如何創建虛擬設備來模擬您的應用程序

在先前的條目中,我們建立了第一個 Android 項目,並回顧了該項目生成的目錄結構的組成,這次我們將了解如何直接在模擬器或虛擬設備上啟動我們的應用程式。這些設備被稱為 Android 虛擬設備 (AVD),基本上由我們創建的模擬器組成 [...]

如何在物理設備上模擬應用程序

      在上一篇文章中,我們了解如何建立和配置虛擬設備來模擬我們的應用程序,這次我們將了解如何連結我們的實體設備來測試我們的 Android 專案。前面已經提到,Android Studio 包含自己的模擬器,我們必須下載並配置它,儘管這不是唯一的選擇,因為 [...]

安卓上的SDK是什麼

在繼續處理我們待處理的應用程式之前,繼續深入研究使用 Android 開發行動應用程式的過程中的不同關鍵元素非常重要,因此這次我們將了解 SDK 是什麼以及如何使用它。 SDK代表軟體開發工具包,這是[...]

什麼是android清單文件

在Android目錄結構的條目中,提到了應用程式清單文件,這次我們來看看它的組成及其重要性。 AndroidManifest檔案是我們android專案必須擁有的一個設定文件,這個manifest檔案描述了重要的專案資訊。在官方頁面的下一篇文章中 [...]

什麼是 Android 活動及其生命週期?

行動應用程式開發中的主要概念之一是Activity的概念,它們是應用程式的基礎,這次我們將了解它們由什麼組成以及它們的生命週期是什麼。在官方Android 開發者頁面上,我們可以找到有關活動代表什麼的更詳細說明(https://developer.android.com/guide/components/activities/intro-activities),在這裡我們將看到[.. .]

APP 的第一次修改 – 捕獲事件和數據。

在關於在Android上創建第一個專案的條目中,我們看到瞭如何創建我們的基本應用程序,我們回顧了專案結構和不同的概念,例如SDK、Manifest以及活動及其生命週期,現在我們將繼續修改目前專案深化應用程式創建。 如上所述, […]

Android 中的基本組件。

圖形元件對應於允許使用者與系統互動的元素,當我們談論 GUI 時,我們指的是圖形使用者介面,因此這些介面是透過按鈕、選單、圖示、文字欄位、標籤等圖形元素建立的。除其他文本外,GUI 結合了視覺設計和 [...]