Ilovalaringizni taqlid qilish uchun virtual qurilmani qanday yaratish mumkin

Avvalgi yozuvlarda biz birinchi Android loyihasini yaratdik va loyiha bilan yaratilgan katalog tuzilishi nimadan iboratligini ko'rib chiqdik, shu munosabat bilan biz ilovamizni to'g'ridan-to'g'ri emulyator yoki virtual qurilmada qanday ishga tushirishni ko'rib chiqamiz. Ushbu qurilmalar Android Virtual Device (AVD) sifatida tanilgan va asosan biz yaratadigan emulyatorlardan iborat [...]

Jismoniy qurilmada ilovalarni qanday taqlid qilish kerak

      Oldingi maqolada biz ilovalarimizni taqlid qilish uchun virtual qurilmani qanday yaratish va sozlashni ko'rdik, bu safar biz Android loyihalarimizni sinab ko'rish uchun jismoniy qurilmamizni qanday ulashni ko'rib chiqamiz. Yuqorida aytib o'tilganidek, Android Studio o'z emulyatorlarini o'z ichiga oladi, biz ularni yuklab olishimiz va sozlashimiz kerak, ammo bu yagona muqobil emas, chunki [...]

Androidda SDK nima

Biz kutayotgan dastur bilan ishlashni davom ettirishdan oldin, Android bilan mobil ilovalarni ishlab chiqish jarayonida turli xil asosiy elementlarni biroz chuqurroq o'rganishni davom ettirish muhim, shuning uchun bu safar biz SDK nima ekanligini va u bilan qanday ishlashni ko'rib chiqamiz. SDK dasturiy ta'minotni ishlab chiqish to'plamini anglatadi, bu [...]

Android manifest fayli nima

Android katalog tuzilishi haqidagi yozuvda dastur manifest fayli haqida gap ketgan edi, bu safar biz uning nimadan iboratligi va ahamiyatini ko'rib chiqamiz. AndroidManifest fayli - bu bizning android loyihamiz bo'lishi kerak bo'lgan konfiguratsiya fayli, bu manifest fayli muhim loyiha ma'lumotlarini tavsiflaydi. rasmiy sahifaning keyingi nashrida [...]

Android faoliyati nima va ularning hayot aylanishi qanday?

Mobil ilovalarni ishlab chiqishdagi asosiy tushunchalardan biri bu Faollik tushunchasi bo'lib, bular ilovaning asosi bo'lib, bu safar ular nimadan iborat va ularning hayot aylanishi nimadan iboratligini ko'rib chiqamiz. Rasmiy Android ishlab chiquvchi sahifasida biz faoliyat nimani ifodalashi haqida batafsilroq tushuntirishni topishimiz mumkin (https://developer.android.com/guide/components/activities/intro-activities) bu yerda biz […]

Ilovaning birinchi modifikatsiyasi - voqealar va ma'lumotlarni yozib olish.

Android-da birinchi loyihani yaratish haqidagi yozuvda, keyin biz asosiy dasturimizni qanday yaratishni ko'rdik, biz loyiha tuzilishini va SDK, Manifest kabi turli tushunchalarni va faoliyat va ularning hayot aylanishini ko'rib chiqdik, endi biz joriy loyihani o'zgartirishni davom ettiramiz. ilovalar yaratishni chuqurlashtirish maqsadida. Aytilganidek, […]

Android-dagi asosiy komponentlar.

Grafik komponentlar foydalanuvchining tizim bilan o'zaro aloqasini ta'minlaydigan elementlarga mos keladi, biz GUI haqida gapirganda, biz grafik foydalanuvchi interfeyslarini nazarda tutamiz, shuning uchun bu interfeyslar tugmalar, menyular, piktogrammalar, matn maydonlari, teglar va boshqalar kabi grafik elementlar orqali qurilgan. matn, boshqalar qatorida, GUI vizual dizaynni va [...]