Android Studio 中的目錄架構 - Codiclick

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Android Studio 中的目錄結構

在上一篇文章中,我們了解瞭如何在 Android 上創建第一個項目,這次我們將了解項目目錄結構是什麼以及需要考慮的主要元素是什麼。

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默認情況下,項目是使用以下結構創建的,並向我們展示 2 個選項卡, MainActivity.kt活動主文件.


這兩個選項卡對應於具有系統邏輯(稱為“活動”)的 kotlin 文件和具有應用程序圖形界面(稱為“佈局”)的文件。


在環境的頂部,我們可以看到項目的名稱,如果將鼠標懸停在它上面,我們將找到它在計算機上的保存路徑。

觀察:如果你想直接訪問,我們可以右鍵點擊 應用 我們搜索了 開業於 我們選擇 探險家這樣項目目錄就被加載了。

目錄結構。


在左側我們找到項目目錄的結構,在這裡我們看到它包含根目錄的文件夾 應用 它代表了該項目,在其中我們看到 顯現, 爪哇, 搖籃腳本 其中又包含我們應用程序的其他重要目錄或文件。


默認情況下,它加載在“Android”視圖中,但我們可以根據需要將視圖更改為任何可用的視圖。



目前,建議使用“Android”視圖,該視圖為我們提供了使用應用程序的基本結構,讓我們看看那裡看到的目錄包含哪些內容。

  • 顯現:該文件夾包含AndroidManifest.xml文件,該文件包含項目的元數據,對應我們應用程序的一般信息,表示應用程序的名稱、圖標、主題、關聯的活動等(如果不知道該文件請勿修改)
  • 爪哇:該目錄包含項目的活動和/或包,對應於應用程序的邏輯類,如果我們選擇java編程語言,那麼我們將有擴展名為.java的文件,如果我們選擇kotlin,它們將是擴展名為.kt的文件, 像這個。我們可以自己將單元測試文件添加到應用程序中。
  • :對應於應用程序的整個圖形部分將根據屏幕(佈局)、方向、圖像、圖標和資源文件(例如顏色、文本、主題等的 xml 文件)進行管理的空間。
  • 搖籃腳本:這是應用程序的配置文件,例如 build.gradle 文件,我們在其中管理應用程序的項目依賴項或必要的庫、項目的版本、配置元素、構建版本等元素。

在本條目之前,在下一篇中我們將看到如何創建虛擬設備來模擬我們的應用程序。

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