередньо
.

користувач вікна завантажить файл у
.exe яку ви двічі клацніть і дотримуйтеся діалогових вікон майстра встановлення. Пам'ятаю інтерфейс
gimp

це може бути
звичай
у багатьох його компонентах.

Це особливо необхідно, якщо ви звикли мати
барвистий інтерфейс
який за замовчуванням не є. Виділення очей виконується в першу чергу інструментом еліптичне виділення а по-друге з вибір від руки що дозволить нам усунути частину райдужної оболонки, приховану повікою.

Я опублікував на Youtube канал
підручник, який ілюструє кроки для зміни кольору райдужної оболонки ока.

 

він відпускає себе gimp потім натисніть на меню
Файл -> ВідкритиВиберіть фотографію, з якою ви хочете працювати, з ПК, і, якщо вона не відкривається автоматично, перейдіть до конвертувати у спливаючому вікні, щоб адаптувати колірний профіль фотографії до кольору
gimp.

Покрутіть колесо миші вперед, утримуючи натиснутою клавішу Ctrl
збільшувати і стежити за переднім планом. Натисніть на інструмент еліптичне виділення. На панелі
Параметри інструментів, видно нижче, позначте a Виправлено і ви налагодите стосунки 1: 1 намалюй один ідеальне коло тому опцію також позначено Розгорнути від центру для розробки. Натисніть, увімкнувши курсор очний центр потім перенесіть його на містять всю райдужну оболонку. Ви можете адаптувати виділення, пересуваючи його кути та сторони.

виділення райдужки очей

Кругове виділення також включатиме частину шапки, яка не повинна змінювати колір.

Потім натисніть на інструмент
вибір від руки

який є розглядом Посилання від
фотошоп. Всередині параметри інструменту ви вибираєте Відняти з поточного режиму вибору а потім намалюйте кругову виділену частину, яку потрібно видалити. Це повіку, яка покриває частину райдужної оболонки. Клацніть на початковій точці, намалюйте курсором і поверніться до точки, з якої ви почали завершувати контур, щоб піднятися вгору. Enter.

віднімання від виділення

Ви також можете оперувати більше віднімань виділення, якщо ми вийшли за межі райдужної оболонки і також вибрали частину білка ока. Потім ви переміщуєте зображення двома вертикальними та горизонтальними повзунками до
побачити друге око на передньому плані. Серед інструментів ми знову обрали один із
еліптичне виділення.

Ми залишаємо попередні налаштування, але цього разу, правда, в
Параметри інструментів, ми вибрали
Додає до поточного вибору згідно з
не видаляти виділення які ми вже завершили в першому оці.

кругове виділення другого ока

Намалювавши виділення навколо райдужної оболонки та налаштувавши його ручками, переходимо до
вибір від руки як
Відняти з режиму поточного вибору
. Тоді можна
зніміть позначку з тієї частини кола, яка знаходиться над повікою
і відретушуйте частини виділення за межами райдужної оболонки.

Контур створюється першим клацанням і другим клацанням, завжди першим, щоб знайти виділення, а потім перейти вгору Enter. Наприкінці ви натискаєте Ctrl + Shift + J, щоб переглянути повне зображення макета.

дублюйте шар і додайте маску

На панелі приладів Рівні він спускається
Дублювати шар, ви обираєте рівень
копія потім клацніть по ньому правою кнопкою миші і в меню, що відкриється над ним, підніміться вгору Додайте маску шару. Відкриється вікно, де можна перевірити a
Вибір
переконайтеся, що опція не позначена
інвертована маска тому піднімайся Додати. буде додано чорний мініатюра з двома
білі точки на обраному рівні.

Якщо дві білі точки, пов’язані з очима, не видно чітко, ви можете перейти до маленької стрілки, спрямованої вниз, праворуч від напрямних для очей. Панель тому піднімайся
Розмір попереднього перегляду -> Дуже великий.

Потім ви переходите до верхнього меню Виберіть -> Жодного пер
очистити іриси З очей. Ви вибираєте ескіз зображення на скопійованому шарі (не чорний). Потім ви переходите до верхнього меню Кольори -> Насиченість відтінку.

відтінок і насиченість, застосовані до виділення

Відкриється вікно з повзунками для визначення змін кольору, які застосовуватимуться лише до виділених елементів.

Ви можете вибрати кнопку Директор змінити параметри всіх кольорів одночасно.

змінити колір очей

Крім того, ви можете вибрати основний колір
C, B, M, R, Y і G. а потім дійте до трьох курсорів
Відтінок, яскравість і насиченість. Перш ніж піднятися
в порядку

можна спробувати вибрати Параметри злиття.

все варіанти змішування в тому числі
Розмножуйся, гори, тільки темно, тільки світлотощо…

колірний режим

Вибір правильного режиму важливий, коли ви хочете переключатися між ними
темні очі до світлих очей і навпаки.

він піднімається в порядку щоб застосувати зміну кольору райдужної оболонки та зберегти результат. Клацніть правою кнопкою миші на початковому рівні та підніміться вгору Об’єднати видимі шари -> Об’єднати. Потім натисніть на Файл -> Експортувати як..., ви вибираєте папку результатви даєте a ім'я для файлу натисніть Експорт і знову в Експорт
у наступному вікні.